Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa

Rainbow Six Siege

Maailman aktiivisimpiin kilpapeleihin lukeutuva Tom Clancy’s tarjoaa isoja uudistuksia uudelle pelivuodelle. Suurimpia päivityksiä ovat uusi kolumbialainen operaattori sekä kiehtova pelikartta, jolla on aiemmin vain kiusoiteltu pelaajia. Nämä yhdessä monipuolisten pelitasapainotusten sekä erilaisten peliä parantavia toimenpiteiden kanssa tekevät moninpelistä entistäkin kiehtovamman tapauksen.

Operation Solar Raid kasvattaa operaattorivalikoimaa Solis-puolustajalla, jonka erikoisuutena SPEC-IO-sähköanturijärjestelmä. Tällä lisätyn todellisuuden visiirillä havaitaan tehokkaasti hyökkääjien sähkölaitteet. Näin Solis kykenee huomaamaan tunkeilijat ja heidän laitteensa helposti ennen muita. Visiirin lataus kuluu käytettäessä, mutta myös latautuu käyttämättömänä. Sillä voidaan myös merkitä varusteita, joka helpottaa kanssatiimiläisten toimintaa vihollista vastaan. Erityisesti sähköisistä laitteista riippuvaiset vastapelaajat tulevat kokemaan Solisin kyvyt sangen ikäviksi. Aseinaan Solis käyttää joko P90-konepistoolia tai ITA 12L -haulikkoa.

Käsiaseena hänellä on varma ja luotettava SMG-11. Varustevaihtoehtona ovat kranaatit tai luodinkestävä kamera. Solis tulee käyttöön kaikille Operation Solar Raid -lisäosan Battle Pass -kortin omistajille, jonka lisäksi hahmon voi lunastaa käyttöönsä kaksi viikkoa myöhemmin myös Renown-valuutalla tai R6-krediiteillä.

Lisäosan uusi Nighthaven Labs on kiehtova tutkimusasema Singaporen rannikolla. Kartta on kiehtova yhdistelmä ulkotiloja ja kaksikerroksisia tapahtumapaikkoja porraskäytävineen ja pomminsijoituskohteineen. Luonnollisesti uusi kartta vaatii suunnitelmallisuutta ja toimintastrategiaa sekä hyökkääjiltä että puolustajilta.

Muita uusia ominaisuuksia päivityksen mukana ovat pelikonsolien välinen ristiinpelattavuus. -pelaajat ja striimialustoilla pelaavat pelaajat jatkavat silti yhä omilla pelialustoillaan. Lisäksi pelissä edistyminen eri pelialustoilla yhdistyy yhteen ja samaan pelitiliin, jolloin saavutukset, varusteet ja pelivaluutta ovat käytettävissä eri alustoilla saman pelitilin alaisuudessa.

Samalla Rainbow Six Siege päivittyy uudenlaisin huijauksenestotyökaluin. Mukana tulee myös mainejärjestelmä, jonka myötä pelaajat näkevät oman ja muiden pelimaineeni. Tämä järjestelmä heijastaa tehokkaasti hyvän sekä ikävän käytöksen metriikkaa, jolla pyritään parantamaan peliympäristöä ja pelissä tapahtuvaa käytöstä.

Päivitys tuo mukanaan myös runsaasti erilaisia peliteknisiä tasapainotuksia, kuten eri operaattorien yhdenvertaisen liikenopeuden tähdättäessä. Lisäksi tietyt laitteet ovat nyt paremmin värikoodattu selkeyden vuoksi ja esimerkiksi friendly fire -ominaisuus on pois päältä valmisteluvaiheessa. Lisää päivityksistä voi lukea pelin kotisivuilta.

Operation Solar Raid julkaistaan kaikille pelialustoille 6. joulukuuta. Rainbow Six Siege on saatavilla , , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille, että PC:lle.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

6:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää GTA-tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja |S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.