Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa

Rainbow Six Siege

Maailman aktiivisimpiin kilpapeleihin lukeutuva Tom Clancy’s Rainbow Six Siege tarjoaa isoja uudistuksia uudelle pelivuodelle. Suurimpia päivityksiä ovat uusi kolumbialainen operaattori sekä kiehtova pelikartta, jolla on aiemmin vain kiusoiteltu pelaajia. Nämä yhdessä monipuolisten pelitasapainotusten sekä erilaisten peliä parantavia toimenpiteiden kanssa tekevät moninpelistä entistäkin kiehtovamman tapauksen.

Operation Solar Raid kasvattaa operaattorivalikoimaa Solis-puolustajalla, jonka erikoisuutena SPEC-IO-sähköanturijärjestelmä. Tällä lisätyn todellisuuden visiirillä havaitaan tehokkaasti hyökkääjien sähkölaitteet. Näin Solis kykenee huomaamaan tunkeilijat ja heidän laitteensa helposti ennen muita. Visiirin lataus kuluu käytettäessä, mutta myös latautuu käyttämättömänä. Sillä voidaan myös merkitä varusteita, joka helpottaa kanssatiimiläisten toimintaa vihollista vastaan. Erityisesti sähköisistä laitteista riippuvaiset vastapelaajat tulevat kokemaan Solisin kyvyt sangen ikäviksi. Aseinaan Solis käyttää joko P90-konepistoolia tai ITA 12L -haulikkoa.

Käsiaseena hänellä on varma ja luotettava SMG-11. Varustevaihtoehtona ovat kranaatit tai luodinkestävä kamera. Solis tulee käyttöön kaikille Operation Solar Raid -lisäosan Battle Pass -kortin omistajille, jonka lisäksi hahmon voi lunastaa käyttöönsä kaksi viikkoa myöhemmin myös Renown-valuutalla tai R6-krediiteillä.

Lisäosan uusi Nighthaven Labs on kiehtova tutkimusasema Singaporen rannikolla. Kartta on kiehtova yhdistelmä ulkotiloja ja kaksikerroksisia tapahtumapaikkoja porraskäytävineen ja pomminsijoituskohteineen. Luonnollisesti uusi kartta vaatii suunnitelmallisuutta ja toimintastrategiaa sekä hyökkääjiltä että puolustajilta.

Muita uusia ominaisuuksia päivityksen mukana ovat pelikonsolien välinen ristiinpelattavuus. PC-pelaajat ja striimialustoilla pelaavat pelaajat jatkavat silti yhä omilla pelialustoillaan. Lisäksi pelissä edistyminen eri pelialustoilla yhdistyy yhteen ja samaan pelitiliin, jolloin saavutukset, varusteet ja pelivaluutta ovat käytettävissä eri alustoilla saman pelitilin alaisuudessa.

Samalla Rainbow Six Siege päivittyy uudenlaisin huijauksenestotyökaluin. Mukana tulee myös mainejärjestelmä, jonka myötä pelaajat näkevät oman ja muiden pelimaineeni. Tämä järjestelmä heijastaa tehokkaasti hyvän sekä ikävän käytöksen metriikkaa, jolla pyritään parantamaan peliympäristöä ja pelissä tapahtuvaa käytöstä.

Päivitys tuo mukanaan myös runsaasti erilaisia peliteknisiä tasapainotuksia, kuten eri operaattorien yhdenvertaisen liikenopeuden tähdättäessä. Lisäksi tietyt laitteet ovat nyt paremmin värikoodattu selkeyden vuoksi ja esimerkiksi friendly fire -ominaisuus on pois päältä valmisteluvaiheessa. Lisää päivityksistä voi lukea pelin kotisivuilta.

Operation Solar Raid julkaistaan kaikille pelialustoille 6. joulukuuta. Rainbow Six Siege on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille, että PC:lle.

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.