Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa

Rainbow Six Siege

Maailman aktiivisimpiin kilpapeleihin lukeutuva Tom Clancy’s tarjoaa isoja uudistuksia uudelle pelivuodelle. Suurimpia päivityksiä ovat uusi kolumbialainen operaattori sekä kiehtova pelikartta, jolla on aiemmin vain kiusoiteltu pelaajia. Nämä yhdessä monipuolisten pelitasapainotusten sekä erilaisten peliä parantavia toimenpiteiden kanssa tekevät moninpelistä entistäkin kiehtovamman tapauksen.

Operation Solar Raid kasvattaa operaattorivalikoimaa Solis-puolustajalla, jonka erikoisuutena SPEC-IO-sähköanturijärjestelmä. Tällä lisätyn todellisuuden visiirillä havaitaan tehokkaasti hyökkääjien sähkölaitteet. Näin Solis kykenee huomaamaan tunkeilijat ja heidän laitteensa helposti ennen muita. Visiirin lataus kuluu käytettäessä, mutta myös latautuu käyttämättömänä. Sillä voidaan myös merkitä varusteita, joka helpottaa kanssatiimiläisten toimintaa vihollista vastaan. Erityisesti sähköisistä laitteista riippuvaiset vastapelaajat tulevat kokemaan Solisin kyvyt sangen ikäviksi. Aseinaan Solis käyttää joko P90-konepistoolia tai ITA 12L -haulikkoa.

Käsiaseena hänellä on varma ja luotettava SMG-11. Varustevaihtoehtona ovat kranaatit tai luodinkestävä kamera. Solis tulee käyttöön kaikille Operation Solar Raid -lisäosan Battle Pass -kortin omistajille, jonka lisäksi hahmon voi lunastaa käyttöönsä kaksi viikkoa myöhemmin myös Renown-valuutalla tai R6-krediiteillä.

Lisäosan uusi Nighthaven Labs on kiehtova tutkimusasema Singaporen rannikolla. Kartta on kiehtova yhdistelmä ulkotiloja ja kaksikerroksisia tapahtumapaikkoja porraskäytävineen ja pomminsijoituskohteineen. Luonnollisesti uusi kartta vaatii suunnitelmallisuutta ja toimintastrategiaa sekä hyökkääjiltä että puolustajilta.

Muita uusia ominaisuuksia päivityksen mukana ovat pelikonsolien välinen ristiinpelattavuus. -pelaajat ja striimialustoilla pelaavat pelaajat jatkavat silti yhä omilla pelialustoillaan. Lisäksi pelissä edistyminen eri pelialustoilla yhdistyy yhteen ja samaan pelitiliin, jolloin saavutukset, varusteet ja pelivaluutta ovat käytettävissä eri alustoilla saman pelitilin alaisuudessa.

Samalla Rainbow Six Siege päivittyy uudenlaisin huijauksenestotyökaluin. Mukana tulee myös mainejärjestelmä, jonka myötä pelaajat näkevät oman ja muiden pelimaineeni. Tämä järjestelmä heijastaa tehokkaasti hyvän sekä ikävän käytöksen metriikkaa, jolla pyritään parantamaan peliympäristöä ja pelissä tapahtuvaa käytöstä.

Päivitys tuo mukanaan myös runsaasti erilaisia peliteknisiä tasapainotuksia, kuten eri operaattorien yhdenvertaisen liikenopeuden tähdättäessä. Lisäksi tietyt laitteet ovat nyt paremmin värikoodattu selkeyden vuoksi ja esimerkiksi friendly fire -ominaisuus on pois päältä valmisteluvaiheessa. Lisää päivityksistä voi lukea pelin kotisivuilta.

Operation Solar Raid julkaistaan kaikille pelialustoille 6. joulukuuta. Rainbow Six Siege on saatavilla , , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille, että PC:lle.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.