Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege uudistuu seitsemännelle pelivuodelle joulukuun alussa

Rainbow Six Siege

Maailman aktiivisimpiin kilpapeleihin lukeutuva Tom Clancy’s tarjoaa isoja uudistuksia uudelle pelivuodelle. Suurimpia päivityksiä ovat uusi kolumbialainen operaattori sekä kiehtova pelikartta, jolla on aiemmin vain kiusoiteltu pelaajia. Nämä yhdessä monipuolisten pelitasapainotusten sekä erilaisten peliä parantavia toimenpiteiden kanssa tekevät moninpelistä entistäkin kiehtovamman tapauksen.

Operation Solar Raid kasvattaa operaattorivalikoimaa Solis-puolustajalla, jonka erikoisuutena SPEC-IO-sähköanturijärjestelmä. Tällä lisätyn todellisuuden visiirillä havaitaan tehokkaasti hyökkääjien sähkölaitteet. Näin Solis kykenee huomaamaan tunkeilijat ja heidän laitteensa helposti ennen muita. Visiirin lataus kuluu käytettäessä, mutta myös latautuu käyttämättömänä. Sillä voidaan myös merkitä varusteita, joka helpottaa kanssatiimiläisten toimintaa vihollista vastaan. Erityisesti sähköisistä laitteista riippuvaiset vastapelaajat tulevat kokemaan Solisin kyvyt sangen ikäviksi. Aseinaan Solis käyttää joko P90-konepistoolia tai ITA 12L -haulikkoa.

Käsiaseena hänellä on varma ja luotettava SMG-11. Varustevaihtoehtona ovat kranaatit tai luodinkestävä kamera. Solis tulee käyttöön kaikille Operation Solar Raid -lisäosan Battle Pass -kortin omistajille, jonka lisäksi hahmon voi lunastaa käyttöönsä kaksi viikkoa myöhemmin myös Renown-valuutalla tai R6-krediiteillä.

Lisäosan uusi Nighthaven Labs on kiehtova tutkimusasema Singaporen rannikolla. Kartta on kiehtova yhdistelmä ulkotiloja ja kaksikerroksisia tapahtumapaikkoja porraskäytävineen ja pomminsijoituskohteineen. Luonnollisesti uusi kartta vaatii suunnitelmallisuutta ja toimintastrategiaa sekä hyökkääjiltä että puolustajilta.

Muita uusia ominaisuuksia päivityksen mukana ovat pelikonsolien välinen ristiinpelattavuus. -pelaajat ja striimialustoilla pelaavat pelaajat jatkavat silti yhä omilla pelialustoillaan. Lisäksi pelissä edistyminen eri pelialustoilla yhdistyy yhteen ja samaan pelitiliin, jolloin saavutukset, varusteet ja pelivaluutta ovat käytettävissä eri alustoilla saman pelitilin alaisuudessa.

Samalla Rainbow Six Siege päivittyy uudenlaisin huijauksenestotyökaluin. Mukana tulee myös mainejärjestelmä, jonka myötä pelaajat näkevät oman ja muiden pelimaineeni. Tämä järjestelmä heijastaa tehokkaasti hyvän sekä ikävän käytöksen metriikkaa, jolla pyritään parantamaan peliympäristöä ja pelissä tapahtuvaa käytöstä.

Päivitys tuo mukanaan myös runsaasti erilaisia peliteknisiä tasapainotuksia, kuten eri operaattorien yhdenvertaisen liikenopeuden tähdättäessä. Lisäksi tietyt laitteet ovat nyt paremmin värikoodattu selkeyden vuoksi ja esimerkiksi friendly fire -ominaisuus on pois päältä valmisteluvaiheessa. Lisää päivityksistä voi lukea pelin kotisivuilta.

Operation Solar Raid julkaistaan kaikille pelialustoille 6. joulukuuta. Rainbow Six Siege on saatavilla , , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille, että PC:lle.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, :llä ja |S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.