Rainbow Six Siege X nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege X nyt saatavilla

on julkaissut 10. kesäkuuta laajan uudistuksen -peliinsä, joka kantaa jatkossa nimeä . Suurin muutos on se, että peli on nyt “ilmaiseksi pelattavissa” – Ubisoftin termi ilmaiseksi pelattavalle, jossa kuitenkin osa sisällöstä on maksullista. Siege on ollut pitkään yksi parhaista taktisen ammuskelun peleistä, jossa tiimityö ja strategia ovat kaiken keskiössä.

Pelin taustalla on tositapahtumiin perustuva 1980-luvun iranilaisen suurlähetystön sieppaus Lontoossa, jossa SAS-erikoisjoukot suorittivat kuuluisan pelastustehtävän. Tämä aito tapahtuma näkyy pelissä ja tekee siitä autenttisen ja intensiivisen kokemuksen. Nyt kuka tahansa voi hypätä mukaan kokeilemaan peliä, mutta uusien ominaisuuksien mukana tulee myös uusia maksutapoja.

Rainbow Six Siege X tuo mukanaan muun muassa uuden “dual front” -pelimuodon, jossa kaksi kuuden pelaajan joukkuetta taistelee suurimmalla kartalla koskaan ja yrittää vallata vastustajan alueita. Pelissä on myös neutraali sektori, jossa voi suorittaa tehtäviä ja ansaita bonuksia, sekä mahdollisuus vaihtaa operaattoria kuolemasta elpyessään.

Vaikka perusversio on ilmainen, kilpapelaamiseen suunnattu Ranked-tila on edelleen maksullinen. Elite Edition -paketti maksaa noin 18 euroa ja antaa pääsyn Ranked-tilaan sekä muuhun lisäsisältöön. Ultimate Edition puolestaan avaa kaikki pelin 52 operaattoria ja sisältää lisäksi ekstra-asuja.

Pelin uudistuksen myötä myös laitteistovaatimukset ovat hieman kasvaneet, mutta minimivaatimukset pysyvät suhteellisen kevyinä. Rainbow Six Siege X pyrkii yhdistämään uusien pelaajien matalan kynnyksen sekä kokeneiden pelaajien kilpailullisuuden, tarjoten monipuolisen ja syvällisen taktisen ammuskeluelämyksen.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä

Resynced tekee näyttävän paluun tänä kesänä, mutta kaikki vanha ei tule mukana. on päättänyt jättää remake-versiosta pois alkuperäisen pelin moninpelin sekä ladattavat lisäsisällöt. Ratkaisun taustalla on halu keskittyä yksinomaan tarinaan ja merirosvo Edward Kenwayn seikkailuun.

Virallinen julkistus nähdään 23. huhtikuuta järjestettävässä esittelyssä, jossa peli paljastetaan kunnolla ensimmäistä kertaa. Remakea kuvaillaan puhtaasti tarinavetoiseksi kokemukseksi, ja samalla luvataan täysin uusia tarinaelementtejä, sisältöä ja pelimekaniikkoja. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkä kiillotettu klassikko, vaan osittain uudelleen rakennettu kokonaisuus.

Monille faneille tieto DLC:n ja moninpelin puuttumisesta voi tuntua kylmältä suihkulta. Hyvänä uutisena kuitenkin on, että alkuperäinen peli ja sen lisäsisällöt pysyvät edelleen pelattavissa erikseen. Ubisoft ei myöskään suunnittele julkaisevansa vanhoja lisäreitä uudelleen, ei edes siinä tapauksessa, että remake myisi yhtä hyvin kuin rommi Karibialla.

Kulissien takana tapahtuu muutakin. Sisäpiiritietojen mukaan ainakin yksi uusi -remake on jo kehitteillä ja lisää on luvassa, jos Black Flag Resynced menestyy odotetusti. Ennakkohype antaa viitteitä siitä, että merirosvoseikkailu voi hyvinkin nousta hitiksi.

Pelin ensimmäiset vilaukset ovat jo vuotaneet verkkoon ja ne vihjaavat selvästi parantuneesta grafiikasta alkuperäiseen verrattuna. Assassin’s Creed Black Flag sai aikoinaan kiitosta erityisesti meritaisteluistaan, mutta nyt jää nähtäväksi riittääkö uudistettu yksinpelikokemus pitämään saman liekin elossa. Julkaisupäivä on 9. heinäkuuta 2026.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.