Raivokas M. Bison liittyy Street Fighter 6 -taistelupeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Raivokas M. Bison liittyy Street Fighter 6 -taistelupeliin

Street Fighter 6

Capcomin kehittämä ja PAN Vision Finlandin jakama saa uuden pelikauden myötä uusia hahmoja, joista ensimmäinen on nyt paljastettu. Jo 23 taistelijaa käsittävään Street Fighter 6 -peliin liittyy legendaarinen M. Bison, joka hakee takaisin menneitä voimiaan.

M. Bisonin päättäväisyys tekee hänestä kiehtovan lisän jo entuudestaan vaikuttavaan hahmokattaukseen. Hänen liikesarjoissaan yhdistyvät tutut ja uudet piirteet, mikä tekee pelaamisesta entistäkin jännittävämpää. Psykovoimainen ja aggressiivinen M. Bison on haastava vastustaja kaikille.

M. Bisonin voi hankkia pelin kaupasta joko erikseen tai osana toisen pelivuoden kausikortteja. Kausikortteja on saatavilla kaksi: hahmokausikortti, joka sisältää vain taistelijoita, ja Ultimate-kausikortti, joka sisältää kaiken lisäsisällön.

Myöhemmin toinen pelivuosi täydentyy kolmella muulla taistelijalla: capoeirataituri Elenalla sekä vierailijahahmoilla Terry Bogardilla ja Mai Shiranuilla. Fatal Fury -veteraani Terry Bogard liittyy mukaan tutussa asussaan tulevana syksynä. Mai Shiranui puolestaan saapuu taisteluun alkutalvesta 2025. Edellisen kerran Street Fighter IV -pelissä nähty Elena täydentää valikoimaa keväällä 2025.

Street Fighter 6 on saatavilla , , ja S -konsoleille sekä :lle. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.