Rakennussimulaatio Kingdom: New Lands ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rakennussimulaatio Kingdom: New Lands ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Sivulta kuvattu valtakunnanrakennussimulaatio Kingdom: New Lands on seuraava Epic Games Storen ilmaispeli. Peli on Thomas van den Bergin ja Marco Bancalen kehittämä ja Raw Furyn julkaisema. New Lands ilmestyi vuonna 2016 ja sitä edeltävä Kingdom: Classic vuonna 2015.

Pikseligrafiikkaisessa pelissä on tarkoitus rakentaa oma minivaltakunta ja samalla selviytyä yön pimeydessä hiippailevien vihollisten hyökkäyksiltä. Pelissä liikutaan kuninkaalla ja tämän hevosella vasemmalle tai oikealle, samalla työntekijöitä värväten ja rahoja keräten. Rahoilla voi puolestaan rakentaa ja päivittää valtakunnan rakennelmia.

Epic Games Storen ilmaispelit ovat yhtiön tapa juhlistaa pelikauppansa lanseeraamista. Pelejä ilmestyy aina kahden viikon välein. Aiempien pelien joukossa on ollut mm. Super Meat Boy, Subnautica, What Remains of Edith Finch, The Jackbox Party Pack, Axiom Verge, Thimbleweed Park, Slime Rancher sekä Transistor. Nyt yhtiö on lyhentänyt ilmaispelien julkaisuvälin viikkoon.

Kingdom: New Lands on ladattavissa PC:lle aina kesäkuun 13. päivään asti täältä. Seuraavana ilmaispelinä on vuorossa räiskintäseikkailu .

Subnautica 2:n kuumin kiista ei koske grafiikkaa, vaan kaloja Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2:n kuumin kiista ei koske grafiikkaa, vaan kaloja

2 on noussut valtavaan suosioon heti early access -julkaisunsa jälkeen, mutta pelaajien suurin väittely ei liity bugeihin tai suorituskykyyn. Sen sijaan internet kiehuu yhdestä kysymyksestä, miksi pelissä ei voi tappaa kaloja?

Toisin kuin ensimmäisessä Subnauticassa, jatko-osassa pelaajalla ei ole aseita eikä mahdollisuutta listiä vedenalaisia petoja suoraan. Kalat voivat jahdata ja purra pelaajaa, mutta vastaiskuja ei juuri voi antaa. Suurimmat otukset ovat käytännössä kuolemattomia, ja jos niihin törmää sukellusveneellä, lopputuloksena on lähinnä kiusallinen pomppu kuin vedenalainen liikenneonnettomuus.

Kehittäjä on jo aiemmin kertonut, ettei sarjan tarkoitus ole tehdä pelaajasta luonnon valloittajaa. Studion mukaan kyse ei ole “tappopelistä”, vaan selviytymisestä ja ympäristön kanssa elämisestä. Nyt keskustelu on kuitenkin roihahtanut uudelleen, ja kehittäjät myöntävät asian olevan studion sisälläkin todella kuuma puheenaihe.

Erään kehittäjän mukaan tiimi pohtii aktiivisesti ainakin pienempien kalojen tappamisen sallimista tulevaisuudessa, mutta suurten petojen kohdalla linja pysynee tiukkana. Tarkoitus olisi ennemmin antaa pelaajille enemmän työkaluja eläinten karkottamiseen tai hämäämiseen kuin tehdä kaikesta ammuttavaa. Ongelma on vain siinä, että nykyiset keinot, kuten soihtujen heiluttelu eivät pelaajien mielestä oikein riitä. Lisäksi ne vievät arvokasta inventaariotilaa, mikä on selviytymispeleissä lähes yhtä vakava rikos kuin hapen loppuminen.

Keskustelu kertoo hyvin siitä, miten erilaisia odotuksia pelaajilla on. Osa haluaa realistisempaa selviytymistä ja mahdollisuuden puolustautua kunnolla, kun taas toiset pitävät väkivallattomampaa lähestymistapaa raikkaana ideana.

Joka tapauksessa on jo nyt valtava menestys, nimittäin peli myi kaksi miljoonaa kappaletta vain 12 tunnissa. Aika moni näyttää siis olevan valmis sukeltamaan syvyyksiin, vaikka kaloille ei vieläkään voisi antaa kunnolla takaisin.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.