Rakentamisen ja yhteistyön juhlaa RoadCraft –simulaatiossa – katso uusi video Kommentit pois päältä artikkelissa Rakentamisen ja yhteistyön juhlaa RoadCraft –simulaatiossa – katso uusi video

RoadCraft

on rakennus- ja ajoneuvosimulaatio, jossa yhteistyön voima nousee päärooliin. PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Entertainmentin julkaisema peli pistää pelaajat raskaiden koneiden ja haastavien projektien pariin tuhon runtelemassa maailmassa. Ja mikä parasta, hommia ei tarvitse painaa yksin – kavereiden kanssa rakentaminen on paitsi tehokkaampaa, myös tuplasti hauskempaa.

Pelissä päästään käsiksi kaikenlaisiin kunnostus- ja rakennustehtäviin, jotka vaativat järeää kalustoa. Mukana on tehokkaita ajoneuvoja ja erikoistyökoneita, joilla korjataan tulvien ja hiekkamyrskyjen runtelemaa maailmaa. Ennen uutta rakennetaan, täytyy usein vanha purkaa alta pois – tehtäviin kuuluu esimerkiksi siltojen, teiden ja autioituneiden tehtaiden uudelleenrakentamista. Kiitos tarkalle fysiikanmallinnukselle, koneiden käyttö tuntuu aidolta ja palkitsevalta.

RoadCraftin avoin pelimaailma tarjoaa loputtomasti mahdollisuuksia yhdessä puuhailuun. Jokaisella pelaajalla on omat työkoneensa ja kulkuneuvonsa, mutta edistyminen nojaa ennen kaikkea tiimityöhön ja sujuvaan kommunikaatioon. Välillä onnistutaan komeasti – ja toisinaan sekoillaan kaoottisesti, mikä on ihan yhtä viihdyttävää. Pelistä löytyy myös sisäänrakennettu äänikommunikointijärjestelmä, joten erillisiä chatteja ei tarvita.

Erityisen kätevää on, että peli tukee alustojen välistä moninpeliä. Olit sitten :llä tai konsolilla, kaikki pääsevät helposti samaan työmaahan. Lisäksi peliin voi hypätä mukaan tai poistua kesken sessioiden ilman ongelmia, ja edistyminen tehtävissä synkronoituu sujuvasti. Jos haluaa vain tulla mukaan jeesaamaan ilman vaikutusta omaan etenemiseen, sekin onnistuu.

RoadCraft julkaistaan 20. toukokuuta :lle, /S:lle ja PC:lle. Ikärajaksi on määritelty PEGI 3, joten rakentamaan pääsee myös nuoremmat pelaajat. Yhteistyöpelaamisen fiiliksiin voi virittäytyä katsomalla esittelyvideon alta.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää -tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa GTA 6 -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja |S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.