Ranskan presidentti Macron ylisti Clair Obscur: Expedition 33 -peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Ranskan presidentti Macron ylisti Clair Obscur: Expedition 33 -peliä

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven tuore roolipeli on saanut osakseen ylistystä ympäri maailmaa, mutta kukapa olisi arvannut, että kehuja satelisi myös Élysée-palatsista?

Ranskan presidentti Emmanuel otti kantaa pelin menestykseen Instagramissa, kirjoittaen:

”Miljoona kappaletta ja yksi historian parhaiten arvioiduista peleistä: ja kyllä, se on ranskalainen!”
”Onnittelut Sandfall Interactivelle ja koko Expedition 33:n luovalle tiimille. Olette loistava esimerkki ranskalaisesta rohkeudesta ja luovuudesta.”

Roolipeli, joka valloitti kriitikot ja pelaajat hetkessä

Clair Obscur: Expedition 33 myi puoli miljoonaa kappaletta 24 tunnissa ja rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan kolmessa päivässä. Peli sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, jossa salaperäinen olento nimeltä Paintress pyyhkii vuosittain pois kaikki ihmiset, jotka ovat vanhempia kuin hänen maalaamansa uusi vuosiluku. Pelaaja liittyy retkikuntaan, jonka tavoitteena on pysäyttää tämä kohtalon kiertokulku.

Pelin taistelusysteemi ja estetiikka ammentavat vaikutteita klassisista japanilaisista roolipeleistä, mutta onnistuvat luomaan omaleimaisen ja koskettavan tarinakokemuksen, jonka äärellä moni pelaaja on jäänyt sanattomaksi.

Clair Obscur: Expedition 33 päivitetty – tarinatila helpottuu, mutta äärimmäinen haastemuokkaus vie yli kahteen vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 päivitetty – tarinatila helpottuu, mutta äärimmäinen haastemuokkaus vie yli kahteen vuoteen

: Expedition 33 -roolipeli on saanut uuden päivityksen, joka tasapainottaa pelin vaikeustasoja monipuolisemmin kuin koskaan aiemmin. Tarinatilassa pelaajan on nyt helpompi parrytä ja väistää hyökkäyksiä, sillä näiden ajoitusikkunat on kasvatettu 40 prosentilla, ja vastaan tuleva vahinko on pienentynyt jopa puoleen aiemmasta. Näin halukkaat voivat keskittyä pelin tunnelmaan ja musiikkiin ilman turhaa stressiä.

Toisaalta hardcore-pelaajille on tarjolla valinnaisia haastemuokkauksia, joilla voi kasvattaa vihollisten kestävyyttä jopa sata kertaa tai rajata pelaajan vahingonmaksimin joko 99 999 tai 999 999 pisteeseen. Tämä tekee esimerkiksi pelin loppuvihollisesta Simonista naurettavan kovan vastuksen: maksimielämillä Simonin voittaminen vaatisi teoreettisesti yli 4,5 miljoonaa vuoroa, mikä kestäisi lähes kolme vuotta putkeen pelattuna.

Päivitys myös mahdollistaa Simonin uudelleen kohtaamisen halutessaan, ja mukana on yli 290 bugikorjausta, kuten pelisuorituskyvyn parannuksia ja parempaa tuen ultraleveille näytöille. Lisäksi peliin lisättiin ensimmäiset Steam-pistekaupan tavarat, kuten keräilykortteja ja hymiöitä.

Clair Obscur tarjoaa nyt entistä joustavammat vaikeusasetukset niin aloittelijoille kuin itseään haastaville ammattilaisille – tasapainoa, jota harva peli pystyy näin laajasti tarjoamaan.

Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä

Ranskalaisen Sandfall Interactiven kehittämä on rikkonut odotuksia: peliä on myyty 3,3 miljoonaa kappaletta vain 33 päivän aikana. Huolimatta siitä, että julkaisu osui samaan aikaan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredin kanssa, peli löysi yleisönsä ja osoittautui menestykseksi.

Roolipeli julkaistiin 24. huhtikuuta :lle ja konsoleille sekä heti julkaisupäivänä Xbox Game Passiin. Julkaisija ilmoitti tuloksesta ylpeänä ja kutsui peliä ”itsenäisen tuotannon kaupalliseksi menestykseksi”. Peli kehitettiin noin 30 hengen tiimillä, joista osa oli mukana videopelikehityksessä ensimmäistä kertaa.

On hyvä huomioida, että 3,3 miljoonan myynnin luvussa ei ole mukana Game Pass -latauksia – todellinen pelaajamäärä on siis vielä suurempi.

: Expedition 33:n suosio on ollut niin merkittävä, että jopa Ranskan presidentti on ylistänyt kehitystiimiä. Pelin matka näyttää olevan vasta alussa.