Ratchet & Clank: Rift Apart -peli ilmestyy kesäkuussa – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Ratchet & Clank: Rift Apart -peli ilmestyy kesäkuussa – katso uusi traileri

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart on saanut tarkan julkaisuajankohdan. Peli ilmestyy kesäkuun 11. päivä -konsolille. Alta voi katsoa pelin uuden trailerin.

Pelissä Dr. Nefarious käyttää Dimensionator -asetta, joka mahdollistaa matkustamisen eri ulottuuvuuksiin. Kaikki menee kuitenkin pieleen kun Ratchet yrittää tuhota aseen.

Erikoisen pelistä tekee se, että siinä ei tulla näkemään lainkaan latausruutuja. Tämän mahdollistaa uuden PS5 -konsolin nopea SSD-asema. Pelissä hyödynnetään myös tulevan konsolin uuden DualSense -ohjaimen ominaisuuksia. Ensimmäisenä pelisarjassa nähdään myös kuvaustila.

Ratchet & Clank: Rift Apart ilmestyy Playstation 5 -konsolille vuoden lopulla.

Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä

Ubisoftin tuleva strategiapeli vie pelaajan Rooman valtakunnan aikaan ja asettaa tämän kuvernöörin rooliin. Tavoitteena on rakentaa toimiva, vauras ja elävä kaupunki – ja valita itse, millä keinoin siihen päästään.

Pelissä voi kehittää omaa provinssiaan eri tavoin: sotimalla, neuvottelemalla tai uskonnollisella otteella. Mitään yhtä oikeaa tapaa ei ole, vaan pelaaja saa itse päättää, miten oma kaupunki kasvaa ja millaisia ratkaisuja tehdään matkan varrella.

Uusin traileri näyttää käytännössä, millaisia asioita kuvernöörin työ pitää sisällään. Rakentamista, kauppaa, resurssien hallintaa ja asukkaiden tarpeista huolehtimista – tuttua Anno-sarjan tyyliä, mutta uudessa historiallisessa ympäristössä. Tavoitteena on edelleen kehittää toimiva yhteiskunta enemmän rakentamisen kuin tuhoamisen kautta.

Anno 117: Pax Romana ilmestyy tänä vuonna :lle ( Connect), /S:lle ja 5:lle. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Sony kompuroi live service -pelien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kompuroi live service -pelien kanssa

Sony

PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle -nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.

Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.

jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.

Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä , joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.

Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.

jatkaa edelleen Destiny 2:n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.