Ravenswatch-toimintapeli saapuu Nintendo Switchille tammikuun lopussa Kommentit pois päältä artikkelissa Ravenswatch-toimintapeli saapuu Nintendo Switchille tammikuun lopussa

Ravenswatch

Suosittu roguelike-toimintapeli julkaistaan Nintendo -konsolille 23. tammikuuta 2025. Peli on jo aiemmin julkaistu PC:lle, PlayStationille ja Xboxille.

Julkaisun yhteydessä kaikki alustat saavat ilmaisen ”Nightmares Unleashed” -päivityksen. Päivitys tuo peliin uusia vihollisia, pomotaisteluja ja tehtäviä.

Ravenswatch tarjoaa monipuolisen pelikokemuksen, jossa pelaajat voivat rakentaa hahmojaan ja kokeilla erilaisia taitoyhdistelmiä. Peliä voi pelata yksin tai jopa neljän pelaajan moninpelinä.

Lue myös: Satumaista strategiaa ja visuaalista loistoa – arvostelussa Ravenswatch

Pelissä on satoja taitoyhdistelmiä ja kymmeniä varusteita. Neljä vaikeustasoa ja mukautettavat pelitilat takaavat pitkäaikaisen pelattavuuden. Roguelike-tyyliin hahmon kuolema ei lopeta peliä, vaan on vain väliaikainen takaisku.

Ravenswatch on nyt saatavilla :lle, :lle, /S:lle ja Xbox Onelle. Nintendo Switch -versio ilmestyy 23. tammikuuta 2025. Peli on saanut PEGI 18 -ikärajan.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.