Ravenswatch tuo alustarajat ylittävän toimintapelin konsolimarkkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa Ravenswatch tuo alustarajat ylittävän toimintapelin konsolimarkkinoille

Ravenswatch

Toimintapeli saapuu konsolipelaajien ulottuville marraskuun lopulla. -peliyhtiön julkaisema ja PAN Visionin jakelema peli yhdistää roguelike-elementtejä ja ylhäältä kuvatun toimintapelaamisen.

Peli mahdollistaa sekä yksinpelaamisen että jopa neljän pelaajan yhteistyötilan. Merkittävänä ominaisuutena Ravenswatch tukee alustarajat ylittävää moninpeliä, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat pelata yhdessä riippumatta siitä, millä konsolilla kukin pelaa.

Pelikokonaisuus sisältää yli 200 erilaista taitoa ja lukuisia taikaesineitä, joiden avulla pelaajat voivat kehittää erilaisia taistelutaktiikoita. Roguelike-genrelle tyypillisesti pelihahmon kuolema ei ole lopullinen, vaan pelaajat voivat aloittaa uuden yrityksen aiempaa kokemusta hyödyntäen.

Pelissä painottuvat nopeatempoiset taistelut ja myyttiset vastustajat. Moninpelitilassa menestyminen edellyttää pelaajien välistä yhteistyötä ja tehokasta kommunikaatiota, kun taas yksinpeli tarjoaa haastetta taitoperusteisesta pelaamisesta kiinnostuneille.

Ravenswatch julkaistaan 28. marraskuuta 2024 :lle, :lle, /S:lle ja Xbox Onelle. Nintendo -version julkaisu ajoittuu helmikuuhun 2025. Peli on saanut PEGI 18 -ikärajan.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.

Outbound on digitaalinen irtiotto tien päälle Kommentit pois päältä artikkelissa Outbound on digitaalinen irtiotto tien päälle

on julkaissut uuden pelikuvaa esittelevän trailerin, joka antaa hyvän kuvan siitä, millaista elämä tien päällä voi olla, ainakin virtuaalisesti. 23. huhtikuuta julkaistava peli vie pelaajat avoimeen maailmaan, jossa pääosassa ei ole kiire tai kilpailu, vaan rauhallinen tutkiminen ja oman pakettiauton kanssa elämisen vapaus.

Outbound kuvailee itseään cozy-henkiseksi pakettiauto -seikkailuksi, jossa pelaaja rakentaa, muokkaa ja kehittää omaa liikkuvaa kotiaan. Tarkoituksena on matkustaa paikasta toiseen, kerätä resursseja, askarrella varusteita ja nauttia maisemista ilman jatkuvaa taistelua tai stressiä. Toisin sanoen täydellinen vastapaino monille intensiivisille toimintapeleille.

Uusi traileri esittelee pelin keskeisiä elementtejä, kuten ajoneuvon kustomointia, ympäristön tutkimista ja kevyttä selviytymismekaniikkaa. Pelaaja voi rakentaa pakettiautostaan juuri oman näköisensä kodin pyörillä, mikä tuo peliin ripauksen luovuutta ja henkilökohtaista otetta.

Outbound julkaistaan :lle sekä konsoleille, kuten 5, ja Series S, sekä Nintendo 2. Kiinnostuneet voivat jo nyt lisätä pelin toivelistalle Steamissa tai kokeilla demoversiota ennen julkaisua.

Jos kaipaat peliltäsi rauhallista fiilistelyä, luonnon tutkimista ja pientä irtiottoa arjesta, Outbound saattaa olla juuri oikea suunta, kirjaimellisesti.