Rayman täyttää 30 vuotta – Ubisoft vihjailee samalla hahmon tulevaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman täyttää 30 vuotta – Ubisoft vihjailee samalla hahmon tulevaisuudesta

juhlii tänä vuonna 30-vuotissyntymäpäiviään, ja nostaa ikonisen hahmon takaisin parrasvaloihin. Virallinen Rayman-tili X/Twitterissä heräsi pitkästä aikaa henkiin 1. syyskuuta ja julkaisi lyhyen videon, jossa sarjan tuottaja Loic Gounon kertoi, että Ubisoft Montpellierin ja Ubisoft Milanon tiimit työskentelevät yhdessä Raymanin tulevaisuuden parissa.

Gounon muistutti, että Rayman syntyi Ubisoft Montpellierissä vuonna 1995, ja sen jälkeen useat studiot, kuten Ubisoft Paris ja Ubisoft Annecy, ovat osallistuneet hahmon seikkailuihin. Juhlavuoden kunniaksi Ubisoft aikoo kurkistaa myös kulissien taakse:, tarjolla on tarinoita kehittäjiltä, haastatteluja ja konseptitaidetta, jotka valottavat Raymanin 30 vuoden historiaa.

Uutta pääsarjan Rayman-peliä ei ole nähty sitten vuoden 2013 Rayman Legendsin, joten fanien täytyy olla kärsivällisiä. Ubisoft muistuttaa, että vaikka tiimit työskentelevät aktiivisesti, virallisia uutisia ei ole tulossa heti, mutta Rayman on hyvien käsien varassa.

Viime vuonna Ubisoft julkaisi hiljaisesti NFT-pelin ., jossa Rayman teki cameo-esiintymisen. Peli oli :lle suunnattu moninpeli ja sisälsi useita Ubisoftin hahmoja, mutta sen Web3-luonne ja kryptovaluutta-ominaisuudet pitivät pelin melko pienenä julkisuudessa.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.