Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille

Ru Weerasuriya, yksi legendaarisen Ready at Dawnin perustajista, ei aio jäädä lepäämään laakereille -sulkemisen jälkeen. Hän on perustanut Etelä-Ranskaan uuden pelistudion, Atlantis Studion, ja uskoo, että rohkeus on avain pelialan tulevaisuuteen, etenkin -puolella.

Weerasuriya muistetaan -klassikoista ja sekä kunnianhimoisesta -pelistä . Viimeksi mainittu jäi ilman jatko-osaa, vaikka suunnitelmat olivat olemassa.

Olisin toivonut enemmän aikaa ja budjettia, mutta tarvitsi pelin ulos. – Ru myöntää.

Kun The Orderin jatkoa ei tullut, Ready at Dawn hyppäsi VR-maailmaan ja kehitti kehutun -sarjan. Meta osti studion vuonna 2020, mutta visiot erkanivat.

Me halusimme innovoida pitkällä aikavälillä, Meta taas painotti nopeita tuloksia. – Ru kertoo.

Lopputulos, studio suljettiin.

VR:n tulevaisuudesta Weerasuriya on silti optimistinen.

On vain ajan kysymys, milloin VR breikkaa. Mutta se vaatii rohkeutta, nykyään liian moni studio vain tekee sitä, mitä pelaajat haluavat nyt, eikä sitä, mitä teknologia mahdollistaisi viiden vuoden päästä. – Ru sanoo.

tähtää keskikokoisiin AA-projekteihin, ei massiivisiin AAA-jättiläisiin.

Emme halua kasvaa yli 30 hengen. Tärkeintä ei ole bisnesmalli, vaan ideat ja pelattavuus. Pelien ei pitäisi syntyä season pass -taulukosta. – Ru linjaa.

Hänen mukaansa pelialaa ohjaa liikaa liiketoimintalogiikka, ei luovuus.

Onko paluu PlayStationille mahdollinen?

Ei suljeta mitään pois. – Ru vihjaa.

Yksi asia on varma, hän haluaa tehdä pelejä, joilla on sydän ja ottaa riskejä, joita ala nyt välttelee.

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.

Uusi Resident Evil -elokuva lupailee täysin oman tarinansa ilman Leonia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Resident Evil -elokuva lupailee täysin oman tarinansa ilman Leonia

-pelien maailmaan sijoittuva uusi elokuva ei kerro tutusta Leon S. Kennedyn tarinaa, vakuuttaa elokuvan aseohjaajana toimiva Zach Cregger. Sen sijaan luvassa on täysin uusi kertomus, joka pysyy uskollisena pelien maailmalle, mutta esittelee kokonaan uusia hahmoja. Eli älä odota tutun kasvojen, kuten Leonin, Weskerin tai Chris Redfieldin seikkailuja.

Cregger on itse suuri Resident Evil -fani, mutta hän haluaa jättää suosikkihahmojen tarinat peleille, sillä niissä ne on jo kerrottu parhaimmillaan.

Tämä elokuva ei riko pelien sääntöjä, vaan on rakkauskirje pelisarjalle, erilainen tarina, mutta pelimaailman sisällä. – Cregger kertoi haastattelussa.

Tämä lähestymistapa erottuu aiemmista Resident Evil -elokuvista, joista ensimmäinen, vuonna 2001 julkaistu Welcome to Raccoon City, sai ristiriitaisen vastaanoton. Nyt Picturesin alaisuudessa tehtävä elokuva toimii eräänlaisena uudelleenlämmittelynä, jonka pääosassa nähdään muun muassa - ja -sarjoistakin tuttu .

Cregger kuvailee elokuvaa pelien tunnelman mukaan rakennettuna, siinä on yksi päähenkilö, joka kulkee pimeän käytävän läpi, terveys vähissä ja takana uhkaava vaara.

Resident Evil -pelien jännitys, jossa pakko kulkea läpi pimeyden, on elokuvassani keskiössä. – Cregger lupaa.

Elokuva julkaistaan Suomessa 18. syyskuuta 2026, ja odotukset ovat korkealla, nyt päästään tutustumaan pelimaailmaan ihan uudesta näkökulmasta.