Rec Room karsii puolet henkilökunnastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rec Room karsii puolet henkilökunnastaan

Sosiaalisen pelin takana oleva studio on joutunut tekemään kovia päätöksiä, noin puolet sen työntekijöistä saa lähtöpassit. Päätöksen taustalla on yhtiön taloudellinen tilanne, eivät yksittäisten työntekijöiden suoritukset.

Toivoisimme voivamme pitää jokaisen, mutta emme voi. Tämä on vaikea liiketoiminnallinen todellisuus, jonka avulla annamme Rec Roomille mahdollisuuden menestyä tulevina vuosina. – CEO Nick Fajt ja CCO Cameron Brown korostavat, että kyse ei ole henkilöstön kyvyttömyydestä.

Eronneet työntekijät saavat kolmen kuukauden palkan, kuuden kuukauden terveysetuudet ja voivat pitää työvälineensä, kuten läppärin tai pöytäkoneen. Tarkkaa lukumäärää ei vielä kerrottu. Brown selittää, että studio on viime vuosina investoinut paljon luomistyökaluihin eri alustoille, mutta matalatehoiset laitteet ja sisältömäärät ovat kuormittaneet tiimiä ja taloutta.

Rec Roomin käyttäjien luoma sisältö on kasvanut ennätyksellisesti, ja luojien ansiot myynnistä kasvoivat jopa 47 prosenttia edellisvuodesta. Silti studio joutui valitsemaan, jatkaa täysipainoisesti UGC-visiota riskeeraten kasvun ja talouden, vai supistaa tiimiä ja keskittyä parhaisiin luojiin. Päätös oli raskas, mutta välttämätön.

Tulevaisuudessa Rec Room aikoo keskittyä tukemaan parhaita luojiaan ja varmistamaan, että peli pysyy houkuttelevana pelaajille. Lähtevät työntekijät muistetaan osana Rec Roomin tarinaa, ja jäljelle jäävä tiimi valmistautuu uusiin haasteisiin.

Sosiaalinen VR-ilmiö Rec Room suljetaan kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Sosiaalinen VR-ilmiö Rec Room suljetaan kesäkuussa

Suosittu sosiaalinen -peli on tulossa tiensä päähän. Pelin kehittäjät ilmoittivat, että lähes kymmenen vuotta toiminut palvelu suljetaan lopullisesti 1. kesäkuuta 2026. Tämän jälkeen peliin ei voi enää kirjautua, eikä sen verkkopalvelut ole käytettävissä.

Rec Room ehti kasvaa vuosien varrella valtavaksi ilmiöksi. Alustalla vieraili yli 150 miljoonaa pelaajaa, jotka loivat keskenään yli puoli miljardia ystävyyttä. Yhteensä pelissä vietettiin aikaa huimat 68 000 vuotta ja suosituimmat käyttäjien luomat pelihuoneet keräsivät yksittäin yli 500 vuoden peliajat. Lukemat kertovat yhdestä pelimaailman yhteisöllisimmistä kokemuksista.

Menestyksestä huolimatta kulissien takana painoi karu todellisuus. Kehittäjien mukaan peli ei koskaan onnistunut muuttumaan taloudellisesti kestävälle pohjalle, ja kulut kasvoivat jatkuvasti tuloja suuremmiksi. Lisäksi VR-markkinan muutokset ja pelialan yleinen epävarmuus vaikeuttivat tilannetta entisestään.

Sulkeminen tapahtuu vaiheittain. Uusien tilien luonti ja monien pelin sisäisten ominaisuuksien käyttö on jo lopetettu, ja esimerkiksi pelin maksullinen Rec Room+ -jäsenyys ajetaan alas kesäkuuhun mennessä. Toukokuun alusta lähtien pelin sisäistä valuuttaa ei voi enää ostaa, ja toukokuun puolivälin jälkeen sitä ei voi enää ansaita.

Pelaajille ja sisällöntuottajille tarjotaan vielä mahdollisuus tallentaa muistojaan ennen lopullista sulkua, kuten kuvia ja pelidataa. Vaikka virtuaalinen maailma katoaa, kehittäjät kiittävät yhteisöä poikkeuksellisesta luovuudesta ja yhdessä rakentamisesta, asioista, jotka tekivät Rec Roomista paljon enemmän kuin pelkän pelin.

Sony jakaa ensi kuussa kolme PSVR -peliä ilmaiseksi PS Plus -tilaajille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jakaa ensi kuussa kolme PSVR -peliä ilmaiseksi PS Plus -tilaajille

Sony PSVR

täyttää tänä vuonna viisi vuotta ja juhlistaa tapahtumaa jakamalla PS Plus -tilaajille kolme -peliä ilmaiseksi.

Vielä ei ole varmaa mitkä pelit ovat kyseessä, mutta pelit tulevat saataville marraskuussa. Nämä pelit ovat lisänä normaalisti jaettaville ja -peleille, joita jaetaan kuukausittain kolme ilmaiseksi.

Samalla Sony on julkaissut listan pelatuimmista PSVR -peleistä, joihin kuuluvat Rec Room, , , sekä .