Red Dead Online on saamassa kolme pelaajaroolia ensi viikon päivityksessä – palkkionmetsästäjä, kauppias ja keräilijä Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Online on saamassa kolme pelaajaroolia ensi viikon päivityksessä – palkkionmetsästäjä, kauppias ja keräilijä

Rockstarin länkkärimoninpeli on saamassa ensi viikon päivityksessä kolme pelaajaroolia. Näitä ovat palkkionmetsästäjä, kauppias ja keräilijä. Päivitys saapuu ensi viikon tiistaina syyskuun 10. päivä.

Pelaajat voivat valita haluamansa pelaajaroolin ja sen voi myös vaihtaa myöhemmin. Jokainen rooli tuo mukaan omat esineet, taidot ja kosmeettiset päivitykset. Rooleilla on myös omat kokemuspisteet, jotka karttuvat niihin liittyvien tehtävien edetessä. Suurin mahdollinen taso tulee olemaan alussa 20.

Palkkionmetsästäjä vauhdissa.

Palkkionmetsästäjä

Palkkionmetsästäjäksi (Bounty hunter) pyrkivät joutuvat ostamaan 15 kultaharkkoa maksavan lupakirjan aloittaakseen. Twitch Prime -jäsenet saavat lupakirjan ilmaiseksi, jos he ovat linkittäneet tilinsä Social Clubin tiliin syyskuun 8. päivään mennessä. Palkkionmetsästäjät saavat työksiantoja tauluilta, joita löytää posteista, juna-asemilta sekä lainvalvojien tiloista. Toisia pelaajia metsästääkseen joutuu palkkionmetsästäjä saavuttamaan tason 12. Palkkion täytyy olla tuolloin vähintään 20 dollaria.

Palkkionmetsästäjille ominaisia taitoja ja esineitä:

  • Tarkennus: Kohteet hehkuvat punaisena Eagle Eye -tilassa
  • Reinforced Lasso: Vahvistetulla köydellä varustettu lasso, joka pitää palkkiokohteet paremmin aloillaan
  • Reverse Spin -temppu: Suoritta Reverse Spin yhdellä pistoolilla tai revolverilla
  • Tonics Satchel -päivitys: Säilytä enemmän pulloja Tonics -pussissasi
  • Eagle Eye+: Seuraa vihollisia juoksun tai laukan aikana
  • Spin Up -temppu: Suorita Spin Up yhdellä pistoolilla tai revolverilla
  • Kit Satchel -päivitys: Voit säilyttää enemmän tavaroita Kit -pussissasi
  • Tracking Arrow -pamfletti: Resepti seuraavan nuolen tekemiseen
  • Ducking: Hevosen selässä kumartuminen
  • Bolas: Heitettävä ase, jolla saa palkkiokohteen jalat kahlittua
  • Bounty Wagon: Vaunu palkkiokohteiden kuljettamiseen ja säilyttämiseen
  • Perception: Saat tiedon palkkiokohteista pidemmältä etäisyydeltä
  • Alternating Flips -temppu: Suorita Alternating Flips yhdellä pistoolilla tai revolverilla
  • Dual Gun Spinning -temppu: Pyöritä kahta asetta samanaikasesti
Kauppias työskentelee pääosin leirissä.

Kauppias

Kauppiaat (Trader) työskentelevät leirin apurin Crippsin kanssa ja keräilevät yhdessä eläimistä raaka-aineita ja myyvät näitä eteenpäin. Myös kauppias joutuu maksamaan 15 kultaharkon aloitusmaksun teurastajan pöydästä. Playstation 4 -pelaajat saavat kyseisesen pöydän ilmaiseksi. Crippsin hoitaessa logistisen puolen bisneksestä, pelaaja metsästää eläimet ja hoitaa niiden nylkemisen. Leirin varastoja joutuu myös täydentämään ajoittain tehtäviä suorittaen. Leiriä joutuu myös puolustamaan hyökkäyksiltä, näistä varottamaan voi kouluttaa oman leirikoiran.

Kauppiaalle ominaisia taitoja ja esineitä:

  • Stew Pot: Leirin päivitys, joka mahdollistaa uudet reseptit
  • Ingredients Satchel -päivitys: Voit säilyttää enemmän raaka-aineita
  • Awareness: Tunnistat kilpailevien kauppiaiden vaunut kauempaa
  • Canine Warning: Voit opettaa koirasi hälyttämään mahdollisista leiriin kohdistuvista hyökkäyksistä
  • Medium ja Large Delivery Wagon: Paremmat vaunut tavaroiden kuljettamiseen
  • Weapons Locker: Aseiden säilytysmahdollisuus leirissä
  • Lance -veitsi: Ainoastaan kauppialle tarkoitettu veitsi
  • Efficiency: Saat enemmän raaka-aineita täydellisestä ruhosta
  • Materials Satchel -päivitys: Voit säilyttää enemmän raaka-aineita
  • Hunting Wagon: Parempi vaunu ruhojen ja nahkojen säilytykseen ja kuljettamiseen
  • Protection: Leiriisi hyökätään vähemmän
Keräilijä soveltuu parhaiten yksinpeluuseen.

Keräilijä

Keräilijä (Collector) on ehkä parhaiten soveltuva yksinpeluuseen. Matka alkaa keskustelemalla Madan Nazarin ja siitä pelaaja lähtee etsimään harvinaisia esineitä. Aloittaminen maksaa 15 kultaharkkoa, tai jos pelaaja on löytäyt Grand Theft Auto Onlinessa kaikki 54 piilotettua pelikorttia, voi aloittaa ilmaiseksi. Keräilijän arkeen kuuluu aarteiden kaivuu erilaisista kohteista ja tarot korttien löytäminen leireistä.

Keräilijöille ominaisia taitoja ja esineitä:

  • Divination: Havaitset kerättävät esineet paremmin
  • Pennington Field -lapio: Parempi lapio aarteiden kaivuuseen
  • Potential: Tunnistat kaivetun maan Eagle Eye -ominaisuudella
  • Intuition: Voit pienentää etsittävää aluetta
  • Horse Saddlebag -päivitys: Voit säilyttää enemmän tavaraa hevosen laukussa
  • Refined Binoculars: Paremmat kiikarit aarteiden tähyilemiseen kauempaa
  • Águila Machete: klassinen ja erityisesti keräilöijöille tarkoitettu machete
  • Metal Detector: Metallintunnistin kätkettyjen aarteiden etsintään
  • Equine Assistance: Voit kerätä yrittejä suoraan hevosen selästä
  • Horse Lantern: Hevosen rintaan kiinnitettävä lyhty joka valaisee etsintäreissusi
  • Valuables Satchel -päivitys: Saat säilytettyä enemmän arvotavaraa

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.