Red Dead Online on saamassa kolme pelaajaroolia ensi viikon päivityksessä – palkkionmetsästäjä, kauppias ja keräilijä Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Online on saamassa kolme pelaajaroolia ensi viikon päivityksessä – palkkionmetsästäjä, kauppias ja keräilijä

Rockstarin länkkärimoninpeli Red Dead Online on saamassa ensi viikon päivityksessä kolme pelaajaroolia. Näitä ovat palkkionmetsästäjä, kauppias ja keräilijä. Päivitys saapuu ensi viikon tiistaina syyskuun 10. päivä.

Pelaajat voivat valita haluamansa pelaajaroolin ja sen voi myös vaihtaa myöhemmin. Jokainen rooli tuo mukaan omat esineet, taidot ja kosmeettiset päivitykset. Rooleilla on myös omat kokemuspisteet, jotka karttuvat niihin liittyvien tehtävien edetessä. Suurin mahdollinen taso tulee olemaan alussa 20.

Palkkionmetsästäjä vauhdissa.

Palkkionmetsästäjä

Palkkionmetsästäjäksi (Bounty hunter) pyrkivät joutuvat ostamaan 15 kultaharkkoa maksavan lupakirjan aloittaakseen. Twitch Prime -jäsenet saavat lupakirjan ilmaiseksi, jos he ovat linkittäneet tilinsä Rockstar Games Social Clubin tiliin syyskuun 8. päivään mennessä. Palkkionmetsästäjät saavat työksiantoja tauluilta, joita löytää posteista, juna-asemilta sekä lainvalvojien tiloista. Toisia pelaajia metsästääkseen joutuu palkkionmetsästäjä saavuttamaan tason 12. Palkkion täytyy olla tuolloin vähintään 20 dollaria.

Palkkionmetsästäjille ominaisia taitoja ja esineitä:

  • Tarkennus: Kohteet hehkuvat punaisena Eagle Eye -tilassa
  • Reinforced Lasso: Vahvistetulla köydellä varustettu lasso, joka pitää palkkiokohteet paremmin aloillaan
  • Reverse Spin -temppu: Suoritta Reverse Spin yhdellä pistoolilla tai revolverilla
  • Tonics Satchel -päivitys: Säilytä enemmän pulloja Tonics -pussissasi
  • Eagle Eye+: Seuraa vihollisia juoksun tai laukan aikana
  • Spin Up -temppu: Suorita Spin Up yhdellä pistoolilla tai revolverilla
  • Kit Satchel -päivitys: Voit säilyttää enemmän tavaroita Kit -pussissasi
  • Tracking Arrow -pamfletti: Resepti seuraavan nuolen tekemiseen
  • Ducking: Hevosen selässä kumartuminen
  • Bolas: Heitettävä ase, jolla saa palkkiokohteen jalat kahlittua
  • Bounty Wagon: Vaunu palkkiokohteiden kuljettamiseen ja säilyttämiseen
  • Perception: Saat tiedon palkkiokohteista pidemmältä etäisyydeltä
  • Alternating Flips -temppu: Suorita Alternating Flips yhdellä pistoolilla tai revolverilla
  • Dual Gun Spinning -temppu: Pyöritä kahta asetta samanaikasesti
Kauppias työskentelee pääosin leirissä.

Kauppias

Kauppiaat (Trader) työskentelevät leirin apurin Crippsin kanssa ja keräilevät yhdessä eläimistä raaka-aineita ja myyvät näitä eteenpäin. Myös kauppias joutuu maksamaan 15 kultaharkon aloitusmaksun teurastajan pöydästä. Playstation 4 -pelaajat saavat kyseisesen pöydän ilmaiseksi. Crippsin hoitaessa logistisen puolen bisneksestä, pelaaja metsästää eläimet ja hoitaa niiden nylkemisen. Leirin varastoja joutuu myös täydentämään ajoittain tehtäviä suorittaen. Leiriä joutuu myös puolustamaan hyökkäyksiltä, näistä varottamaan voi kouluttaa oman leirikoiran.

Kauppiaalle ominaisia taitoja ja esineitä:

  • Stew Pot: Leirin päivitys, joka mahdollistaa uudet reseptit
  • Ingredients Satchel -päivitys: Voit säilyttää enemmän raaka-aineita
  • Awareness: Tunnistat kilpailevien kauppiaiden vaunut kauempaa
  • Canine Warning: Voit opettaa koirasi hälyttämään mahdollisista leiriin kohdistuvista hyökkäyksistä
  • Medium ja Large Delivery Wagon: Paremmat vaunut tavaroiden kuljettamiseen
  • Weapons Locker: Aseiden säilytysmahdollisuus leirissä
  • Lance -veitsi: Ainoastaan kauppialle tarkoitettu veitsi
  • Efficiency: Saat enemmän raaka-aineita täydellisestä ruhosta
  • Materials Satchel -päivitys: Voit säilyttää enemmän raaka-aineita
  • Hunting Wagon: Parempi vaunu ruhojen ja nahkojen säilytykseen ja kuljettamiseen
  • Protection: Leiriisi hyökätään vähemmän
Keräilijä soveltuu parhaiten yksinpeluuseen.

Keräilijä

Keräilijä (Collector) on ehkä parhaiten soveltuva yksinpeluuseen. Matka alkaa keskustelemalla Madan Nazarin ja siitä pelaaja lähtee etsimään harvinaisia esineitä. Aloittaminen maksaa 15 kultaharkkoa, tai jos pelaaja on löytäyt Grand Theft Auto Onlinessa kaikki 54 piilotettua pelikorttia, voi aloittaa ilmaiseksi. Keräilijän arkeen kuuluu aarteiden kaivuu erilaisista kohteista ja tarot korttien löytäminen leireistä.

Keräilijöille ominaisia taitoja ja esineitä:

  • Divination: Havaitset kerättävät esineet paremmin
  • Pennington Field -lapio: Parempi lapio aarteiden kaivuuseen
  • Potential: Tunnistat kaivetun maan Eagle Eye -ominaisuudella
  • Intuition: Voit pienentää etsittävää aluetta
  • Horse Saddlebag -päivitys: Voit säilyttää enemmän tavaraa hevosen laukussa
  • Refined Binoculars: Paremmat kiikarit aarteiden tähyilemiseen kauempaa
  • Águila Machete: klassinen ja erityisesti keräilöijöille tarkoitettu machete
  • Metal Detector: Metallintunnistin kätkettyjen aarteiden etsintään
  • Equine Assistance: Voit kerätä yrittejä suoraan hevosen selästä
  • Horse Lantern: Hevosen rintaan kiinnitettävä lyhty joka valaisee etsintäreissusi
  • Valuables Satchel -päivitys: Saat säilytettyä enemmän arvotavaraa

Grand Theft Auto VI viivästyy jälleen – uusi julkaisupäivä on marraskuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto VI viivästyy jälleen – uusi julkaisupäivä on marraskuussa 2026

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on ilmoittanut, että pitkään odotettu Grand Theft Auto VI siirtyy jälleen. Uusi julkaisupäivä on nyt 19. marraskuuta 2026, mikä merkitsee puolen vuoden lisäodotusta aiempaan aikatauluun verrattuna.

Pitkä tie Vice Cityyn

Alun perin GTA VI:n piti ilmestyä jo vuoden 2025 syksyllä, ja myöhemmin julkaisu siirtyi toukokuulle 2026. Nyt Rockstar kertoo tarvitsevansa vielä lisää aikaa, jotta peli saadaan hiottua siihen kuntoon, jota studiolta odotetaan.

Kehittäjän mukaan lisäkuukaudet mahdollistavat sen, että peli täyttää sekä tekniset että tarinalliset odotukset. Rockstar kiitti samalla faneja pitkästä kärsivällisyydestä ja vakuutti, että tavoitteena on yhä julkaista yhtiön historian kunnianhimoisin peli.

Mitä tulevasta pelistä tiedetään?

Grand Theft Auto VI sijoittuu Leonida-nimiseen osavaltioon, joka muistuttaa vahvasti Floridaa. Pelaajat palaavat modernin ajan Vice Cityyn, jossa rikollisuus, luksus ja yhteiskunnan varjopuolet kohtaavat.

Pelin päähenkilöinä nähdään Lucia ja Jason, rikollispariskunta, jonka tarina yhdistää rikoselämän ja ihmissuhteet uudella tavalla. Ensimmäinen traileri julkaistiin joulukuussa 2023, ja se rikkoi YouTuben katselutilastoja nopeimmin sadan miljoonan katselun saavuttaneena ei-musiikkivideona.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut PC-version aikataulua, mutta peli ilmestyy ensimmäisen uusimman sukupolven konsoleille PlayStation ja Xbox -konsoleille.

Viivästys ei välttämättä ole huono asia

Vaikka siirto tuntuu pettymykseltä, se ei ole poikkeuksellista Rockstarille. Yhtiö tunnetaan pitkistä kehitysajoistaan, mutta lopputulos on usein ollut laadultaan poikkeuksellinen. Grand Theft Auto V julkaistiin jo vuonna 2013, ja se on sittemmin noussut yhdeksi kaikkien aikojen menestyneimmistä peleistä.

Onkin todennäköistä, että GTA VI seuraa samaa linjaa – mittakaavaltaan valtavana, teknisesti edistyksellisenä ja tarinallisesti kunnianhimoisena kokonaisuutena, jonka tarkoitus on ylittää kaikki odotukset.

Grand Theft Auto VI ilmestyy 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. PC-versio ilmestyy myöhemmin.

Rockstarin perustaja paljastaa: GTA 5:n Trevor-DLC oli puoliksi valmis ennen kuin se peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin perustaja paljastaa: GTA 5:n Trevor-DLC oli puoliksi valmis ennen kuin se peruttiin

Rockstar Gamesin perustajajäsen ja GTA 5:n käsikirjoittaja Dan Houser on viimein vahvistanut sen, mistä fanit ovat kuiskineet vuosia. Peliin suunniteltu yksinpelin laajennus oli todellakin tekeillä ja melkein valmis. Houserin mukaan Trevorista kertova salaisuusagentti-DLC ehti edetä noin puoliväliin, ennen kuin projekti haudattiin.

Lisäosa oli hauska idea, joka ei vain koskaan loksahtanut paikoilleen. – Houser kertoi Lex Fridmanin haastattelussa.

Fanien pettymykseksi se jäi keskeneräiseksi, eikä GTA 5 koskaan saanut GTA 4:n kaltaisia laajennuksia, kuten The Lost and the Damned tai The Ballad of Gay Tony.

Peruutus ei kuitenkaan ollut täysin turha. Houser paljasti, että jos Trevorin seikkailu olisi valmistunut, Rockstar ei todennäköisesti olisi ehtinyt tehdä Red Dead Redemption 2:ta. Ja koska lännen eeppisestä eepoksesta tuli yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä, moni voi ehkä antaa anteeksi yhden menetetyn GTA-lisärin.

Rakastan mallia, jossa pääpeliä seuraa uusia tarinoita. GTA 4 ja Red Dead 1 tekivät sen hienosti. – Houser myöntää silti, että hän olisi halunnut tehdä enemmänkin tarinallisia DLC-projekteja.

Ehkä joskus tulevaisuudessa fanit saavat taas nauttia Rockstarin lisäseikkailuista, tällä kertaa ilman “mitä jos” -skenaarioita.