Red Dead Online saa ison päivityksen loppukuusta – tässä kaikki mikä tulee muuttumaan Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Online saa ison päivityksen loppukuusta – tässä kaikki mikä tulee muuttumaan

Rockstar Games on tuomassa isoa päivitystä Red Dead Redemption 2 -pelin online-versioon eli Red Dead Onlineen tämän kuun lopulla. Helmikuun 26. päivä julkaistava päivitys tuo mm. uuden Law and Bounty -systeemin, tasapainotusta aseisiin sekä muutoksia mini-karttaan.

Pelaajien näkyvyys ja päivitykset posseihin

Päivitys muuttaa pelaajien näkyvyyden pienemmäksi minikartalla mitä kauempana kohde on. Tämän tulisi vähentää pelaajien joutumista turhien hyökkäysten kohteiksi. Lisäksi agressiiviset pelaajat näkyvät kartalla selkeämmin.

Päivityksen myötä posset voivat neuvotella ja välienselvittelyyn on tulossa muutakin uutta. Pelaajat voivat aloittaa neuvottelut hyökkääjän possen kanssa tai haastaa vastustajan välienselvittelyyn.

Tietokoneohjeistetut palkkionmetsästäjät saattavat etsiä pelaajia joilla on iso palkkio.

Päivittäiset tehtävät ja muita pienempiä päivityksiä

Rockstar tuo myös päivityksessä enemmän päivittäisiä tehtäviä joihin kuuluu mm. ryövättyjen tavaroiden myynti, metsästys ja nylkemistehtävät, yrttien keräily sekä piilopaikkojen ja tukikohtien tyhjentämiset.

Myös muita pienempiä päivityksiä on luvassa yhteisön palautteen pohjalta. Varmint-kiväärin tarkkuutta on tasoitettu, lähietäisyyden chat-ääntä on pienennetty sekä hevosen kantamuksiin on tuotu korjauksia.

Lisätietoja päivityksestä julkaistaan ensi viikon aikana.

Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu

Bungie on paljastanut Destiny 2:n seuraavan lisäosan, Star Wars -henkeä henkivän Renegades-DLC:n virallisella julkaisutrailerilla. Uusi laajennus heittää pelaajat keskelle Barant Imperiumin uhkaa, jossa galaksin kohtalo tuntuu jälleen kerran lepäävän vartijan käsissä, ei paineita siis.

Traileri vihjaa mystisestä Drifterin näystä, joka enteilee uuden Dredgenin saapumista Aurinkokuntaan. Mitä se tarkoittaa? Ainakin sen, että luvassa on lisää salaperäistä tarinaa, tiukkoja tilanteita ja tuttua Destiny-tyylistä sankarointia. Ja koska mikään ei Destinyssä ole yksinkertaista, pelaajat saavat käyttöönsä myös uuden voiman, joka voi muuttaa tulevaisuuden kulkua, kirjaimellisesti.

Renegades lupaa toimintaa, räiskyviä kohtaamisia ja lisää syvyyttä Destiny 2:n maailmaan. Jos olet aina toivonut, että pelin avaruusoopperassa olisi hitusen enemmän jedimäistä fiilistä, tämä DLC saattaa olla juuri sinua varten.

Destiny 2: Renegades julkaistaan 2. joulukuuta PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam). Galaksin pelastus odottaa, oletko valmiina hyppäämään mukaan?

Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan

Rockstar Gamesin legendaarinen käsikirjoittaja ja GTA- sekä Red Dead -sarjojen luova moottori Dan Houser palaa pelinkehityksen pariin, mutta täysin uuden tarinamaailman kanssa. Houser on julkaissut uuden romaaninsa A Better Paradise – Volume One: An Aftermath, joka perustuu hänen aiempaan audiodraamaansa pelistudiosta, joka luo itseään vihaavan tekoälyn. Nyt samasta maailmasta on tulossa myös videopeli.

Houser kertoi Sunday Brunch -ohjelmassa, että peliä on kehitetty jo noin 18 kuukautta, ja valmista on odotettavissa vasta muutaman vuoden kuluttua. Kyse ei kuitenkaan ole suorasta sovituksesta, vaan itsenäisestä tarinasta, joka jakaa romaanin universumin ja teemat.

Vaikka kirja käsittelee tekoälyn vaaroja ja vääristymiä, Houser ei kaihda sen hyödyntämistä pelikehityksessä, mutta suhtautuu siihen huomattavan realistisesti.

Me kokeilemme tekoälyä, mutta totuus on, ettei se ole vielä niin hyödyllistä kuin yhtiöt antavat ymmärtää. Se ei ratkaise kaikkia ongelmia. – Houser totesi.

Hänen mukaansa monet AI-lupaukset kuulostavat enemmän siltä, että niillä halutaan pumpata osakekursseja kuin kuvata todellista teknologista läpimurtoa.

Houser muistuttaa, että osa siitä, mitä nykyisin markkinoidaan vallankumouksellisena tekoälynä, on käytännössä vain entisten teknologioiden kiiltäväksi kiillotettu versio. Silti hän myöntää, että aidosti vaikuttaviakin asioita tapahtuu, mutta viimeisen ratkaisevan kehitysloikan saavuttaminen vaatii vielä huomattavaa panostusta.

Houserin paluu pelimaailmaan herättää odotuksia. Jos uusi projekti onnistuu yhdistämään hänen tarinankerrontansa terävyyden ja tekoälyn teemoihin yhtä oivaltavasti kuin romaaniensa, luvassa voi olla jotakin todella kiinnostavaa.