Red Dead Online saa ison päivityksen loppukuusta – tässä kaikki mikä tulee muuttumaan Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Online saa ison päivityksen loppukuusta – tässä kaikki mikä tulee muuttumaan

Rockstar Games on tuomassa isoa päivitystä -pelin online-versioon eli Red Dead Onlineen tämän kuun lopulla. Helmikuun 26. päivä julkaistava päivitys tuo mm. uuden Law and Bounty -systeemin, tasapainotusta aseisiin sekä muutoksia mini-karttaan.

Pelaajien näkyvyys ja päivitykset posseihin

Päivitys muuttaa pelaajien näkyvyyden pienemmäksi minikartalla mitä kauempana kohde on. Tämän tulisi vähentää pelaajien joutumista turhien hyökkäysten kohteiksi. Lisäksi agressiiviset pelaajat näkyvät kartalla selkeämmin.

Päivityksen myötä posset voivat neuvotella ja välienselvittelyyn on tulossa muutakin uutta. Pelaajat voivat aloittaa neuvottelut hyökkääjän possen kanssa tai haastaa vastustajan välienselvittelyyn.

Tietokoneohjeistetut palkkionmetsästäjät saattavat etsiä pelaajia joilla on iso palkkio.

Päivittäiset tehtävät ja muita pienempiä päivityksiä

Rockstar tuo myös päivityksessä enemmän päivittäisiä tehtäviä joihin kuuluu mm. ryövättyjen tavaroiden myynti, metsästys ja nylkemistehtävät, yrttien keräily sekä piilopaikkojen ja tukikohtien tyhjentämiset.

Myös muita pienempiä päivityksiä on luvassa yhteisön palautteen pohjalta. Varmint-kiväärin tarkkuutta on tasoitettu, lähietäisyyden chat-ääntä on pienennetty sekä hevosen kantamuksiin on tuotu korjauksia.

Lisätietoja päivityksestä julkaistaan ensi viikon aikana.

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version GTA Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.