Red Dead Onlinen seuraava päivitys tuo peliin kilpakalastuksen ja panssaritaistelun Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Onlinen seuraava päivitys tuo peliin kilpakalastuksen ja panssaritaistelun

Ensi viikolla saapuva isohko päivitys -peliin on tuomassa odotettuja päivityksiä joista suurimpana on ns. anti-griefing jonka olisi tarkoitus vähentään pelaajien välistä turhaa murhaamista. Ensi viikon tiistaina saapuva päivitys tuo kaksi uutta pelimuotoa, uusia Showdown -moodeja sekä uusia kisoja. Peliin tuodaan myös uusia aseita, vaatteita, tervehdyksiä sekä muita yleisiä parannuksia ja tasoituksia.

Kaksi uutta pelimuotoa

Päivitys sisältää siis kaksi täysin uutta pelimuotoa: panssitaistelu Fool’s Goldin sekä kilpakalastuksen. Panssaritaistelussa yksi pelaajista on varustettu kultaisella panssarilla keräten pisteitä tapoista. Mikäli panssarillisen saa kaadettua, joutuu pelaaja vuorostaan itse panssarivarustetuksi. Kalastushaasteissa nimensä mukaan narrataan kaloja joki-, suo- sekä järvialueilla.

Showdown -pelitila saa myös kolme uutta lisäystä: Up in Smoke, Spoils of War sekä Plunder. Kisoihin tulee uusi pelimuoto Target Race, jossa ammutaan hevosen selästä maaleja tarkastuspisteillä.

Harvinainen kaksipiippuinen haulikko

Uusia aseita ja vaatteita

Peliin tuodaan kaksi uutta asetta: Evans Repeater -kivääri sekä Rare Shotgun -kaksipiippuinen haulikko. Uusia vaatteita on tulossa kuten: käärmeellä varustettu Diamondback -hattu ja karvakoristeltu Rutledge -liivi. Myös muita uusia asuja ja asusteita on tuloillaan uusien tervehdyksien lisäksi.

PS4 -pelaajille ennakkoherkkuja

Red Dead Onlinen -pelaajat saavat erityisiä maistiaisia uudella päivityksellä. He pääsevät kokeilemaan Open Target -kisaa, jossa se voittaa joka ampuu eniten maaleja hevosen selästä avoimella alueella. Tämän lisäksi PS4-pelaajat saavat kokeiluun Jawbone -puukon, uusia asuvaihtoehtoja sekä kolme uutta tervehdystä.

Red Dead Online saa tämän päivityksen ensi viikon tiistaina helmikuun 26. päivä.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.

Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien

6:n tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi, ja tämä näkyy yllättävän konkreettisesti siinä, miten pelihahmot suhtautuvat aseisiin. Northin toinen johtaja ja kehitysvastaava Rob Nelson kertoo, ettei :n tapa käsitellä aseita enää yksinkertaisesti sopinut :n huomattavasti yksityiskohtaisempaan maailmaan.

Aiemmissa GTA-peleissä pelaaja saattoi käytännössä kaivaa haulikon tai jopa raketinheittimen tyhjästä ja marssia sen kanssa ihmisten keskellä ilman, että kukaan juuri välitti. GTA 6:ssa tilanne on toinen. Jos Jason tai Lucia kävelee kadulla kivääri kädessä, sivulliset voivat alkaa perääntyä varovasti ja poliisitkin saattavat puuttua tilanteeseen.

Myös aseiden kuljettaminen muuttuu. Pelaajalla voi olla kaksi piilotettua käsiasetta, mutta pitkät aseet eivät enää maagisesti vain katoa pelaajan taskuun. Kaksi pitkää asetta voidaan kantaa mukana, mutta toinen näkyy selässä ja toinen kädessä. Pelkkä kivääri selässä ei välttämättä häiritse ohikulkijoita, mutta kädessä kannettu ase saa ihmiset reagoimaan.

Nelsonin mukaan kyse on ennen kaikkea uskottavuudesta. GTA 6:n maailma on rakennettu niin yksityiskohtaiseksi, että täysin välinpitämättömät NPC:t rynnäkkökiväärin heiluttelun keskellä alkaisivat näyttää melko huvittavilta. Rockstar haluaa nyt, että pelimaailman ihmiset käyttäytyvät tilanteen mukaan, eli jos kadulla vastaan tulee tyyppi kivääri kädessä, kannattaa ehkä ottaa pari askelta sivummalle.