Red Dead Onlinen seuraava päivitys tuo peliin kilpakalastuksen ja panssaritaistelun Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Onlinen seuraava päivitys tuo peliin kilpakalastuksen ja panssaritaistelun

Ensi viikolla saapuva isohko päivitys -peliin on tuomassa odotettuja päivityksiä joista suurimpana on ns. anti-griefing jonka olisi tarkoitus vähentään pelaajien välistä turhaa murhaamista. Ensi viikon tiistaina saapuva päivitys tuo kaksi uutta pelimuotoa, uusia Showdown -moodeja sekä uusia kisoja. Peliin tuodaan myös uusia aseita, vaatteita, tervehdyksiä sekä muita yleisiä parannuksia ja tasoituksia.

Kaksi uutta pelimuotoa

Päivitys sisältää siis kaksi täysin uutta pelimuotoa: panssitaistelu Fool’s Goldin sekä kilpakalastuksen. Panssaritaistelussa yksi pelaajista on varustettu kultaisella panssarilla keräten pisteitä tapoista. Mikäli panssarillisen saa kaadettua, joutuu pelaaja vuorostaan itse panssarivarustetuksi. Kalastushaasteissa nimensä mukaan narrataan kaloja joki-, suo- sekä järvialueilla.

Showdown -pelitila saa myös kolme uutta lisäystä: Up in Smoke, Spoils of War sekä Plunder. Kisoihin tulee uusi pelimuoto Target Race, jossa ammutaan hevosen selästä maaleja tarkastuspisteillä.

Harvinainen kaksipiippuinen haulikko

Uusia aseita ja vaatteita

Peliin tuodaan kaksi uutta asetta: Evans Repeater -kivääri sekä Rare Shotgun -kaksipiippuinen haulikko. Uusia vaatteita on tulossa kuten: käärmeellä varustettu Diamondback -hattu ja karvakoristeltu Rutledge -liivi. Myös muita uusia asuja ja asusteita on tuloillaan uusien tervehdyksien lisäksi.

PS4 -pelaajille ennakkoherkkuja

Red Dead Onlinen -pelaajat saavat erityisiä maistiaisia uudella päivityksellä. He pääsevät kokeilemaan Open Target -kisaa, jossa se voittaa joka ampuu eniten maaleja hevosen selästä avoimella alueella. Tämän lisäksi PS4-pelaajat saavat kokeiluun Jawbone -puukon, uusia asuvaihtoehtoja sekä kolme uutta tervehdystä.

Red Dead Online saa tämän päivityksen ensi viikon tiistaina helmikuun 26. päivä.

GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy

näyttää käynnistäneen 6 soundtrackin vihjailun hieman ovelalla tavalla. , ja Morgan Wallen ovat julkaisseet sosiaalisessa mediassa palasia samasta suuremmasta 6 -taideteoksesta, ja mukaan on liittynyt jo useita muitakin artisteja.

Future julkaisi kuvan urheiluautosta, jonka rekisterikilvessä komeilee Leonidasta tuttu tunniste. Saman kuvan jakoivat myös ja . Travis Scottin julkaisemassa kuvassa puolestaan näkyvät naisen korkokengät, kun taas Morgan Wallenin kuvassa nähdään Rockstarin tyyliin sopiva uima-altaan tikas. Myös argentiinalainen hiphop-duo julkaisi oman palasensa, jossa nähdään huvijahti.

Kuvien perusteella artistit saattavat hyvinkin olla mukana pelin musiikkitarjonnassa. Vielä ei kuitenkaan tiedetä, tarkoittavatko vihjailut ainoastaan radioasemilla kuultavaa musiikkia vai nähdäänkö osa artisteista myös pelin hahmoina tai radiojuontajina. Grand Theft Auto -sarjassa muusikot ovat aiemminkin esiintyneet peleissä oikeina hahmoina, joten mahdollisuus ei olisi täysin uusi.

Rockstarin markkinointikoneisto käy muutenkin parhaillaan kovilla kierroksilla. GTA 6 julkaisuun on lähteen mukaan enää noin kaksi kuukautta, joten uusia paljastuksia ja vihjeitä voidaan odottaa kiihtyvään tahtiin. Ainakin soundtrackin osalta näyttää päättäneen antaa musiikin soida jo ennen kuin peli pääsee pelaajien käsiin.

Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista

Gamesilla on ollut 6 kanssa melko korkea rima ylitettävänä. Arthur Morgan onnistui nimittäin tekemään jotain, mitä rikollispelien päähenkilöiltä ei välttämättä odoteta: pelaajat oikeasti kiintyivät häneen. Nyt Rockstar haluaa saavuttaa saman tunnesiteen 6 Jasonin ja Lucian kanssa.

Rockstar Northin toinen studion vetäjistä, Rob Nelson, kertoo haastattelussa, että kehittäjät halusivat tuoda elementtejä, jotka toimivat erityisen hyvin Red Dead Redemption 2. Yksi tärkeimmistä asioista on pelimaailman syvyys, mutta sen lisäksi tavoitteena on saada pelaajat muodostamaan vahvempi tunneside päähenkilöihin.

:n pelaajat hyppivät kolmen päähenkilön välillä, mutta Jasonin ja Lucian kohdalla Rockstar haluaa keskittyä kaksikon väliseen suhteeseen. Pelissä nähdään myös rauhallisempia ja arkisempia hetkiä, joissa hahmot viettävät aikaa yhdessä. Nelsonin mukaan juuri tällaiset pienet kohtaukset voivat tehdä toiminnantäyteisistä tilanteista paljon vaikuttavampia.

Esimerkiksi tilanteessa, jossa Lucia joutuu väkivallan kohteeksi ja pelaaja siirtyy Jasonin näkökulmaan, tarkoituksena ei ole vain näyttää tapahtunutta. Pelaajan pitäisi myös tuntea Jasonin huoli Luciasta. Rockstarin mukaan Red Dead Redemption 2 hiljaisemmat hetket olivat yksi pelin vaikuttavimmista puolista, ja samaa ideaa halutaan nyt soveltaa GTA 6.

Tavoite on siis melko kunnianhimoinen. Rockstar ei halua tehdä Jasonista ja Luciasta vain kahta hahmoa, joiden kanssa ajellaan ympäri Vice Cityä ja ryöstetään pankkeja. Jos studio onnistuu tavoitteessaan, pelaajat saattavat vielä GTA 6 jälkeenkin muistella kaksikkoa samalla lämmöllä kuin Arthur Morgania. Ja se on rikollispelille aika kova saavutus.