Red Dead Onlinen seuraava päivitys tuo peliin kilpakalastuksen ja panssaritaistelun Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Onlinen seuraava päivitys tuo peliin kilpakalastuksen ja panssaritaistelun

Ensi viikolla saapuva isohko päivitys -peliin on tuomassa odotettuja päivityksiä joista suurimpana on ns. anti-griefing jonka olisi tarkoitus vähentään pelaajien välistä turhaa murhaamista. Ensi viikon tiistaina saapuva päivitys tuo kaksi uutta pelimuotoa, uusia Showdown -moodeja sekä uusia kisoja. Peliin tuodaan myös uusia aseita, vaatteita, tervehdyksiä sekä muita yleisiä parannuksia ja tasoituksia.

Kaksi uutta pelimuotoa

Päivitys sisältää siis kaksi täysin uutta pelimuotoa: panssitaistelu Fool's Goldin sekä kilpakalastuksen. Panssaritaistelussa yksi pelaajista on varustettu kultaisella panssarilla keräten pisteitä tapoista. Mikäli panssarillisen saa kaadettua, joutuu pelaaja vuorostaan itse panssarivarustetuksi. Kalastushaasteissa nimensä mukaan narrataan kaloja joki-, suo- sekä järvialueilla.

Showdown -pelitila saa myös kolme uutta lisäystä: Up in Smoke, Spoils of War sekä Plunder. Kisoihin tulee uusi pelimuoto Target Race, jossa ammutaan hevosen selästä maaleja tarkastuspisteillä.

Harvinainen kaksipiippuinen haulikko

Uusia aseita ja vaatteita

Peliin tuodaan kaksi uutta asetta: Evans Repeater -kivääri sekä Rare Shotgun -kaksipiippuinen haulikko. Uusia vaatteita on tulossa kuten: käärmeellä varustettu Diamondback -hattu ja karvakoristeltu Rutledge -liivi. Myös muita uusia asuja ja asusteita on tuloillaan uusien tervehdyksien lisäksi.

PS4 -pelaajille ennakkoherkkuja

Red Dead Onlinen -pelaajat saavat erityisiä maistiaisia uudella päivityksellä. He pääsevät kokeilemaan Open Target -kisaa, jossa se voittaa joka ampuu eniten maaleja hevosen selästä avoimella alueella. Tämän lisäksi PS4-pelaajat saavat kokeiluun Jawbone -puukon, uusia asuvaihtoehtoja sekä kolme uutta tervehdystä.

Red Dead Online saa tämän päivityksen ensi viikon tiistaina helmikuun 26. päivä.

Tony Hawk haluaisi uusintaversion myös Tony Hawk’s Undergroundista Kommentit pois päältä artikkelissa Tony Hawk haluaisi uusintaversion myös Tony Hawk’s Undergroundista

Legendaarinen skeittilegenda ei peittele halujaan: hän toivoo palavasti -pelin (tunnetaan fanien keskuudessa nimellä ) uusintaversiota. Valitettavasti päätös ei kuitenkaan ole hänen käsissään.

Minulla on aina haaveita. Mutta päätös ei yleensä ole minun. Voin kampanjoida niin paljon kuin haluan, mutta teen töitä paljon minua fiksumman ison yrityksen kanssa. – Hawk kertoi.

Vuonna 2003 julkaistu Tony Hawk's Underground toi sarjaan merkittäviä uudistuksia:

  • Pelaajat pääsivät ensimmäistä kertaa pois laudalta tutkimaan pelimaailmaa jalkaisin.
  • Mukana oli tarinallinen kampanja, jossa pelaaja eteni amatööristä ammattilaistasolle.
  • Hahmon ja skeittilaudan räätälöinti toi peliin lisää syvyyttä.

Tällä hetkellä Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remake on tulossa 11. heinäkuuta 2025. Se julkaistaan useille alustoille:

Haluaisitko sinä nähdä tämän kaiken lisäksi vielä Tony Hawk's Undergroundin remaken?

Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10 Kommentit pois päältä artikkelissa Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

The Price of Freedom – Final Fantasy VII Crisis Core

”The Price of Freedom” (自由の代償, Jiyū no Daishō) on Takeharu Ishimoton säveltämä ja sovittama kappale peliin Crisis Core --. ”The Price of Freedom” soi, kun Zack Fair voittaa G Eraserin Sektori 8:ssa. Kappale kuullaan myös FMV-videossa ennen kolmen välistä kaksintaistelua Angeal Hewleyn, Genesis Rhapsodoksen ja Sephirothin välillä. Lopulta se soi kohtauksessa, jossa Angeal paljastaa siipensä Zackille, ja se toimii taisteluteemana Zackin viimeisessä taistelussa.

Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Original Version)

”Dearly Beloved” on avainteema kaikissa -pelisarjan osissa, ja sen on säveltänyt Yoko Shimomura. Sitä pidetään Kingdom Hearts -sarjan tunnuskappaleena. Alkuperäinen versio sävellettiin yksinomaan pianolla. Hauska fatka: -sarjan jaksossa 17 ”Dearly Beloved” soi taustalla Zorc and Pals -mainoksessa.

Red Dead Redemption 2 – May I, Unshaken

Rockstar Gamesin mestariteos ei ole vain eeppinen lännenpeli, se on tunteikas, elokuvallinen kokemus, jossa tarina, hahmot ja tunnelma kietoutuvat saumattomasti yhteen. Yksi keskeinen osa tämän kokemuksen syvyyttä on pelin musiikki, ja erityisesti D'Angelon esittämä kappale ”Unshaken” on noussut fanien keskuudessa ikoniseen asemaan.

Unshaken” soi pelissä ratkaisevalla hetkellä, kun päähenkilö Arthur Morgan kulkee läpi vaikeuksien, kohti elämänsä suuria kysymyksiä. Kappale ei ainoastaan kuvita hetkeä, vaan tuo pelaajalle uudenlaista ymmärrystä Arthurin sisäisestä maailmasta.

Kappale syntyi artistin omasta halusta osallistua peliin – D'Angelo oli suuri Red Dead Redemptionin fani, ja kun hän sai tilaisuuden, hän tarttui siihen innolla. Yhdessä tuottaja Daniel Lanoisin ja Rocco DeLucan kanssa hän loi teoksen, jossa yhdistyvät lännen melankolia ja henkilökohtainen hengellisyys. Sanoitukset perustuvat muun muassa Paramahansa Yoganandan elämänviisauteen.

2 ei ole vain peli – se on matka. Ja ”Unshaken” on sen ääniraita, joka jää soimaan sydämeen vielä kauan lopputekstien jälkeen.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja pelimusaraadin tällä kertaa voittaa?

Artikkeli: Mallu Millie