Red Dead Onlinessa pelaajat voivat olla pian pontikankeittäjiä Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Onlinessa pelaajat voivat olla pian pontikankeittäjiä

Red Dead Online

Red Dead Online on saamassa uuden pelaajaroolin: pontikankeittäjä. Rooli on osa Frontier Pursuit -tilaa ja se tulee pelattavaksi joulukuun 13. päivä.

Roolissa luonnollisesti joudut perustamaan oman salakuljetusoperaatiosi kerätäksesi varoja. Rooli sopii erityisesti Trader -roolia käyttäneille tai kaikille jotka haluavat omat tilukset. Roolissa saat avattua taitoja kuten erilaisia tislaustapoja, joudut välttämään virkavaltaa sekä taistelemaan kilpailevia pontikankeittäjiä vastaan. Voit myös perustaa oman salakapakkasi.

Saadaksesi roolin käyttöön sinun pitää olla vähintään 5 tason Trader. Crippsin kautta sinut tutustutetaan Maggie Fiken kanssa, joka on kokenut viinatrokari. Hänen avullaan pääset alkuun ja saat ostettua ensimmäinen pontikankeittomajasi. Viinankeiton lisäksi joudut tekemään Maggielle erilaisia tehtäviä.

Pontikankeittäjärooli tulee pelattavaksi joulukuun 13. päivä kera uusien aseiden ja vaatteiden. on pelattavissa -pelissä, joka on saatavilla parhaillaan ja -konsoleille sekä :lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.