Red Dead Redemption 2 – ensimmäinen pelivideo katsottavissa! Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 2 – ensimmäinen pelivideo katsottavissa!

Nyt sitä vihdoin pääsee näkemään!

Ensimmäinen pelivideo Red Dead Redemption 2 -pelistä on vihdoin julkaistu! Peli ilmestyy lokakuun 26. päivä PS4 ja Xbox One -konsoleille.

Pelissä seurataan lainsuojattoman päähenkilö Arthur Morganin ja hänen jenginsä toilailuja 1900-luvun vaihteen villissä lännessä. Myös aiemmin peliversion päähenkilö John Marston kuuluu kyseiseen jengiin.

Käsintaisteluun on panostettu uudessa pelissä. Myös pelaajan hevonen on isommassa roolissa. Koko ampumisjärjestelmä on myös laitettu uuteen uskoon. Jengiläisten kanssa voi lähteä vaikka kalastelemaan.

Rockstarin resepti julki: Kehittäjille annetaan lupa luoda ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin resepti julki: Kehittäjille annetaan lupa luoda ilman rajoja

Miksi Games onnistuu avoimen maailman peleissä kerta toisensa jälkeen? Entisen äänisuunnittelijan Rob Carr mukaan vastaus on yllättävän yksinkertainen. Kehittäjille annetaan lupa tehdä lähes mitä tahansa, ainakin luovuuden tasolla.

Carr, joka työskenteli muun muassa – ja -pelien parissa, kertoo että teknisiä rajoituksia toki on, mutta luovia ei käytännössä aseteta. Kun kehittäjä kysyy, mitä saa tehdä, vastaus on hänen mukaansa usein: ”ei rajoja, anna mennä.”

Käytännössä tämä tarkoittaa, että ideoita ei karsita heti alkuvaiheessa. Jos joku haluaa tehdä vaikkapa tuhansia erilaisia askelääniä, se on täysin sallittua. Vasta myöhemmin projektin aikana sisältöä hiotaan ja ylimääräistä karsitaan pois. Carrin mukaan on paljon helpompaa vähentää liikaa kuin yrittää lisätä puuttuvaa kiireessä loppusuoralla.

Ajattelutapa selittää osaltaan, miksi Rockstarin pelimaailmat tuntuvat niin yksityiskohtaisilta ja eläviltä. Sama filosofia saattaa hyvinkin olla käytössä myös tulevassa -pelissä, jonka odotukset ovat jo valmiiksi pilvissä.

Lopulta kyse on yksinkertaisesta mutta tehokkaasta ideasta, jossa ensin rakennetaan mahdollisimman paljon, sitten hiotaan paras lopputulos. Ja jos tämä tarkoittaa tuhansia erilaisia askelääniä, niin Rockstarilla siihen ei ainakaan sanota ei.