Red Dead Redemption 2 oli PC-julkaisussa rupinen kaakki Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 2 oli PC-julkaisussa rupinen kaakki

Hetihän perään se patchi tuli, mikä on kuuleman mukaan joitain ongelmia hieman korjaillut, mutta itse pelin julkaisu oli aika onneton. Peliähän on paljon odotettu, eikä siitä ole kauaa kun lukemanne Errori.net sen marraskuun julkaisusta uutisoi. Allekirjoittanuthan on pääosin konsolipelaaja, joten voi vain tirskahdella miten tässä on näin päässyt käymään. Ottakaapahan hyvä asento.

Isoin ongelma, tai ainakin kattavin lienee, että suuri määrä pelaajia ei pystynyt peliä käynnistämään ollenkaan. Toki sieltä pääsi sitten Rockstar Gamesin tukisivulle, mistä moni raportoi, ettei ongelma ratkennut.

Kuitenkin, nyt on jo ensimmäinen patch ulkona, minkä pitäisi päästää pelaajat peliä pelaamaan.

Oliko sinulla ongelmia pelin käynnistyksen kanssa? Auttoiko patch vai jotkut muut internetin poppakonstit?

GTA 6:n hinnat lipsahtivat mahdollisesti verkkoon – pelistä voi tulla yksi kaikkien aikojen kalleimmista Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n hinnat lipsahtivat mahdollisesti verkkoon – pelistä voi tulla yksi kaikkien aikojen kalleimmista

Pelaajien odottama VI saattaa olla myös yksi historian kalleimmista peleistä ostaa. Eurooppalaisen jälleenmyyjän verkkosivuille ilmestyneet ennakkolistaukset vihjaavat, että Rockstarin jättihitti voisi maksaa eri versioina noin 90-200 euroa.

Vuodon taustalla on ranskalainen jälleenmyyjä Fnac, jonka sivuille ilmestyi viisi :een liittyvää tuotetta. Listauksissa hinnat vaihtelivat 89,99 eurosta aina hurjaan 199,99 euroon asti. tai pelin julkaisija eivät kuitenkaan ole vielä vahvistaneet virallisia hintoja, joten kyse voi olla myös ennakkopaikkojen arviohinnoista.

Kuva: Rockstar

Jos hinnat pitävät paikkansa, perusversio voisi liikkua noin 90 euron tuntumassa ja kalliimmat erikoisversiot nousta lähelle 200 euroa. Pelimaailmassa tämä olisi melkoinen hintaloikka – pelaajat ovat kyllä valmiita palaamaan Vice Cityn kaduille, mutta kysymys kuuluu, kuinka syvälle taskujen pitää ensin sukeltaa.

on pitänyt 6:n ympärillä yllä valtavaa odotusta, ja peli julkaistaan 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Ennakkotilausten odotetaan käynnistyvän pian, jolloin selviää lopulta, maksaako virtuaalinen rikoselämä oikeasti pienen omaisuuden vai oliko vuotohinnoissa mukana hieman jälleenmyyjän arvailua.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä V että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.