Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi

Red Dead Redemption 2

Cowboyt ja villilänsi eivät ole koskaan olleet näin suosittuja! on noussut maailman neljänneksi myydyimmäksi videopeliksi. Vuonna 2018 julkaistu Rockstarin länkkärieepos on myynyt jo huimat 79 miljoonaa kappaletta, ja koko -sarjan yhteismyynti on kivunnut 106 miljoonaan.

Tämä tarkoittaa, että Arthur Morgan ja kumppanit ovat myyneet enemmän pelejä kuin esimerkiksi , tai . Aika kova saavutus peliltä, jossa suurin osa ajasta kuluu hevosen harjaa sukiessa ja kahvia keitellessä nuotiolla.

Myyntitilastojen kärki on muuten hurja. (350 miljoonaa myytyä kappaletta), (220 miljoonaa) ja (82,9 miljoonaa) ovat onnistuneet myymään enemmän. Samalla Red Dead Redemption 2 syrjäytti :n neljänneltä sijalta ja teki sen vieläpä tyylillä, ilman kilpakuoria tai banaaninkuoria.

onnistui myös yllättämään faninsa julkaisemalla kesällä päivityksen Red Dead Onlineen, siitäkin huolimatta, että yhtiö ilmoitti kolme vuotta sitten, ettei uusia suuria lisäyksiä olisi luvassa. Nähtävästi villissä lännessä kannattaa aina odottaa odottamatonta.

Elden Ring -elokuva vie aikaan ennen pelin tapahtumia Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring -elokuva vie aikaan ennen pelin tapahtumia

Tuleva -elokuva on ajautunut vuotojen keskelle, kun verkkoon on ilmestynyt runsaasti kuvia ja jopa videopätkiä suoraan kuvauspaikalta. Materiaali paljastaa yllättävän paljon tulevasta ja sisältää myös merkittäviä spoilereita pelin faneille.

Vuodot viittaavat siihen, että elokuva keskittyy aikaan ennen pelin tapahtumia, eli legendaarista The Shattering -sotaa. Kuvissa ja videoissa nähdään muun muassa kohtaus, joka muistuttaa pelin alkukohtauksesta tuttua Dung Eaterin teloitusta. Lisäksi Queen Marika näyttäisi olevan mukana, mahdollisesti Emma Lairdin esittämänä.

Kuvauspaikat paljastavat lisää, missä Old Royal Naval College Lontoossa on muuntautunut pelin maailmasta tutuksi Leyndellin pääkaupungiksi. Rekvisiitan perusteella mukaan ovat päätymässä myös Stormveil-linna sekä Raya Lucarian akatemia, eli fanien suosimia paikkoja ei ole unohdettu.

Elokuvan takana on , ja ohjauksesta vastaa Alex Garland, joka tunnetaan myös kovana pelin fanina. Projektin budjetti kohoaa reilusti yli 90 miljoonaan euroon, mikä tekee siitä studion kunnianhimoisimman tuotannon tähän mennessä. Tarinaa rakentamassa on myös yhdessä Hidetaka Miyazakin kanssa.

Fanien reaktiot ovat olleet kaksijakoisia. Toisaalta innostus on kovaa, koska elokuva näyttää kunnioittavan alkuperäisteosta Elden Ring, mutta samalla monet ihmettelevät, miten näin suuria vuotoja pääsee syntymään. Kiinnostus elokuvaa kohtaan ei ainakaan ole hiipumassa ennen sen ensi-iltaa maaliskuussa 2028.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.