Red Dead Redemption 3 saattaa olla tulossa – tekijätiimi ei kuitenkaan asiasta juurikaan perusta Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 3 saattaa olla tulossa – tekijätiimi ei kuitenkaan asiasta juurikaan perusta

Gamesin entinen pääkirjoittaja ja toinen perustajista, Dan Houser, uskoo, että nähdään vielä jonain päivänä, vaikka hän ei ole varma, haluaako itse nähdä sen. Houserin mukaan kahden ensimmäisen pelin tarina muodostaa täydellisen kokonaisuuden, jota ei välttämättä pitäisi jatkaa vain jatkamisen vuoksi.

oli yhtenäinen kahden pelin kaari. Olisi ehkä vähän surullista, jos joku jatkaisi sitä. – Houser kertoi Lex Fridmanin podcastissa.

Hän toimi pääkirjoittajana sekä John Marstonin että Arthur Morganin tarinoissa ja sanoo kiintyneensä hahmoihin syvästi.

Houser myöntää kuitenkin, että jatko-osa on todennäköinen.

En omista tekijänoikeuksia, se oli osa diiliä. On etuoikeus päästä tekemään tällaisia projekteja, mutta ei välttämättä omistaa niitä. – Houser toteaa.

Käytännössä Rockstar voi siis jatkaa länkkärisaagaa ilman hänen siunaustaan.

Red Dead Redemption -sarja on yksi pelimaailman suurimmista, ja sen edellinen osa, vuonna 2018 ilmestynyt , on myynyt yli 60 miljoonaa kappaletta. Vaikka Houser ei ehkä kaipaa kolmatta osaa, fanit tuskin pistäisivät pahakseen uutta matkaa vanhaan villiin länteen, vaikka se veisikin vuosia ennen kuin se on valmis.

Forza Horizon 6 saapuu PS5:lle vielä vuoden 2026 aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6 saapuu PS5:lle vielä vuoden 2026 aikana

on edelleen matkalla 5 vuoden 2026 aikana. Kehittäjä vahvisti asian sen jälkeen, kun ilmoille nousi huhuja -version mahdollisesta lykkääntymisestä. Tarkkaa julkaisupäivää ei kuitenkaan vieläkään ole kerrottu.

Playground Games kehotti PlayStation-pelaajia pysymään kuulolla ja lisäämään pelin PlayStation Storessa toivelistalle. PS5-versio julkaistaan siis myöhemmin tänä vuonna, mutta kalenteri alkaa näyttää jo melko täydeltä. Syys- ja lokakuulle on luvassa useita isoja julkaisuja, ja marraskuussa vastaan tulee vielä yksi varsin pieni peli nimeltä 6.

Marraskuu ei siten välttämättä olisi Forza Horizon 6 se kaikista otollisin julkaisuikkuna. odotetaan keräävän valtavan määrän pelaajien huomiota, ja pelissä on myös autoihin sekä ajamiseen liittyvää sisältöä. Joulukuu voisi tarjota hieman paremman sauman, vaikka silloin Rockstarin jättipelin ympärillä pyörivä hype on edelleen varmasti melkoinen.

PS5-versiolla on kuitenkin hyvät lähtökohdat. oli :n suuri menestys, vaikka peli saapui Sonyn konsolille huomattavasti alkuperäisen julkaisunsa jälkeen. Myös Forza Horizon 6 on kerännyt runsaasti kehuja. Nyt näyttääkin siltä, että Playgroundilla on vielä muutama kuukausi aikaa painaa kaasua ja saada PS5-versio maaliin ennen vuoden vaihtumista.

Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien

:n tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi, ja tämä näkyy yllättävän konkreettisesti siinä, miten pelihahmot suhtautuvat aseisiin. Northin toinen johtaja ja kehitysvastaava Rob Nelson kertoo, ettei :n tapa käsitellä aseita enää yksinkertaisesti sopinut 6:n huomattavasti yksityiskohtaisempaan maailmaan.

Aiemmissa GTA-peleissä pelaaja saattoi käytännössä kaivaa haulikon tai jopa raketinheittimen tyhjästä ja marssia sen kanssa ihmisten keskellä ilman, että kukaan juuri välitti. GTA 6:ssa tilanne on toinen. Jos Jason tai Lucia kävelee kadulla kivääri kädessä, sivulliset voivat alkaa perääntyä varovasti ja poliisitkin saattavat puuttua tilanteeseen.

Myös aseiden kuljettaminen muuttuu. Pelaajalla voi olla kaksi piilotettua käsiasetta, mutta pitkät aseet eivät enää maagisesti vain katoa pelaajan taskuun. Kaksi pitkää asetta voidaan kantaa mukana, mutta toinen näkyy selässä ja toinen kädessä. Pelkkä kivääri selässä ei välttämättä häiritse ohikulkijoita, mutta kädessä kannettu ase saa ihmiset reagoimaan.

Nelsonin mukaan kyse on ennen kaikkea uskottavuudesta. GTA 6:n maailma on rakennettu niin yksityiskohtaiseksi, että täysin välinpitämättömät NPC:t rynnäkkökiväärin heiluttelun keskellä alkaisivat näyttää melko huvittavilta. Rockstar haluaa nyt, että pelimaailman ihmiset käyttäytyvät tilanteen mukaan, eli jos kadulla vastaan tulee tyyppi kivääri kädessä, kannattaa ehkä ottaa pari askelta sivummalle.