Red Dead Redemption 3 saattaa olla tulossa – tekijätiimi ei kuitenkaan asiasta juurikaan perusta Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 3 saattaa olla tulossa – tekijätiimi ei kuitenkaan asiasta juurikaan perusta

Gamesin entinen pääkirjoittaja ja toinen perustajista, Dan Houser, uskoo, että nähdään vielä jonain päivänä, vaikka hän ei ole varma, haluaako itse nähdä sen. Houserin mukaan kahden ensimmäisen pelin tarina muodostaa täydellisen kokonaisuuden, jota ei välttämättä pitäisi jatkaa vain jatkamisen vuoksi.

oli yhtenäinen kahden pelin kaari. Olisi ehkä vähän surullista, jos joku jatkaisi sitä. – Houser kertoi Lex Fridmanin podcastissa.

Hän toimi pääkirjoittajana sekä John Marstonin että Arthur Morganin tarinoissa ja sanoo kiintyneensä hahmoihin syvästi.

Houser myöntää kuitenkin, että jatko-osa on todennäköinen.

En omista tekijänoikeuksia, se oli osa diiliä. On etuoikeus päästä tekemään tällaisia projekteja, mutta ei välttämättä omistaa niitä. – Houser toteaa.

Käytännössä Rockstar voi siis jatkaa länkkärisaagaa ilman hänen siunaustaan.

Red Dead Redemption -sarja on yksi pelimaailman suurimmista, ja sen edellinen osa, vuonna 2018 ilmestynyt , on myynyt yli 60 miljoonaa kappaletta. Vaikka Houser ei ehkä kaipaa kolmatta osaa, fanit tuskin pistäisivät pahakseen uutta matkaa vanhaan villiin länteen, vaikka se veisikin vuosia ennen kuin se on valmis.

Rockstar julkaisi uuden GTA 6 -trailerin ennakkolatausten alkamisen kunniaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar julkaisi uuden GTA 6 -trailerin ennakkolatausten alkamisen kunniaksi

Games on julkaissut uuden -trailerin, joka juhlistaa pelin ennakkolatausten alkamista. Vaikka video kestää vain 29 sekuntia, sen sekaan on onnistuttu ujuttamaan useita aiemmin näkemättömiä välähdyksiä pelistä. Fanien tarkat silmät ovatkin jo löytäneet trailerista kiinnostavia yksityiskohtia.

Video käynnistyy Lucian ja Jasonin tanssiessa yökerhossa. Seuraavaksi siirrytään kilparadalle, jossa Lucia seuraa innokkaan kuljettajan näyttävää takaperinvolttia. Trailerissa nähdään myös musiikkituottaja Dre’Quan Priest, joka kertoo, ettei jokin asia ole aivan hänen tyyliään.

Meno jatkuu Jasonin työntäessä henkilön suihkuun, veneellä järjestettävissä juhlissa ja poliisin erikoisjoukkojen eli SWAT-tiimin saapuessa paikalle. Jälkimmäinen kohtaus on herättänyt erityistä kiinnostusta, sillä se saattaa liittyä aiemmin nähdyssä esittelyvideossa tapahtuneeseen rakennukseen kohdistuvaan hyökkäykseen. Trailerin lopussa Lucia valmistautuu ystävänsä kanssa illanviettoon, ja toinen hahmo lupaa dramaattisesti, että nyt alkaa tapahtua.

Samalla Rockstar on käynnistänyt pelin ennakkolataukset digitaalisesti ennakkotilanneille. Myös koodin sisältävän fyysisen version ostaneet voivat aloittaa lataamisen heti, kun saavat koodinsa käyttöön. Pelin tiedostot voi siis siirtää konsolille jo ennen varsinaista julkaisupäivää.

Grand Theft Auto 6 julkaistaan ja Xbox Series X|S 19. marraskuuta. Uusi traileri ei paljasta suuria juonenkäänteitä, mutta tarjoaa jälleen muutaman lisävilkaisun Vice Cityn vauhdikkaaseen arkeen. Ja jos SWAT-tiimin ilmestyminen paikalle kertoo jotain, Lucian ja Jasonin ilta ei taida päättyä aivan rauhallisesti.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

Pro -version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta Games ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan PlayStation 5 ja 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.