Red Dead Redemption tulossa PC:lle 14 vuoden odotuksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption tulossa PC:lle 14 vuoden odotuksen jälkeen

PC-pelaajat ovat toivoneet Red Dead Redemptionin tuloa PC:lle jo vuodesta 2010, jolloin peli julkaistiin alun perin PS3:lle ja Xbox 360:lle. Pelin jatko-osa, 2, sai PC-version vuotta myöhemmin konsoliversion julkaisun jälkeen, mutta ensimmäisestä osasta ei koskaan hiiskuttu mitään.

Uusi vuoto viittaa kuitenkin siihen, että Red Dead Redemption on vihdoin tulossa PC:lle. Tunnettu Rockstar-yhteisön dataminer Tez2 kertoo Twitterissä löytäneensä viitteitä pelin PC-julkaisusta. Todisteena hän jakaa kuvankaappauksen viestistä, jossa sanotaan ”Red Dead Redemption ja sen zombi-jatko-osa Undead Nightmare ovat nyt pelattavissa PC:llä.”

Tez2 lisää viestin olevan peräisin ”Rockstarin oman launcherin tiedostoista. He päivittivät tiedostoja tänään ja lisäsivät nämä merkit. Kyseessä on markkinointimateriaali, aivan samalla tavalla kuin Rockstar mainostaa GTA V:tä.”

Viestistä ei selviä tarkkaa julkaisupäivämäärää, mutta sanasto viittaa vahvasti siihen, että Rockstar on valmis julkaisemaan pelin PC:lle pian.

PC-pelaajat ovat odottaneet Red Dead Redemptionin tuloa PC:lle jo pitkään, joten toiveena on varmasti se, että PC-versio on merkittävä parannus viime vuoden pettymyksellä vastaanotetusta PS4- ja Switch-versiosta. Rockstarin klassikkopelit eivät ole viime vuosina saaneet ansaitsemaansa huomiota, mistä esimerkkinä on GTA Trilogy -kokoelman katastrofaalinen julkaisu, jota on vain osittain korjattu jälkikäteen.

Lähde: Gamesradar.com

Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien

:n tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi, ja tämä näkyy yllättävän konkreettisesti siinä, miten pelihahmot suhtautuvat aseisiin. Northin toinen johtaja ja kehitysvastaava Rob Nelson kertoo, ettei :n tapa käsitellä aseita enää yksinkertaisesti sopinut 6:n huomattavasti yksityiskohtaisempaan maailmaan.

Aiemmissa GTA-peleissä pelaaja saattoi käytännössä kaivaa haulikon tai jopa raketinheittimen tyhjästä ja marssia sen kanssa ihmisten keskellä ilman, että kukaan juuri välitti. GTA 6:ssa tilanne on toinen. Jos Jason tai Lucia kävelee kadulla kivääri kädessä, sivulliset voivat alkaa perääntyä varovasti ja poliisitkin saattavat puuttua tilanteeseen.

Myös aseiden kuljettaminen muuttuu. Pelaajalla voi olla kaksi piilotettua käsiasetta, mutta pitkät aseet eivät enää maagisesti vain katoa pelaajan taskuun. Kaksi pitkää asetta voidaan kantaa mukana, mutta toinen näkyy selässä ja toinen kädessä. Pelkkä kivääri selässä ei välttämättä häiritse ohikulkijoita, mutta kädessä kannettu ase saa ihmiset reagoimaan.

Nelsonin mukaan kyse on ennen kaikkea uskottavuudesta. GTA 6:n maailma on rakennettu niin yksityiskohtaiseksi, että täysin välinpitämättömät NPC:t rynnäkkökiväärin heiluttelun keskellä alkaisivat näyttää melko huvittavilta. Rockstar haluaa nyt, että pelimaailman ihmiset käyttäytyvät tilanteen mukaan, eli jos kadulla vastaan tulee tyyppi kivääri kädessä, kannattaa ehkä ottaa pari askelta sivummalle.

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. Games on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.