Red Dead Redemption tulossa PC:lle 14 vuoden odotuksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption tulossa PC:lle 14 vuoden odotuksen jälkeen

PC-pelaajat ovat toivoneet Red Dead Redemptionin tuloa PC:lle jo vuodesta 2010, jolloin peli julkaistiin alun perin PS3:lle ja Xbox 360:lle. Pelin jatko-osa, 2, sai PC-version vuotta myöhemmin konsoliversion julkaisun jälkeen, mutta ensimmäisestä osasta ei koskaan hiiskuttu mitään.

Uusi vuoto viittaa kuitenkin siihen, että Red Dead Redemption on vihdoin tulossa PC:lle. Tunnettu Rockstar-yhteisön dataminer Tez2 kertoo Twitterissä löytäneensä viitteitä pelin PC-julkaisusta. Todisteena hän jakaa kuvankaappauksen viestistä, jossa sanotaan ”Red Dead Redemption ja sen zombi-jatko-osa Undead Nightmare ovat nyt pelattavissa PC:llä.”

Tez2 lisää viestin olevan peräisin ”Rockstarin oman launcherin tiedostoista. He päivittivät tiedostoja tänään ja lisäsivät nämä merkit. Kyseessä on markkinointimateriaali, aivan samalla tavalla kuin Rockstar mainostaa GTA V:tä.”

Viestistä ei selviä tarkkaa julkaisupäivämäärää, mutta sanasto viittaa vahvasti siihen, että Rockstar on valmis julkaisemaan pelin PC:lle pian.

PC-pelaajat ovat odottaneet Red Dead Redemptionin tuloa PC:lle jo pitkään, joten toiveena on varmasti se, että PC-versio on merkittävä parannus viime vuoden pettymyksellä vastaanotetusta PS4- ja Switch-versiosta. Rockstarin klassikkopelit eivät ole viime vuosina saaneet ansaitsemaansa huomiota, mistä esimerkkinä on GTA Trilogy -kokoelman katastrofaalinen julkaisu, jota on vain osittain korjattu jälkikäteen.

Lähde: Gamesradar.com

GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy

Games näyttää käynnistäneen 6 soundtrackin vihjailun hieman ovelalla tavalla. , ja ovat julkaisseet sosiaalisessa mediassa palasia samasta suuremmasta -taideteoksesta, ja mukaan on liittynyt jo useita muitakin artisteja.

Future julkaisi kuvan urheiluautosta, jonka rekisterikilvessä komeilee 6 Leonidasta tuttu tunniste. Saman kuvan jakoivat myös ja . Travis Scottin julkaisemassa kuvassa puolestaan näkyvät naisen korkokengät, kun taas Morgan Wallenin kuvassa nähdään Rockstarin tyyliin sopiva uima-altaan tikas. Myös argentiinalainen hiphop-duo julkaisi oman palasensa, jossa nähdään huvijahti.

Kuvien perusteella artistit saattavat hyvinkin olla mukana pelin musiikkitarjonnassa. Vielä ei kuitenkaan tiedetä, tarkoittavatko vihjailut ainoastaan radioasemilla kuultavaa musiikkia vai nähdäänkö osa artisteista myös pelin hahmoina tai radiojuontajina. Grand Theft Auto -sarjassa muusikot ovat aiemminkin esiintyneet peleissä oikeina hahmoina, joten mahdollisuus ei olisi täysin uusi.

Rockstarin markkinointikoneisto käy muutenkin parhaillaan kovilla kierroksilla. GTA 6 julkaisuun on lähteen mukaan enää noin kaksi kuukautta, joten uusia paljastuksia ja vihjeitä voidaan odottaa kiihtyvään tahtiin. Ainakin soundtrackin osalta Rockstar näyttää päättäneen antaa musiikin soida jo ennen kuin peli pääsee pelaajien käsiin.

Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista

Gamesilla on ollut 6 kanssa melko korkea rima ylitettävänä. 2 Arthur Morgan onnistui nimittäin tekemään jotain, mitä rikollispelien päähenkilöiltä ei välttämättä odoteta: pelaajat oikeasti kiintyivät häneen. Nyt Rockstar haluaa saavuttaa saman tunnesiteen Jasonin ja Lucian kanssa.

Rockstar Northin toinen studion vetäjistä, Rob Nelson, kertoo haastattelussa, että kehittäjät halusivat tuoda 6 elementtejä, jotka toimivat erityisen hyvin . Yksi tärkeimmistä asioista on pelimaailman syvyys, mutta sen lisäksi tavoitteena on saada pelaajat muodostamaan vahvempi tunneside päähenkilöihin.

:n pelaajat hyppivät kolmen päähenkilön välillä, mutta Jasonin ja Lucian kohdalla Rockstar haluaa keskittyä kaksikon väliseen suhteeseen. Pelissä nähdään myös rauhallisempia ja arkisempia hetkiä, joissa hahmot viettävät aikaa yhdessä. Nelsonin mukaan juuri tällaiset pienet kohtaukset voivat tehdä toiminnantäyteisistä tilanteista paljon vaikuttavampia.

Esimerkiksi tilanteessa, jossa Lucia joutuu väkivallan kohteeksi ja pelaaja siirtyy Jasonin näkökulmaan, tarkoituksena ei ole vain näyttää tapahtunutta. Pelaajan pitäisi myös tuntea Jasonin huoli Luciasta. Rockstarin mukaan Red Dead Redemption 2 hiljaisemmat hetket olivat yksi pelin vaikuttavimmista puolista, ja samaa ideaa halutaan nyt soveltaa GTA 6.

Tavoite on siis melko kunnianhimoinen. Rockstar ei halua tehdä Jasonista ja Luciasta vain kahta hahmoa, joiden kanssa ajellaan ympäri Vice Cityä ja ryöstetään pankkeja. Jos studio onnistuu tavoitteessaan, pelaajat saattavat vielä GTA 6 jälkeenkin muistella kaksikkoa samalla lämmöllä kuin Arthur Morgania. Ja se on rikollispelille aika kova saavutus.