Red Dead Redemptionia käytetään yhdysvaltalaiskoulussa opetusvälineenä historian tunneilla Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemptionia käytetään yhdysvaltalaiskoulussa opetusvälineenä historian tunneilla

Videopelien käyttämistä opetusmateriaalina tapahtuu silloin tällöin muillakin oppitunneilla kuin niillä, joissa keskitytään nimen omaan peleihin. Yhdysvalloista kantautuu uutisia opettaja Tore Olssonista, joka on päättänyt käyttää suosittua Red Dead Redemption -pelisarjaa opetusvälineenä historian tunneilla.

Kurssillaan ”Red Dead America” tutustutaan vuosien 1899-1911 historiaan käyttämällä hyödyksi ensimmäistä Red Dead Redemption -peliä sekä sen jatko-osaa. Vaikka Olsson tiedostaakin, että niistä löytyy paljon sellaista, mikä ei pidä paikkaansa historiallisesti, voi niitä käyttää ponnahdusalustoina toden tutkimiseen.

Joitakin aiheita, joihin kurssilla perehdytään pelien näkökulmasta, ovat esimerkiksi rasismi, rautateiden rakennus, kolonialismi, Yhdysvaltojen kasvu vuonna 1898 sekä Meksikon vallankumous.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää -tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa GTA 6 -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X|S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.