Red Dead Redemptionia käytetään yhdysvaltalaiskoulussa opetusvälineenä historian tunneilla Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemptionia käytetään yhdysvaltalaiskoulussa opetusvälineenä historian tunneilla

Videopelien käyttämistä opetusmateriaalina tapahtuu silloin tällöin muillakin oppitunneilla kuin niillä, joissa keskitytään nimen omaan peleihin. Yhdysvalloista kantautuu uutisia opettaja Tore Olssonista, joka on päättänyt käyttää suosittua Red Dead Redemption -pelisarjaa opetusvälineenä historian tunneilla.

Kurssillaan ”Red Dead America” tutustutaan vuosien 1899-1911 historiaan käyttämällä hyödyksi ensimmäistä Red Dead Redemption -peliä sekä sen jatko-osaa. Vaikka Olsson tiedostaakin, että niistä löytyy paljon sellaista, mikä ei pidä paikkaansa historiallisesti, voi niitä käyttää ponnahdusalustoina toden tutkimiseen.

Joitakin aiheita, joihin kurssilla perehdytään pelien näkökulmasta, ovat esimerkiksi rasismi, rautateiden rakennus, kolonialismi, Yhdysvaltojen kasvu vuonna 1898 sekä Meksikon vallankumous.

Red Dead Redemptionin outo mies sai viimein selityksen – “Hän on varjosi, karmasi ja paholainen” Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemptionin outo mies sai viimein selityksen – “Hän on varjosi, karmasi ja paholainen”

Yli 15 vuotta sen jälkeen, kun Red Dead Redemptionin pelaajat kohtasivat salaperäisen “Strange Manin”, hahmon taustasta on vihdoin saatu virallinen sana. Rockstar Gamesin perustaja Dan Houser paljasti, että tämä hattuinen herrasmies ei ole mikään sattumanvarainen aavemainen sivuhahmo, vaan symboli.

Hän on ilmentymä varjostasi, karmastasi, paholaisesta. – Houser selittää.

Strange Man ilmestyi ensimmäisen kerran Red Dead Redemptionissa ja palasi myös sen esiosaan. Pelaajat ovat pitkään arvuutelleet, onko mies jumalallinen olento vai jokin Marstonin oma omatunto. Houserin mukaan hahmo syntyi kehityksen loppuvaiheessa, kun tiimi huomasi, että peli kaipasi lisää tarinaa ja elämää.

Ilman autoja, konekiväärejä ja kaupunkeja peli oli pohjimmiltaan vain mies hevosen selässä autiomaassa, aika tylsää. – Houser naurahtaa.

Niin syntyivät lyhyet tarinakohtaukset, joissa pelaaja kohtaa erikoisia hahmoja ja näistä oudoista kohtaamisista yksi nousi ylitse muiden. Strange Manista tuli tarinan peili, joka kommentoi pelaajan valintoja ja moraalia.

Vaikka hahmon todellinen olemus jää edelleen mysteeriksi, Houserin tulkinta tekee selväksi, miksi tämä hiljainen, luodinkestävä mies on jäänyt pelaajien mieliin. Hän ei ole vain kummitus, hän on muistutus siitä, että lännen pöly ei koskaan peitä omantunnon ääntä.

Rockstar muistaa soul-legenda D’Angeloa – ”Unshaken” jää elämään ikuisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar muistaa soul-legenda D’Angeloa – ”Unshaken” jää elämään ikuisesti

Soul-musiikin suurmies D’Angelo on menehtynyt, ja peliyhtiö Rockstar Games on julkaissut lämpimän kunnianosoituksen artistille, jonka ääni soi syvällä Red Dead Redemption 2:n sydämessä. D’Angelo esitti pelissä kappaleen Unshaken, jonka moni fani muistaa yhtenä pelihistorian koskettavimmista hetkistä – erityisesti silloin, kun Arthur Morgan ratsastaa vuorten halki ja laulu alkaa soida taustalla.

Rockstar kuvaili D’Angeloa todelliseksi soul-titaaniksi ja sanoi olevansa ikuisesti kiitollinen kappaleesta, joka tulee aina olemaan osa Red Dead Redemption 2:n perintöä. Sosiaalinen media täyttyi muistoviesteistä ja pelaajien muistoista, joissa Unshaken nousi esiin pelin tunnetuimpana hetkenä.

D’Angelo julkaisi elinaikanaan kolme arvostettua albumia: Brown Sugar, Voodoo ja Black Messiah ja neljäs levy oli tekeillä hänen kuollessaan. Hänen musiikkinsa yhdisti sielukkaan R&B:n, bluesin ja gospelin, ja juuri tuo sama lämpö ja herkkyys soi myös Rockstarin länkkärimaailmassa.