Remasteroitu Modern Warfare 2 -moninpeli saattaa korvata vaikeuksissa olevan Vanguard -projektin Kommentit pois päältä artikkelissa Remasteroitu Modern Warfare 2 -moninpeli saattaa korvata vaikeuksissa olevan Vanguard -projektin

Tämän vuoden Call of Duty -pelin julkaisuun liittyen on ilmestynyt uusia huhuja. Pelaajat odottavat innokkaasti pelisarjan uuden osan julkistamista ja nyt monelle faneista luvassa voi olla iloinen yllätys.

Väitteiden mukaan vuoden 2021 Call of Duty tulee olemaan remasteroitu Modern Warfare 2 -moninpeli, eikä pitkään kehityksessä ollut Sledgehammer Gamesin kehittämä WW2 Vanguard. Kevään aikana on ilmestynyt huhuja Sledgehammer Gamesin tulevan Vanguard -pelin takkuilevasta kehityksestä ja jatkuvista viivästyksistä. Sledgehammer on aiemminkin joutunut siirtämään julkaisuaan, sillä viime vuona Treyarch joutui nopeuttamaan oman pelinsä kehitystä ja siirtämään Black Ops Cold War -projektin jo vuodelle 2020. Kehittäjä olisi tietojen mukaan taas ongelmissa Vanguardin kanssa, joka jättäisi Activisionille enää mahdollisuudeksi julkaista remasteroitu versio -moninpelistä tämän vuoden julkaisuna.

WarzoneNewz nimellä kulkeva Twitter -käyttäjä kertoo Activisionin lähettäneen DMCA -pyynnön Sledgehammerin Call of Duty 2021 -pelin viivästymisestä uutisoineelle palvelulle. Activision julkaisi aiemmin remasteroidusta Call of Duty Modern Warfare 2 -pelistä vain yksinpelin, joka jätti monet sarjan fanit odottamaan myös moninpelin julkaisua. Aiemmin spekuloitiin, että moninpeli ei näkisi koskaan päivän valoa ja tarkoituksena olisi keskittyä Warzone sekä Cold War -peleihin. Monet räiskitäpelien pelaajista ottavat varmasti mielummin suositun Modern Warfare 2 -moninpelin, kuin uuden toiseen maailmansotaan sijoittuvan julkaisun. Toivotaan siis, että nämä huhut pitävät paikkansa.

Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit

-fanit, nyt tarkkana. Black Ops 7 on tekemässä isoja muutoksia sen takia, että peli pysyisi uskollisena omalle sotilasrealismilleen. kuuntelee pelaajia, jotka kyllästyivät viime vuosien hassutteluun, kuten - ja -skinien vyöryyn.

Uutena linjauksena Black Ops 7 ei ota mukaansa aiempien Black Ops 6 -pelien Operatoreita, skinejä tai aseita. Pelaajien odotukset sisällön siirtymisestä uudelle pelille menivät siis sen myötä metsään. Sen sijaan esimerkiksi Double XP -tokenit ja GobbleGums säilyvät, koska pelaajien eteneminen ja aika halutaan huomioida.

Activisionin mukaan muutos tehdään, jotta Black Ops 7 tuntuisi aidolta Call of Duty -kokemukselta. Multiplayer tulee näyttämään aluksi puhtaasti uuden pelin omalta ilmeeltä ilman viime kausien hassuja skinejä. Tulevaisuudessa pelin itemit ja bundle-paketit suunnitellaan nimenomaan Black Opsin identiteettiin sopiviksi.

Muutoksen taustalla saattaa olla myös :n julkaisun aiheuttama paine. EA lupaa realistista sotilasfiilistä ilman crossover-hassuttelua, ja Activision haluaa vastata siihen. Päätös hylätä aiemman pelin sisältö on yllättävä ja herättää sekä innostusta että turhautumista pelaajien keskuudessa.

Black Ops 7 ilmestyy marraskuussa, kun taas Battlefield 6 julkaistaan lokakuun 10. päivänä. Tulee olemaan mielenkiintoista nähdä, pysyykö Activision tiukasti realistisessa linjassa vai palaako hassuttelu myöhemmin takaisin.

Sekiro saa animeversion – tulossa Crunchyrolliin 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Sekiro saa animeversion – tulossa Crunchyrolliin 2026

'n suositusta -pelistä tehdään animeversio, joka saa ensi-iltansa Crunchyrollissa vuonna 2026. Pelin julkaisi vuonna 2019, ja se myi huikeat 10 miljoonaa kappaletta. Sequelia ei ole kuitenkaan luvassa, vaan nyt tarina elää animeformaatissa nimellä .

Anime on täysin käsin piirretty ja pyrkii vangitsemaan pelin tarkkuuden ja hengellisen tunnelman jokaisessa kohtauksessa. Tarina sijoittuu uudelleenkuviteltuun Sengoku-kauden Japaniin ja keskittyy lojaalisuuden ja veren teemoihin. Julkaisun ulkopuolisia maita lukuun ottamatta näyttää animea maailmanlaajuisesti.

Johto- ja tuotantotiimi on nimekäs, ohjaajana toimii Kenichi Kutsuna, käsikirjoituksesta vastaa Takuya Satou ja hahmosuunnittelusta Takahiro Kishida. Ääninäyttelijöistä Wolfin roolissa kuullaan Daisuke Namikawaa ja Kuro/The Divine Heirinä Miyuki Satou.

Tavoitteena on luoda elämys, joka muistetaan niin pelin uskollisten fanien kuin uusien katsojien keskuudessa. Anime lupaa tuoda Sekiron maailmaan uutta eloa ja kauneutta, pysyen silti uskollisena alkuperäisen pelin tarinalle ja tunnelmalle.