Remedy tuo tarinatilan suosittuun Crossfire -moninpeliräiskintään – peli kääntyy samalla Xbox Onelle Kommentit pois päältä artikkelissa Remedy tuo tarinatilan suosittuun Crossfire -moninpeliräiskintään – peli kääntyy samalla Xbox Onelle

Kotimainen pelinkehittäjä Remedy Entertainment on kehittämässä yhteistyössä etelä-korealaisen Smilegate Entertainmentin kanssa tarinatilaa suosittuun CrossFire -moninpeliräiskintään. CrossFire HD:n tarinatila Operation Frost sisältää kolme jaksoa ja on suunnattu Kiinan markkinoille. Pelin julkaisijana toimii Tencent.

Alkuperäinen CrossFire ilmestyi vuonna 2007 ja se on yksi maailman suosituimmista moninpeleistä. Pelaajia on parhaimmillaan samaan aikaan linjoilla 8 miljoonaa ja yhteensä rekisteröityneitä on 650 miljoonaa. Eniten pelaajia peli kerää Kiinassa ja Etelä-Koreassa.

Peli kääntyy myös samalla Xbox Onelle ja CrossFire X -nimellä kulkeva version ilmestyy vuonna 2020.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.