Remedyn Firebreak kompuroi myyntiluvuissa – mutta toivo elää Kommentit pois päältä artikkelissa Remedyn Firebreak kompuroi myyntiluvuissa – mutta toivo elää

Suomalaisstudio Remedy Entertainment on joutunut myöntämään, että sen uutuuspeli FBC: Firebreak ei ole myynyt odotetusti – varsinkaan PC:llä. Vaikka peli saavutti miljoonan pelaajan rajan, suurin osa näistä pelaajista tuli Xbox Game Passin ja PlayStation Plusin kautta, eli kyse oli lähinnä tilaajien kokeiluista, ei kassakoneen kilinästä.

Remedyn mukaan PC-versio, jonka piti olla myynnin kivijalka, jäi pahasti jälkeen. Steamissa samaan aikaan pelaavia oli parhaimmillaan alle 200, ja pelaajat poistuivat rivakasti alkuhaasteiden ja sekavan tehtävärakenteen vuoksi. Arviot olivatkin alkumetreillä varsin happamia.

Konsoleilla kiinnostusta on ollut hieman enemmän, mutta Remedy myöntää suoraan, että kaupallinen menestys on tähän mennessä tullut lähinnä sopimuksista Microsoftin ja Sonyn kanssa. Pelimyynti itsessään ei ole ollut toivotulla tasolla, ja studio kertoo olevansa siihen “tyytymätön”.

Kaikesta huolimatta Remedy vakuuttaa, että pelin pohja on kunnossa ja päivityksillä sitä aiotaan kehittää. Syyskuulle luvataan iso päivitys, joka toivottavasti houkuttelee pelaajia takaisin. Optimismi on kuitenkin selvästi suunnattu myös sijoittajien suuntaan – eikä ole selvää, riittävätkö suunnitellut muutokset pelastamaan pelin pitkällä aikavälillä.

Jos Firebreak löytää vielä uuden vaihteen, se saattaa nousta jaloilleen. Mutta toistaiseksi tilanne muistuttaa enemmän tulipalon sammuttamista kuin voitonjuhlia.

Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä

Capcom on julkaissut live-action-trailerin tulevasta Resident Evil Requiem -pelistä, ja se tarjoaa parhaimman katsauksen tähän mennessä raunioituneeseen Raccoon Cityyn. Trailerissa nähdään Longlegs-elokuvastakin tuttu Maika Monroe äitinä, joka yrittää selviytyä kaupungin kuuluisaa zombiepidemiaa edeltävässä kaaoksessa, mutta valitettavasti onnettomuus odottaa niin häntä kuin tytärtäkin.

Kolmen minuutin mittainen traileri esittelee muun muassa poliiseja, koiria ja zombihahmoja taustalla, sekä jättimäisen kraatterin, joka jäi edellisen pelin lopussa tehdystä ohjusiskusta. Katutasolla kaupunki näyttää post-apokalyptiselta, palaneita autoja, romahtaneita pilvenpiirtäjiä ja tuhoutuneita katuja silmän kantamattomiin.

Trailerin lopussa vilahtaa kaksi varjoa, joiden ääni puhuu kaupungin haltuunotosta: ”That’s the last of them, facility secured” ja ”Copy that, Raccoon City is ours.” Kuka todella on kaupungin hallinnassa? Umbrella vai joku muu, se jää vielä mysteeriksi.

Fanien odotus on korkealla, sillä Requiem kokoaa yhteen sarjan 30 vuoden parhaat ideat ja lupaa sekä jännittävää selviytymiskauhuelämystä että toimintaa ja nokkelia vuorosanoja. Pelin ohjaaja on myös selventänyt, että kyse ei ole avoimesta maailmasta, vaan tarkasti rakennetusta kokemuksesta.

Peli julkaistaan muutaman viikon päästä, ja traileri toimii maistiaisena siitä, mitä Raccoon Cityn raunioiden tutkiminen tulee tarjoamaan niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan

Wizards of the Coast on saanut Magic: The Gathering -yhteisön kuohumaan uudella Secret Lair -julkaisullaan Prints Charming. Tällä kertaa kyse ei ollut korteista itsestään, vaan siitä, että sama korttipaketti myytiin viidellä eri hinnalla, 10–50 dollarin (n. 9–46 €) väliltä ilman, että kalliimpi versio sisältäisi mitään ekstraa.

Idea oli ilmeisesti vähän kuin kokeilu, eli katsoa, kuinka paljon fanit ovat valmiita maksamaan. Tuloksena on sekaannusta, närkästystä ja erityisesti nettiyhteisön huumorilla höystettyä protestia. Monet jäivät ilman haluamaansa pakettia, ja osa arvosteli tuotetta Steam-tyyppisten kanavien tavoin, vaatimalla esimerkiksi edullisimpien korttien palauttamista.

Secret Lairin konsepti itsessään on monien mielestä hauska. Pienet, teemallisesti sidotut korttipaketit, joissa on uniittia uutta taidetta, voivat olla helposti saatavilla ilman suurta investointia. Mutta rajattu määrä ja epätavalliset hinnat saavat aikaan sen, että suurin osa pelaajista tuntee jääneensä nuolemaan näppejään.

Vaikka osa näkee hintakokeilun leikillisenä markkinointikikkana tai yrityksenä pitää botit pois halvimmista versioista, lopputulos on selvästi se, että pelaajat tuntevat itsensä vedätetyiksi. Uusi julkaisukonsepti on kokeellinen, mutta se osoittaa myös sen, että iso pelijätti uskaltaa testata hinnoitteluaan reilusti faneille silmää räpäyttämättä.

Kaiken huipuksi korttien uusi teema kiihdyttää vihreän resurssin tuotantoa, mikä on melkoinen sanaton vihje siitä, että tämä on todellakin rahapeliä. Magicin fanit seuraavat nyt tarkasti, miten Wizards of the Coast jatkaa Secret Lairien kanssa tulevaisuudessa.