Remedyn uusin räiskintäpeli on tahmainen kaaos ja se on melkein hyvä asia Kommentit pois päältä artikkelissa Remedyn uusin räiskintäpeli on tahmainen kaaos ja se on melkein hyvä asia

FBC: Firebreak

Suomalaisen Entertainmentin uusin peli on kuin työharjoittelu Limboon sijoitetussa toimistorakennuksessa. Pelaajat hyppäävät kumipukuihin ja ottavat roolin ”Firebreakereina”, jotka ovat käytännössä siivoojia tosin heidän hommansa on selvittää interdimensionaalisia katastrofeja aseiden ja supersoittimien avulla. Siinä missä Remedyn Control oli elegantti ja tyylikäs toimintapeli, Firebreak on kuin sen sekava, mutta hyväntahtoinen serkku.

Peli maksaa julkaisussa noin 37 euroa, ja se julkaistiin juuri kesäkuun puolivälissä. Firebreak on tarkoituksella kaoottinen sekä toiminnaltaan että pelimekaniikoiltaan. Jokainen tehtävä on kuin pieni arvoitus, jossa pelaajat räiskivät, kastuvat ja liukastelevat pinkin liman keskellä. Toisinaan pelaajat jäävät jopa kiinni post-it-lappuihin niin, että ruutu täyttyy keltaisesta sekamelskasta ennen kuin he ”kuolevat” paperiseen tuhoonsa.

Kyseessä on nelinpelattava yhteistyöpeli, jossa jokainen tehtävä tuntuu oudolta ja vähän hullulta. Tuuletin on vihainen, limaa pursuaa turbiineista, ja paperihirviöt levittävät byrokraattista kauhuaan. Pelaaminen vaatii kokeilua, kommunikaatiota ja todennäköisesti pientä määrää vahinkotiimitykitystä.

Mutta kaikki ei ole kohdillaan. Pelin vaikeustaso heittelee kuin hissi The Oldest House rakennuksessa välillä peli on naurettavan helppo, toisinaan lähes mahdoton. Lisäksi tehtävien uudelleenpelaaminen clearance-järjestelmän kautta voi puuduttaa jo ennen kuin kaikki on nähty.

Silti, vaikka Firebreak kompastelee omiin post-it-lappuihinsa, sen ideat ovat aidosti hauskoja ja persoonallisia. Jos kaipaat rosoista, erikoista ja satunnaisesti nerokasta yhteistyötoimintaa, kannattaa pitää tätä peliä silmällä etenkin kun tulevat päivitykset voivat vielä kääntää kaaoksen voitoksi.

Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat

on tehnyt selväksi, ettei ole katoamassa mihinkään, vaikka pelin kehitys on käytännössä päättynyt. Studio vahvisti tuoreessa talouskatsauksessaan, että peli pysyy pelattavana verkossa, mutta uusia sisältöpäivityksiä ei ole enää luvassa.

Firebreak siirtyi niin sanottuun ylläpitotilaan jo maaliskuussa julkaistun viimeisen Open House -päivityksen jälkeen. Tämä herätti huolta pelaajien keskuudessa, sillä monen pelin kohdalla seuraava askel on usein palvelimien sulkeminen. kuitenkin rauhoittelee pelaajia. Pelin ylläpitokustannukset ovat sen verran pienet, että sen pitäminen hengissä on täysin mahdollista.

Todellisuudessa Firebreak ei koskaan noussut suureksi hitiksi. Pelaajamäärät ovat jääneet varsin vaatimattomiksi, mutta peli löytyy edelleen esimerkiksi – ja -palveluista, joten halukkaat voivat hypätä mukaan matalalla kynnyksellä.

Remedyn uusi toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon korostaa, että yhtiö keskittyy jatkossa vahvemmin omiin vahvuuksiinsa, eli omaperäisiin pelimaailmoihin ja laadukkaisiin julkaisuihin. Firebreakin hiljainen hiipuminen ei siis tarkoita studion hidastumista, vaan pikemminkin fokuksen siirtymistä uusiin projekteihin.

Vaikka Firebreak ei löytänyt suurta yleisöä, se saa ainakin harvinaisen kohtelun ja peli jää eloon niille, jotka siitä pitävät. Nykyisessä pelimaailmassa se ei ole lainkaan itsestäänselvyys.

FBC: Firebreak eläkkeelle – Remedy keskittyy Max Payneen ja Control Resonantiin Kommentit pois päältä artikkelissa FBC: Firebreak eläkkeelle – Remedy keskittyy Max Payneen ja Control Resonantiin

FBC: Firebreak

Entertainment on julkaissut viimeisen suuren päivityksen moninpelipeliinsä , joka ei koskaan löytänyt kunnolla yleisöään. Samalla studio ilmoitti, ettei peliin ole luvassa enää uutta sisältöä, mutta palvelimet pysyvät silti pystyssä vielä vuosien ajan.

Viimeinen Open House -päivitys tuo mukanaan muun muassa Friend Pass -ominaisuuden, jonka ansiosta jopa kolme pelaajaa voi pelata yhdessä, vaikka vain yksi omistaa pelin. Lisäksi hintaa on laskettu reilusti. Peli maksaa nyt noin 18 euroa (19,99 dollaria), mikä on selvä yritys houkutella uusia kokeilijoita mukaan.

Sisällöllisesti päivitys lisää viisi uutta taisteluareenaa, jotka on napattu Control-pelin maailmasta. Samalla pelimekaniikkaa on viilattu, esimerkiksi parantaminen ja haittavaikutukset ovat nyt helpommin hallittavissa ja kykyjärjestelmää on yksinkertaistettu niin, että jokaisen edun voi varustaa vain kerran.

Kesällä 2025 julkaistu Firebreak sai alusta asti ristiriitaisen vastaanoton, eikä erityisesti Remedyn tarinavetoisten yksinpelien fanit lämpeneet moninpelisuunnalle. Projekti jäi lopulta enemmänkin oppimiskokemukseksi studion ensimmäisestä itse julkaistusta verkkopelistä.

Katseet kääntyvät nyt Remedy tulevaan yksinpelin jatko-osaa, Control Resonantiin, sekä uusintaversioita klassikoista ja . Vaikka Firebreak ei noussut tähtiin, studio ei selvästi ole luopumassa kunnianhimoisista suunnitelmistaan.