Rentoudu digitaalisessa puutarhassa – Garden Life peli ilmestyi tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Rentoudu digitaalisessa puutarhassa – Garden Life peli ilmestyi tänään

Garden Life

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema tarjoaa mindfulness-henkistä virtuaalipuuhastelua ja rentouttavaa pelaamista.

Virtuaalisen puutarhan ja kasvihuoneen kanssa puuhastelu voi olla yhtäältä sekä rentouttavaa näpertämistä että tarinavetoista kevytseikkailua ilman suuria ja vaikeita haasteita. Suorituskeskeisen pelaamisen vastapainoksi luotu Garden Life: A Cozy Simulator on lämminhenkinen kokemus täynnä kevyttä tekemistä ja vaivatonta pelattavaa kasvimaan, puutarhan ja lähiympäristön sekä erilaisten puutarhatarvikkeiden parissa.

Värikkäässä ja hyväntuulisessa pelimaailmassa on kaksi erilaista pelimuotoa. Näitä ovat tarinavetoinen kevytseikkailu pienen kaupungin yhteisössä ja omassa rauhassa edistyvä puuhailupuoli ilman suuria tavoitteita tai varsinaisia haasteita. Jälkimmäinen näistä keskittyy enemmän rentouttavaan mindfulness-henkiseen puuhailuun, jossa aivot saavat lepoa ja mieli rentoutumista, kun pelaaja voi keskittyä harmittomiin askareisiin omaa virtuaaliympäristöään kunnostaen. Tarinavetoisessa pelitilassa pelaajalla on selkeitä toisiinsa liittyviä tapahtumia ja tehtäviä, jotka vievät peliä eteenpäin omalla painollaan.

Olipa pelitilana kumpi tahansa, molemmat keskittyvät puutarhanhoitoon, kasveihin ja elinvoimaisen ympäristön kanssa pakertamiseen. Etenemisen myötä pelaajaa palkitaan uusin työkaluin, kasvein ja tarvikkein, jotka tuovat lisää mahdollisuuksia pelissä etenemiselle.

Mukana on yli 120 erilaista kasvia eri väriversioineen ja peräti 245 erilaista koriste-esinettä ympäristöä kaunistamaan. Näiden monipuolisella yhdistämisellä jokainen voi löytää oman virtuaalisisustajansa pienellä vaivalla.

Garden Life on nyt saatavilla , , ja S -pelikonsoleille sekä :lle. Pelin Nintendo -versio julkaistaan myöhemmin tänä vuonna. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon -konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, :llä ja |S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.