Rentouttava Sky: Children of the Light -peli ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Rentouttava Sky: Children of the Light -peli ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Sky: Children of the Light game

Thatgamecompanyn palkittu peli Sky: Children of the Light on ladattavissa parhaillaan ilmaiseksi PC:lle Steamissä.

Sky: Children of the Light ei ole perinteinen tasohyppelypeli. Sen sijaan siinä pelaaja liitelee läpi seitsemän erilaisen valtakunnan halki. Matkalla voi auttaa muita pelaajia, ratkaista pulmia ja kerätä kynttilöitä uusien esineiden ja alueiden avaamiseksi. Peli tunnetaan rauhalliisesta tunnelmastaan ja kauniista grafiikasta.

Peli ilmestyi alunperin iOS-laitteille heinäkuussa 2019. Android-versio saapui huhtikuussa 2020 ja myöhemmin peli ilmestyi myös Nintendo Switch (2021) ja PlayStation 4 (2022) -konsoleille. Nyt pelistä päästään vihdoin nauttimaan myös PC:llä.

Mikäli kaipaat rauhalliselle seikkailulle yhdessä ystävien kanssa, kannattaa Sky: Children of the Light ehdottomasti tsekata.

Rainbow Six Mobile tuo taktisen räiskinnän taskuun – saatavilla nyt Android ja iOS-laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo taktisen räiskinnän taskuun – saatavilla nyt Android ja iOS-laitteille

Rainbow Six Mobile

Ubisoft on julkaissut Rainbow Six Mobile -toimintapelin Android- ja iOS-laitteille. Ilmainen 5v5-räiskintä tuo tutun taktisen jännitteen nyt mobiilipelaajien ulottuville.

Rainbow Six -sarja on rakentanut mainettaan tiukalla tiimityöllä ja hermoja koettelevalla taktikoinnilla. Nyt sama kaava siirtyy puhelimiin. Samalla Ubisoft hakee uutta yleisöä kilpailullisen mobiilipelaamisen kentältä.

Tuttu 5v5-kaava, mobiiliin hiottuna

Rainbow Six Mobile perustuu samaan hyökkääjien ja puolustajien vastakkainasetteluun kuin konsoli- ja PC-versiot. Kaksi viiden pelaajan joukkuetta ottaa mittaa toisistaan tiiviissä kartoissa. Tavoitteena on joko suojella kohdetta tai murtaa puolustus.

Hyökkääjät hyödyntävät drooneja ja tiedustelua ennen rynnäkköä. Puolustajat taas vahvistavat seiniä, asettavat ansoja ja rakentavat esteitä. Jokainen kierros vaatii suunnittelua, nopeita päätöksiä ja ennen kaikkea saumatonta yhteistyötä.

Lisäksi ottelut on rytmitetty mobiiliin sopiviksi. Ne ovat hieman lyhyempiä, mutta intensiteetti pysyy korkeana.

Ikoniset kartat ja yli 20 operaattoria

Mukana on useita sarjasta tuttuja karttoja, kuten Bank, Border, Clubhouse, Oregon ja Villa. Lisäksi mobiiliversio tuo kaksi uutta kenttää, Restaurant ja Summit. Karttoja on muokattu puhelimille sopiviksi, jotta tempo säilyy napakkana.

Pelaajat voivat valita yli 20 operaattorin joukosta. Jokaisella hahmolla on oma erikoiskykynsä ja varustuksensa. Toiset erikoistuvat tiedusteluun, toiset suoraan hyökkäykseen tai puolustuksen lukitsemiseen.

Tuhoutuvat ympäristöt ovat edelleen keskiössä. Seiniä voi räjäyttää ja uusia kulkureittejä avata kesken kierroksen. Tästä syystä karttatuntemus ja reagointikyky ratkaisevat paljon.

Useita pelimuotoja ja kilpailullinen painotus

Julkaisussa mukana on kolme pelimuotoa. Bomb keskittyy pomminpurkuun. Bomb Rush tarjoaa nopeamman version samasta ideasta. Team Deathmatch taas painottaa suoraa toimintaa.

Lisäksi peli sisältää opetustilan uusille pelaajille. Kokeneemmat voivat hypätä rankattuihin otteluihin ja testata taitonsa. Tarjolla on myös yksityisiä matseja ja nopea pikapeli.

Rainbow Six Mobile toimii kausimallilla. Ensimmäinen kausi, Operation Sand Wraith, tuo peliin aavikkoteemaa ja uuden Deimos-operaattorin. Hänen DeathMARK-kykynsä pakottaa valitun vihollisen suoraan kaksintaisteluun.

Ubisoft lupaa lisää operaattoreita, tapahtumia ja kosmetiikkaa tulevilla kausilla. Näin peliä kehitetään jatkuvasti eteenpäin.

Mobiilipelaamisen uusi kilpailija

Rainbow Six -sarjalla on vahva asema kilpapelaamisessa. Mobiiliversio avaa oven myös puhelimilla pelattavaan kilpailuun. Toisaalta peli haastaa suoraan muut taktiset mobiiliräiskinnät.

Ohjaimet ja käyttöliittymä on suunniteltu kosketusnäytölle. Pelaajat voivat kuitenkin säätää asetuksia laajasti oman tyylinsä mukaan. Tämä helpottaa siirtymää konsoleilta tai PC:ltä mobiiliin.

Saatavuus

Rainbow Six Mobile on nyt saatavilla ilmaiseksi Android- ja iOS-laitteille. Peli vaatii jatkuvan internetyhteyden. Ikäraja on PEGI 16.

DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä” Kommentit pois päältä artikkelissa DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä”

DayZ-pelin luoja ja RocketWerkzin toimitusjohtaja Dean Hall haluaa ravistella pelialaa ja pelaajia sen mukana. Hänen viestinsä on yksinkertainen: pelien viivästyksiä pitäisi oppia sietämään. Hallin mukaan liian moni studio lukkiutuu julkaisupäivään niin tiukasti, että lopputuloksena kärsii itse peli.

Hall kommentoi asiaa tuoreessa kyselytunnissa, jossa hän muistutti pelien kehityksen olevan kallista ja aikataulujen vaikuttavan budjettiin merkittävästi. Pelaajat vaativat laatua ja varmuutta, mutta kehittäjät saattavat hänen mukaansa tuijottaa julkaisua maalitaulukiikarissa liiankin tiukasti. Viivästysten pelätään pilaavan hypen ja tuottavan pettymyksen, joskus jopa enemmän kuin keskeneräinen peli.

Hänen mukaansa viivästysten välttelyllä on myös synkkä kääntöpuoli, crunch-kulttuuri. Kun peli pusketaan ulos väkisin, kehittäjät maksavat usein hinnan ylitöinä ja stressinä. Hall muistuttaa, että kuluttajilla on valtaa. Jos pelaajat osoittavat Xboxille ja PlayStationille, että viivästykset ovat hyväksyttäviä, paine julkaisupäivien betonointiin voisi hellittää.

Hall puhuu kokemuksesta. Icarusin julkaisu ei sujunut toivotusti, ja peli sai Steamissä ristiriitaisen vastaanoton. Myös Dangerous Horizons -lisäosa sekä konsoliversiot ovat viivästyneet useaan otteeseen.

Henkilökohtaisesti, älkää ennakkotilatko pelejä. Kaupallisesti, ennakkotilatkaa, koska se on ainoa tapa, jolla Xbox ja PlayStation huomaavat meidät. – Hall heittää pilke silmäkulmassa ristiriitaisen kehotuksen.

Laatu ennen kaikkea. Mutta pelialalla, jossa hypejuna kulkee kovaa ja kalenterit täyttyvät vuosia etukäteen, Hallin toive kuulostaa lähes radikaalilta. Kysymys kuuluukin, ovatko pelaajat valmiita odottamaan hieman pidempään, jos vastineeksi saa paremman pelin?