Resident Evil 4 -kauhupelin PSVR2 -versio kylvää kauhua maailmalla Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 4 -kauhupelin PSVR2 -versio kylvää kauhua maailmalla

PAN Vision Finland ja Capcom julkaisivat Resident Evil 4 -selviytymispelin myös PSVR2-laitteelle eilen, 8. joulukuuta. Resident Evil 4 VR -tila tukee koko pääjuonikampanjaa ja tarjoaa lisätason uppoutumista Leon S. Kennedyn pelastustehtävään”, tiedottaa lehdistötiedote.

”Kokemus antaa pelaajille mahdollisuuden nähdä pelottava maailma suoraan Leonin silmin ja nauttia ympäristöstään PlayStation VR2:n 4K HDR -näytöllä.”

Resident Evil 4:n VR-tila PSVR 2:lle tarjoaa jäätävän kokemuksen uudistetuilla aseilla ja edistyneellä 3D-äänellä. Pitkään odotettu ilmainen laajennus, tarjoaa karmivia uusia ominaisuuksia, jotka tekevät pelikokemuksesta entistäkin pelottavamman alkuperäiseen julkaisuun verrattuna. Capcomin kehittäjät, Masato Kumazawa ja Keisuke Yamakawa, valottavat jännittäviä lisäyksiä, kuten intensiiviset kohtaamiset vihollisten kuten Krauserin kanssa, jossa pelaajat voivat nyt taistella kaksinkertaisilla terillä käyttäen molempia käsiä samanaikaisesti.

VR-tila esittelee myös realistisen aseiden käsittelyn, mahdollistaen pelaajille aseiden laittamisen tarkasti takaisin inventaarioon fyysisillä liikkeillä ja ampumisen kyykyssä. Capcom on omistanut merkittävän vaivan tarjotakseen immersiivisen kokemuksen, hyödyntäen 3D-ääntä ja mahdollistaen kolmannen persoonan näkökulman tietyille osuuksille, ottaen huomioon PS5:n ja sen VR-järjestelmän ainutlaatuiset ominaisuudet.

Virtuaalilaseilla koettava peli tekee kokemuksesta entistä sävähdyttävämmän, jännittävämmän ja kiehtovamman kokemuksen, jossa pelin hirvitykset tulevat suoraan iholle. Kauhukokemuksista ja jännittävistä hetkistä iloa saavat pelaajat ovat pelin parissa kuin kotonaan, sillä peli huokuu synkkää kauneutta ja upeaa äänimaailmaa. Virtuaalilaseilla koettuna peli tuntuukin siltä kuin olisi itse keskellä tapahtumien myrskynsilmää.

Uusittu pelikokemus ei jää vain virtuaalilasien varaan. Pelaaja saa lisäksi nauttia uudenlaisesta ohjaustavasta PlayStation VR2 Sense -ohjaimilla. Tämän myötä pelaaja pääsee kokemaan Leonin toimet liikeohjauksen kautta, joka tuo pelaamiseen aivan uudenlaista fyysisyyttä. Myös aseiden hallinta tuntuu aiempaa luonnollisemmalta VR-ohjainten avulla.

Resident Evil 4:n täydellinen uudelleenluomiskokemus virtuaalitodellisuudessa odotetaan olevan huomionarvoinen lisäys PSVR 2 -kirjastoon.

Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee

Housemarquen seuraava iso julkaisu, Saros, on ottanut jälleen yhden askeleen kohti pelaajien käsiä. Sekä pelin Standard- että Digital Deluxe -versiot on nyt arvioitu Taiwanin peliluokituslautakunnassa, mikä käytännössä viittaa siihen, että ennakkotilaukset avautuvat lähiviikkoina, elleivät jopa päivinä. Saros sai PG-15-luokituksen väkivaltaisen sisällön vuoksi.

Pelin ensimmäinen kunnon gameplay-esittely lupasi vauhdikasta luotisadetta kolmannen persoonan kuvakulmasta, tuttua Housemarquen tyyliä. Saros erottuu kuitenkin Returnalista tarjoamalla pysyvämpää edistymistä kuolemien välillä, mikä voi houkutella mukaan myös pelaajia, joita roguelike-rankaisut eivät ennen innostaneet.

Tarina sijoittuu Carcosan planeetalle, jossa Soltari-sotilas Arjun Devraj (äänenä ja hahmona Rahul Kohli) etsii kadonnutta siirtokuntaa. Mukanaan hänellä on Soltari Shield -kilpi, joka sekä torjuu iskuja että imee energiaa vihollislaukauksista. Tämän voiman avulla Devrajin oikea käsivarsi voi muuntua Carcosan energia-aseiksi, juuri sellaiseksi visuaaliseksi ilotulitukseksi, jota Housemarquelta odotetaan.

Teknisellä puolella Saros tähtää 60 fps -ruudunpäivitykseen perus-PS5:llä, sisäisen tarkkuuden vaihdellessa noin 1080p:n ja 1152p:n välillä. Kuva ei ehkä ole terävimmästä päästä, mutta sulavuus onkin tekijä, josta studio on aina ollut ylpeä. PS5 Pro -versiolta sen sijaan sopii odottaa parempaa kuvanlaatua PSSR-upscalingin ja korkeamman tarkkuuden ansiosta, mahdollisesti jopa säteenseurannan höystämänä.

Saros julkaistaan PlayStation 5:lle yksinoikeudella 20. maaliskuuta 2026.

Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto

Avatar: Frontiers of Pandora 2.0

Avatar: Frontiers of Pandora on saanut ison 2.0-päivityksen, joka muuttaa pelin rytmiä ja tunnelmaa yllättävän paljon. Kolmannen persoonan kuvakulma ja New Game+ -pelitila ovat olleet pelaajien toivelistalla pitkään, ja nyt Ubisoft tuo ne peliin samaan aikaan tulevan Avatar: Fire and Ash -elokuvan hypen kanssa.

Uusi kuvakulma muuttaa maailman tunnetta

Peliä pelattiin alun perin vain ensimmäisestä persoonasta. Nyt 2.0-päivitys lisää mahdollisuuden vaihtaa milloin tahansa kolmannen persoonan kameraan.

PC:llä vaihto onnistuu J-näppäimellä, PlayStation 5:llä kosketuspainiketta pohjassa pitämällä ja Xbox Series X/S:llä View-painikkeen kautta.

Lisäksi pelaaja voi hypätä takaisin tuttuun FPS-näkymään sekunnissa. Tämä tuo uuden ulottuvuuden Pandoran tutkimiseen ja korostaa Na’vi-hahmon liikkeitä ja ympäristön kokoa uudella tavalla.

New Game+ lisää haastetta

Uudelleenpelattavuus saa samalla kunnollisen piristysruiskeen. Kun pelaaja on läpäissyt tarinan viimeisen tehtävän, hän voi aloittaa seikkailun alusta New Game+ -tilassa.

Varusteet ja taitopisteet säilyvät, ja samalla peli heittää vastaan vaikeempia vihollisia ja antaa mahdollisuuden avata uusia taitoja. Tämä tarjoaa syyn palata Pandoran metsiin, vaikka kampanja olisi jo tuttu.

Tekniikka terävöityy

2.0-päivitys kohentaa myös teknistä puolta. PC-versio saa tuen DLSS 4- ja FSR 4 -tekniikoille, jotka parantavat suorituskykyä ja kuvanlaatua.

Karttoihin lisätään uusia maamerkkejä, tiettyjä bugeja korjataan ja Na’vi-kielen toteutusta hiotaan. Kokonaisuus tuntuu aiempaa valmiimmalta ja elävämmältä.

Pandora kutsuu entistä vahvemmin

Avatar: Frontiers of Pandora jatkaa leffoista tuttua tarinaa ja vie pelaajan laajalle avoimelle maailmalle. Vehreä planeetta täyttyy väreistä, kasvistosta ja jylhistä maisemista, jotka istuvat erityisen hyvin uuden kolmannen persoonan näkymän kanssa.

Pelaaja ohjaa ihmisten kasvattamaa na’vi-hahmoa, joka löytää tiensä vastarinnan riveihin. Toiminnan, tutkimisen ja draaman yhdistelmä tekee pelistä edelleen yhden Ubisoftin näyttävimmistä julkaisuista.

Avatar: Frontiers of Pandora on pelattavissa PlayStation 5:llä, Xbox Series X|S -konsoleilla ja PC:llä. PC-version voi pelata myös Ubisoft+-palvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.