Resident Evil 4 -pelin uusintaversio tulossa vuonna 2022: Capcom yhteistyössä M-Two-studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 4 -pelin uusintaversio tulossa vuonna 2022: Capcom yhteistyössä M-Two-studion kanssa

VGC-media uutisoi, että Capcom työstää Resident Evil 4 -pelistä uutta versiota yhdessä Tatsuya Minamin M-Two-studion kanssa. Minami toimi aiemmin PlatinumGamesin johtajana. Uutta versiota on huhujen aloitettu työstämään jo vuonna 2018 ja sen  valmistumista on kaavailtu vuodelle 2022.

Resident Evilin alkuperäistä luojaa Shinji Mikamia on pyydetty projektiin mukaan, mutta hän kieltäytyi siitä. Mikami halusi keskittyä GhostWire: Tokyo -peliin, mutta antoi siunauksensa Resident Evil 4:sen uudelle versiolle ja antoi sitä varten epävirallisia neuvoja. Uusi versio on jatkoa Capcomin Resident Evil 2 ja 3 -pelien uusinnasta, jotka ovat saaneet kiitosta ja kritiikkiä pelaajilta.

Resident Evil on listattu monella arviolla merkittävimmäksi kauhupelisarjaksi.

Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä

Capcom on julkaissut live-action-trailerin tulevasta Resident Evil Requiem -pelistä, ja se tarjoaa parhaimman katsauksen tähän mennessä raunioituneeseen Raccoon Cityyn. Trailerissa nähdään Longlegs-elokuvastakin tuttu Maika Monroe äitinä, joka yrittää selviytyä kaupungin kuuluisaa zombiepidemiaa edeltävässä kaaoksessa, mutta valitettavasti onnettomuus odottaa niin häntä kuin tytärtäkin.

Kolmen minuutin mittainen traileri esittelee muun muassa poliiseja, koiria ja zombihahmoja taustalla, sekä jättimäisen kraatterin, joka jäi edellisen pelin lopussa tehdystä ohjusiskusta. Katutasolla kaupunki näyttää post-apokalyptiselta, palaneita autoja, romahtaneita pilvenpiirtäjiä ja tuhoutuneita katuja silmän kantamattomiin.

Trailerin lopussa vilahtaa kaksi varjoa, joiden ääni puhuu kaupungin haltuunotosta: ”That’s the last of them, facility secured” ja ”Copy that, Raccoon City is ours.” Kuka todella on kaupungin hallinnassa? Umbrella vai joku muu, se jää vielä mysteeriksi.

Fanien odotus on korkealla, sillä Requiem kokoaa yhteen sarjan 30 vuoden parhaat ideat ja lupaa sekä jännittävää selviytymiskauhuelämystä että toimintaa ja nokkelia vuorosanoja. Pelin ohjaaja on myös selventänyt, että kyse ei ole avoimesta maailmasta, vaan tarkasti rakennetusta kokemuksesta.

Peli julkaistaan muutaman viikon päästä, ja traileri toimii maistiaisena siitä, mitä Raccoon Cityn raunioiden tutkiminen tulee tarjoamaan niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä

Fanit ovat pitkään arvuutelleet, onko Resident Evil Requiem avoin maailman peli. Uusien pelivideoiden myötä huhut saivat lisää puhtia, kun ruudulle ilmestyi vilkas kaupunkikatu jalankulkijoineen ja liikenteineen. Nyt pelin ohjaaja Koshi Nakanishi on kuitenkin laittanut pisteen spekulaatioille, nimittäin Requiem ei ole avoin maailma.

Nakanishin mukaan peli yhdistää kahden päähenkilön, Gracen ja Leonin, pelityylit saumattomasti yhteen. Gracen osuudet keskittyvät kauhun ja jännityksen luomiseen, kuten Resident Evil 2 ja Resident Evil 7, kun taas Leonin osuudet ovat toimintapainotteisia ja muistuttavat Resident Evil 4:ää. Molemmat osat pysyvät perinteisen Resident Evil -linjan mukaisina, ilman avoimen maailman vapauksia.

Capcomin tavoitteena on juhlistaa sarjan 30-vuotista historiaa yhdistämällä parhaat ideat yhteen peliin. Pelaajat saavat siis sekä sydäntä puristavaa selviytymiskauhua että toimintaa täynnä olevia kohtaamisia kaikessa perinteisen Resident Evilin hengessä.

Vaikka avoimen maailman fanit saattavat pettyä, Requiem lupaa silti tutun ja monipuolisen kokemuksen, joka kunnioittaa sarjan ikonisia elementtejä. Odotettavissa on siis kauhua, toimintaa ja klassista jännitystä, mutta ei vapaata tutkimista avoimessa kaupungissa.