Resident Evil 4 remaken voimakkain ase on muna – tekeekö se siitä pääsiäismunan? Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 4 remaken voimakkain ase on muna – tekeekö se siitä pääsiäismunan?

Leon Kennedyn laajassa asearsenaalissa on yhä voimaa remakessa. Tähän päivään asti agentti onnistuu sullomaan yllättävän määrän aseita salkkuunsa, esimerkiksi kaikki raketinheittimestä pistooliin asti on vapaata riistaa.

Sillä välin, kun pelaajilla on laajasti vaihtoehtoja mistä valita, yksi ase on selvästi ylitse muiden. Ei, emme puhu suositusta Red9:stä, vaan kultaisesta kananmunasta. Ensisilmäyksellä muna ei näytä laisinkaan taisteluun soveliaalta.

Esineen kuvaus mainitsee, että voit syödä sen parantaaksesi, mutta voit myös myydä sen kauppiaalle 9,000 pesetalla. (Yhden voi napata matkaan ”Egg Hunt Blue Note Request” tehtävässä järven itäpuolella, veneen käyttöön saamisen jälkeen.) Mutta oikeassa skenaariossa käytettynä sillä on potentiaalia olla yksi voimakkaimmista esineistä koko pelissä.

Käy ilmi, että Ramón Salazar, yksi pahan kultin pääjehuista jolta Leon koittaa Ashley Grahamia pelastaa, tosissaan inhoaa munia. Jopa niin paljon, että jos heität Salazaria kultamunalla hänen monivaiheisessa pomotaistelussaan, hän kuihtuu täysin kasaan, jääden täysin auki jatkohyökkäykselle joka lopettaa taistelun ilman sen kummempia ongelmia.

Fanit saattavat muistaa kikan pelin alkuperäisestä versiosta. Remake tämän lisäksi sisältää vihjeen kikkaan niille, jotka joille se entuudestaan ei ole tuttu. Suorittaaksesi tehtävän “The Disgrace of the Salazar Family,” sinun on heitettävä kananmunalla Salazarin potrettia valtaistuinsalissa.

Jos haluat itse kokeilla, löydät kultamunan valtaistuinsalin laatikosta (Square Lock Box).

Eli nappaa matkaan kultamuna ja pidä sitä mukanasi kunnes haastat Salazarin. Taistelun alkaessa heitä häntä sillä ennen kuin hän alkaa liikkua ja boom, niin muna kuin pomokin ovat aivan rikki.

PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta

Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet -pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä – ja -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.

Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.

Samalla Sony vahvisti sulkevansa :n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

6:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää GTA-tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja |S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.