Resident Evil 4 VR sai ilmaisen The Mercenaries -päivityksen – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 4 VR sai ilmaisen The Mercenaries -päivityksen – katso traileri

-peli on saanut -laseilla erityisen The Mercenaries -päivtyksen, jonka trailerin voit katsoa alta.

Hiljattaisen Meta -pelitapahtuman yhteydessä julkaistu tuo peliin uutta pelattavaa kuten vihollisaaltoja syöksevän pelitilan. Mukana on myös 20 erityistä VR-tilaan suunniteltua haastetta kuten Wild West, Avast Ye Matey ja The Cover of Night. Pelaajat voivat haasteita suorittamalla ansaita uusia vaatetuksia, skinejä aseisiin sekä uusia pelitiloja.

Alunperin vuonna 2005 julkaistu peli ottaa täyden hyödyn irti virtuaalitodellisuudesta samalla hyödyntäen Touch -ohjaimia, jotka luovat täysin uudenlaisen tuntuman pelin aseisiin sekä ohjaukseen. Kehittäjä Studio kertoo, että aseet ja tavarat nostetaan fyysisesti maasta. Erilaisia aseita on mahdollista käyttää molemmissa käsissä. Myös vihollisten hyökkäykset on optimoitu ensimmäisen persoona taisteluun. VR -versio käyttää pelin alkuperäisiä tasoja sekä animaatioita ehostetuilla tekstuureilla.

4 VR ja The Mercenaries -päivitys on saatavilla -laseille.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. Capcom ilmoitti, että on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.

Resident Evil Requiemin “Final Puzzle” ratkaistiin – monivaiheinen mysteeri vaati useita pelikertoja Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemin “Final Puzzle” ratkaistiin – monivaiheinen mysteeri vaati useita pelikertoja

Capcomin tuoreen selviytymiskauhupelin Requiem ympärillä pyörinyt arvoitus on viimein selvitetty. Pelaajayhteisössä Final -nimellä tunnettu salainen Easter egg -haaste on nyt ratkaistu ja kyseessä oli yksi sarjan monimutkaisimmista mysteereistä.

Sisällöntuottaja SynthPotato nosti arvoituksen esiin pureuduttuaan kryptisiin vihjeisiin, jotka liittyivät muun muassa irtileikattuun käteen, verianalysaattorin piilotettuihin viesteihin sekä aurinkoon, kuuhun ja tähtiin kytkeytyvään salakoodiin. Tutkimukset johtivat Rhodes Care Homen itäsiiven koneelle, jossa oikean koodin syöttäminen laukaisi karmivaa naurua, mutta ei vielä ratkaissut pulmaa kokonaan.

Lopullinen ratkaisu vaati tarkasti ajoitettuja toimia ja useita läpipeluukertoja. Kaksi pelaajaa, Rantsycancy ja Kyro, onnistuivat ensimmäisinä maailmassa suorittamaan koko vaaditun tapahtumaketjun. Prosessiin kuului muun muassa 15 minuutin odottaminen kellarissa sijaitsevalla lihanjalostusalueella pelin sisäisen “flag”-seurannan nollaamiseksi, zombien täydellinen välttäminen tietyssä osiossa, wc:n vetäminen täsmälleen kahdeksan kertaa sekä tiettyjen esineiden kantaminen ja säilyttäminen läpi kokonaisen pelikerran.

Erityisen kinkkistä haasteesta tekee se, että osa ehdoista aktivoituu vain, jos pelaaja on aiemmalla pelikerralla toiminut täsmälleen oikein. Vasta uuden läpipeluukerran aikana, kun irtileikattu käsi skannataan ja aurinko/tähti/kuu-koneelle syötetään oikea koodi Emilyä kantaessa, Final Puzzle rekisteröityy ratkaistuksi.

Kyseessä on poikkeuksellisen kunnianhimoinen salaisuus, joka yhdistelee piilotettuja muuttujia, ympäristöinteraktioita ja monen pelikerran vaatimuksia. Resident Evil -sarja on tunnettu arvoituksistaan, mutta Requiem nosti riman tasolle, joka sai yhteisön tekemään kollektiivista salapoliisityötä viikkojen ajan.