Resident Evil 7 oli kansan mielestä liian pelottava – siksi Requiemissa vedetäänkin vähän käsijarrusta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 7 oli kansan mielestä liian pelottava – siksi Requiemissa vedetäänkin vähän käsijarrusta

Resident Evil Requiemin ohjaaja Koshi Nakanishi myöntää, että Resident Evil 7 saattoi olla ehkä vähän liian pelottava. Siksi Requiemiin on tulossa vaihtoehtoinen kolmannen persoonan näkymä ensimmäisen persoonan kameran rinnalle.

Nakanishi kertoo, että ensimmäisen persoonan näkökulma teki RE7:stä todella immersiivisen ja kauhistuttavan, mutta osa pelaajista ei ehkä pystynyt käsittelemään sitä. “Haluan, että ihmiset voivat nauttia pelistä. Jos ensimmäisen persoonan näkymä on liikaa, kolmannen persoonan vaihtoehto antaa pienen etäisyyden kauhuun ja tekee siitä helpommin hallittavaa,” hän selitteli GamesRadar+:lle Gamescom 2025 -tapahtumassa.

Tämä kuulostaa lupaavalta niille, jotka rakastavat pelkoa mutta eivät halua sydämen hyppäävän kurkkuun joka hetki. Requiem lupaa siis pelkoa, mutta vähän lempeämmällä otteella.

Hellraiser: Revival lupaa kauhua ja kauhistusta Kommentit pois päältä artikkelissa Hellraiser: Revival lupaa kauhua ja kauhistusta

Pinhead (Hellraiser)

Clive Barkerin Hellraiser: Revival on ensimmäinen käyntikortti Saberin uudelle selviytymiskauhupelille, ja sanottakoon heti alkuun tämä ei ole herkkävatsaisille. Pelissä seikkaillaan kulttien, ruhjottujen ruumiiden ja interdimensionaalisten hirviöiden keskellä, ja tunnelma on taattu hikoilun arvoinen.

Pelissä pelaaja joutuu kohtaamaan kultin johtajan ja Cenobite-hirviöt, mukaan lukien ikonisen Pinheadin. Selviytyminen vaatii sekä hiiviskelyä että lähitaistelua. Veitset, miekat ja muut aseet eivät ole pelkkää koristetta, eri aseet toimivat eri tavoin, ja vihollisen panssari pitää rikkoa sopivalla työkalulla ennen kuin liha antaa periksi. Tämä tuo peliin yllättävää syvyyttä ja strategiaa.

Hellraiserin kauhu ei rajoitu vain lähitaisteluun. Demo tarjoaa myös painajaismaisia labyrintteja, sokkeloisia käytäviä ja P.T.:n henkeä huokuvia hetkiä, joissa odottamattomat hirviöt voivat hyökätä ympäriltä milloin tahansa. Pelin tunnelma on niin tukahduttava, että pakoon pääseminen tuntuu oikeasti helpotukselta.

Vaikka peli ammentaa inspiraatiota Resident Evilistä ja Manhuntista, se ei unohda Hellraiserin omaa, erikoista kauhuperintöä. Cenobite-hahmojen ja ruumistaiteen kautta peli tuo näkyviin Clive Barkerin oman kädenjäljen, tämä ei ole pelkkää tavanomaista kauhua.

Kaikesta goresta ja kiusallisesta materiaalista huolimatta Hellraiser: Revival näyttää lupaavan mielenkiintoisen sekoituksen selviytymiskauhua ja toimintaa. Pelaajille, jotka jaksavat katsoa pintaa syvemmälle, luvassa on yllättävää taktista syvyyttä ja hurjaa tunnelmaa.

Capcom jyräsi Gamescomissa – uutta Resident Eviliä, Onimushaa ja jättiyhteistyö Final Fantasyn kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom jyräsi Gamescomissa – uutta Resident Eviliä, Onimushaa ja jättiyhteistyö Final Fantasyn kanssa

Capcom nappasi pääroolin Gamescomin avajaisillassa ja tarjoili faneille useita herkkuja. Näyttävimmät paljastukset olivat uusi kurkistus Resident Evil Requiemiin, traileriuutuus Onimusha: Way of the Swordista sekä odottamaton mutta iloinen yllätys: Monster Hunter Wilds ja Final Fantasy XIV Online lyövät hynttyyt yhteen.

Resident Evil Requiem vie pelaajat takaisin Raccoon Cityn varjoihin FBI-analyytikko Grace Ashcroftin johdolla. Tarina sijoittuu 30 vuotta alkuperäisen epidemian jälkeen, ja luvassa on sekä menneisyyden haamuja että uutta selviytymiskauhua. Peli ilmestyy 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Samaan aikaan sarja juhlii komeaa 30-vuotista taivaltaan.

Onimusha puolestaan esitteli synkkää fantasiaansa ja hurjaa miekkailua uudella trailerilla. Päähenkilö Musashi Miyamoto saa vastaansa karmivia hirviöitä, kuten salamoita syöksevän Greater Nuen ja kasvojen täyttämän Chijikon. Taistelumekaniikat, kuten legendaarinen Issen-vastaisku ja sielujen imeminen palaavat, mutta mukaan mahtuu myös uusia kikkoja. Julkaisua odotellaan vuoden 2026 aikana.

Ehkä suurin yllätys nähtiin kuitenkin lavalla, kun Monster Hunterin tuottaja Ryozo Tsujimoto ja Final Fantasy XIV:n Naoki Yoshida julkistivat pelien välisen yhteistyön. Syyskuun lopussa julkaistava päivitys tuo Monster Hunter Wildsiin muun muassa Chocobot ratsuiksi ja jättimäisen Omega Planetes -pomon uuden tarinatehtävän muodossa.

Capcom näyttää siis tähdänneen kerralla sekä nostalgian ystävien että uusien pelaajien sydämiin ja Gamescomin avajaisilta sai huomattavasti lisää sähköä näistä paljastuksista.

Resident Evil Requiem gameplay trailer

Onimusha: Way of the sword trailer


Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV Online trailer