Resident Evil: Code Veronica palaa – Capcomilta uusi remake luvassa tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil: Code Veronica palaa – Capcomilta uusi remake luvassa tänä vuonna

aikoo herättää klassikon henkiin! Raporttien mukaan : Code Veronica saa uuden remake-version vielä tämän vuoden aikana. Alun perin peli ilmestyi vuonna 2000 Dreamcastille, ja vaikka se ei olekaan sarjan päänumeroinen osa, se on fanien keskuudessa arvostettu ja keskeinen osa Resident Evil -tarinaa.

Vuotaja Dusk Golem paljasti, että ensimmäinen kurkistus uuteen versioon nähtänee myöhemmin tänä vuonna. Vaikka aikaisemmat huhut veivät julkaisun vuoteen 2027, nyt näyttää siltä, että fanit pääsevät näkemään uudistetun Code Veronican jo aikaisemmin. IGN on vahvistanut, että uusi versio on todella kehitteillä, ja sen odotetaan sijoittuvan vuoden 2027 ensimmäiselle kvartaalille julkaisuajankohdaksi.

Pelin tarina sijoittuu :n tapahtumien aikaan, mutta keskiössä ovat Claire ja Chris Redfield syrjäisellä vankilasaarella ja myöhemmin Etelämantereella. Tämä antaa remake-versiolle mahdollisuuden modernisoida grafiikat ja pelimekaniikat, samalla säilyttäen alkuperäisen kauhun tunnelman.

Vaikka viime aikoina on huhuttu :n remake-versiosta, Capcom ei ole vielä vihreää valoa antanut. Sen sijaan seuraavaksi remakejen sarjassa vuorossa on , jonka odotetaan saapuvan vuonna 2028.

Ennen kaikkea, fanien kannattaa kuitenkin odottaa jo helmikuussa julkaistavaa Resident Evil: Requiemia, joka esittelee uuden hahmon Grace Ashcroftin ja palaa tuttuun sankari Leon S. Kennedyyn. Kun Requiem saapuu ja Code Veronica on remasteroitu, Capcom voi hyvällä syyllä suunnata katseensa taas täysin uuteen Resident Evil -kokemukseen.

Resident Evil -ääninäyttelijä saattaa siirtyä Tides of Annihilationin päärooliin Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -ääninäyttelijä saattaa siirtyä Tides of Annihilationin päärooliin

Requiemissä Grace Ashcroftia ääninäyttelevä Angela Sant’Albano saattaa olla seuraava Gwendolynin ääni tulevassa -toimintaroolipelissä. Huhut saivat vauhtia Shanghaissa esitellystä demosta, jossa pelin päähenkilön ulkonäön ja äänen kerrotaan muuttuneen Sant’Albanon aiemmasta roolista tutun kuuloiseksi.

Alun perin Gwendolynin äänenä piti kuulla ja tuttu Jennifer English. English kuitenkin jätti roolin viime kuussa. Sant’Albanon mahdollista kiinnitystä ei ole vielä virallisesti vahvistettu, mutta Gwendolynin liikkeenkaappausta esittävä Jennifer vaikuttaa vahvistaneen asian sosiaalisessa mediassa.

Prime heitti samalla pienen Resident Evil -vitsin toteamalla, että tällä kertaa ei tarvitsisi enää huutaa ”Leonia”. Pieni tarkennus kuitenkin tarvittiin, sillä Leonin perään huutaminen yhdistetään ehkä vielä vahvemmin Ashley Grahamiin. Toisaalta myös Grace ehtii Requiemissä huutaa Leonin nimeä useampaan otteeseen, joten täysin metsään kommentti ei mennyt.

ei ole vielä paljastanut uutta ääninäyttelijää nimeltä, mutta studio kertoo uuden esiintyjän tehneen vahvan vaikutuksen sekä Englishiin että muuhun tiimiin. Mielenkiintoista on myös se, että English itse auttoi yhdessä muun näyttelijäkaartin kanssa uuden Gwendolynin äänen löytämisessä. Jos huhut pitävät paikkansa, Tides of Annihilation saa siis varsin tutun uuden äänen Resident Evilin puolelta.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.