Resident Evil -pelisarja täyttää tänään 25 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -pelisarja täyttää tänään 25 vuotta

Resident Evil

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Village -kauhupeli juhlistaa Resident Evil -pelisarjan juhlavuotta kaikkien aikojen kauhukokemuksella.

Capcomin luoma ja kokonaisen tyylilajin määritellyt Resident Evil -pelisarja täyttää tänään 25 vuotta. Selviytymiskauhun äitinä tunnettu pelisarja on kauhistuttanut ja viihdyttänyt pelaajia vuosien saatossa sekä usean pelin että monen elokuvan voimin. Pelisarjaa onkin myyty neljännesvuosisataisen uransa aikana yli 107 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Pelisarjan myötä monet sen päähahmoista ovat nousseet ikonisiksi sankareiksi ja sankarittareiksi merkittävänä sukupolvikokemuksena.

Pelisarjan uusin julkaisu, , juhlistaa pitkää uraa entistä upeampana kauhukokemuksena ensi toukokuussa. Pelin julkaisua edeltää Capcomin digitaalinen Resident Evil Showcase -tapahtuma, jossa paljastetaan uusia yksityiskohtia tulevasta pelistä. Lisäksi tapahtumassa tuodaan esille pelisarjan juhlavuoden tapahtumia. Resident Evil Showcase -tapahtuman päivämäärä julkistetaan myöhemmin.

Yksi juhlavuoden merkittävistä julkistuksista on Resident Evil Re:Verse -moninpelikokemus. Se tuo mukanaan pelisarjan kuuluisat sankarihahmot ja hirviömäiset bioaseet. Pelissä pelaajat aloittavat toisiaan metsästävinä ihmishahmoina ja keräävät virusnäytteitä pelikartalta. Nujerretut ihmishahmot palaavat peliin bioasehirvityksinä kostaakseen kohtalonsa ihmisille. Mitä enemmän virusnäytteitä pelihahmo on kerännyt, sen rajumpi muodonmuutos on luvassa. Tämä osaltaan luo taktisen ulottuvuuden pelaajien väliselle selviytymistaistelulle. Resident Evil Re:Verse on ilmainen kaikille Resident Evil Village -pelin ostajille.

Resident Evil Re:Verse -moninpelin avoin beetatesti alkaa 8. huhtikuuta kello 9.00 Suomen aikaa ja loppuu 12. huhtikuuta kello 8:59. Beetatesti on voimassa PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleilla sekä PC:llä. Pelin aiempaan suljettuun beetatestiin osallistuneet voivat pelata peliä beetatestiversion päivitetyllä versiolla. Uusien pelaajien ladattavaksi avoin beetaversio tulee 5. huhtikuuta alkaen. Osallistujilta vaaditaan rekisteröity ID -tunnus.

Resident Evil Village on ennakkotilattavissa perusversiona ja keräilijänversiona. Keräilijänversio sisältää pelin lisäksi digitaalisen Trauma Pack -laajennuksen, joka täydentää peliä muun muassa ainutlaatuisin asein, tallennuspistejärjestelmällä ja lisävaikeustasoilla. Lisäksi pakettiin sisältyy ikonisen Chris Redfieldin koristepatsas, SteelBook-pelikotelo, pelin kylän kangaskartta ja A4-kokoinen juliste. Resident Evil Village tukee myös pelin päivittämistä PlayStation 4 -pelikonsolilta PlayStation 5 -pelikonsolille sekä päivittämistä Xbox One -versiosta Xbox Series X ja S -konsolille.

Resident Evil Village jatkaa -pelin tapahtumista Ethan Wintersin tarinalla pahaenteisessä kyläympäristössä. Luvassa on pelisarjalle ominaista sykettä kohottavaa ja hiuksia nostattavaa selviytymiskauhua sekä jännittäviä toimintaosuuksia. Pelin vastustajat tarjoavat hyytävän kammottavia kauhunhetkiä sykähdyttävissä kohtauksissa. Peli lupaakin fanien rakastamaa Resident Evil -toimintaa oikeanlaisella kauhistuttavalla tavalla. Pelaaja kohtaa useita erilaisia uhkia, kuten nopealiikkeisiä ja alati häntä väijyviä olentoja sekä omintakeisen Lady Dimitrescun salaperäiset tyttäret, jotka voivat halutessaan muuntua hyönteisparviksi. Jokaisella pelin moninaisista vihollisista on omat taistelutyylinsä, joten pelaajan pitää oppia sopeutumaan erilaisiin tilanteisiin ja vihollisiin. On hyvä tietää, milloin on hyvä hetki taistella ja milloin paeta.

Resident Evil Village julkaistaan sekä PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X ja S- sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle 7. toukokuuta 2021. Peli on ilmaiseksi päivitettävissä PlayStation 4 -versiosta PlayStation 5 -versioksi ja tukee Smart Delivery -tekniikkaa Xbox Series X ja S- sekä Xbox One -konsoleilla. Näin käytössä on aina pelin uusin ja paras versio käytössä olevan Xbox-pelikonsolin mukaisesti.

Uusi selviytymiskauhu Bleak Haven julkistettu – ja se näyttää karmean hyvältä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi selviytymiskauhu Bleak Haven julkistettu – ja se näyttää karmean hyvältä

Kauhun ystäville on luvassa kylmiä väreitä, kun pelikehittäjä Artur Łączkowski julkisti ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupelin Bleak Haven. Unreal Engine 5:llä luotu peli on täynnä synkkää tunnelmaa, väkivaltaista taistelua ja selviytymisen tuskaa ja inspiraatiota on haettu muun muassa -sarjasta sekä elokuvasta .

Pelin tarina seuraa Tyleria, joka etsii kadonnutta veljeään syrjäiseltä ja sumuiselta saarelta. Vihjeet johtavat pian siihen, että kaikki ei ole kohdallaan ja pahin on vasta edessä. Aseita on vähän, mutta nyrkit ja romusta kyhätyt lähitaisteluaseet tulevat tarpeeseen. Kun vihollinen on tarpeeksi heikentynyt tai yllätetty, pelaaja voi viimeistellä taistelun näyttävällä viimeistelyliikkeellä.

Łączkowski kuvailee Bleak Havenia tarinavetoiseksi, elokuvamaiseksi pelikokemukseksi, jossa on myös pulmia ja aseiden rakentelua. Hänen haaveenaan on tehdä pelistä kokonainen sarja, mutta toistaiseksi peli on kehitteillä :lle ja lisättävissä Steamin toivelistalle.

Jos rakastat synkkiä metsäpolkuja, rajallisia panoksia ja painostavaa tunnelmaa, Bleak Haven saattaa olla juuri sinun seuraava painajaisesi.

Capcom tuo historian henkiin Onimusha: Way of the Sword -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tuo historian henkiin Onimusha: Way of the Sword -pelissä

Capcomin uusi toimintapeli Onimusha: yhdistää yliluonnollisen demonimetsästyksen ja japanilaisen historian ainutlaatuisella tavalla. Erityistä huomiota on kiinnitetty pelin historialliseen tarkkuuteen – niin paljon, että pelinkehittäjät tekivät yhteistyötä oikeiden japanilaisten temppeliviranomaisten kanssa luodakseen mahdollisimman autenttisen version Kioton Kiyomizu-deran temppelistä.

Pelin tuottaja Akihito Kadowaki kertoi Summer Game Fest -tapahtumassa, että temppelin esittämisessä oli tärkeää ottaa huomioon sekä nykyinen ulkoasu että se, miltä se olisi näyttänyt pelin aikakaudella. Halusimme kunnioittaa paikan historiaa ja antaa pelaajille mahdollisuuden verrata pelin versiota todelliseen temppeliin, Kadowaki sanoi.

Mielenkiintoista on, että Kiyomizu-dera on esiintynyt myös muissa historiallisiin tapahtumiin perustuvissa peleissä, kuten ja Onimusha eroaa näistä kuitenkin selvästi yliluonnollisella teemallaan. Silti juuri on mennyt pisimmälle paikan autenttisen tunnelman rakentamisessa – vaikka pelissä joudutaankin ottamaan taiteellisia vapauksia.

Kadowakin mukaan pelaajat saattavat huomata pelissä tuttuja yksityiskohtia, jos he joskus vierailevat oikeassa temppelissä Kiotossa. Uskon, että se voi tehdä kokemuksesta vieläkin rikkaamman. Erojen bongaaminen voi olla jopa osa hauskuutta, hän toteaa.

.