Resident Evil -pelisarja täyttää tänään 25 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -pelisarja täyttää tänään 25 vuotta

Resident Evil

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Resident Evil Village -kauhupeli juhlistaa Resident Evil -pelisarjan juhlavuotta kaikkien aikojen kauhukokemuksella.

Capcomin luoma ja kokonaisen tyylilajin määritellyt Resident Evil -pelisarja täyttää tänään 25 vuotta. Selviytymiskauhun äitinä tunnettu pelisarja on kauhistuttanut ja viihdyttänyt pelaajia vuosien saatossa sekä usean pelin että monen elokuvan voimin. Pelisarjaa onkin myyty neljännesvuosisataisen uransa aikana yli 107 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Pelisarjan myötä monet sen päähahmoista ovat nousseet ikonisiksi sankareiksi ja sankarittareiksi merkittävänä sukupolvikokemuksena.

Pelisarjan uusin julkaisu, Resident Evil Village, juhlistaa pitkää uraa entistä upeampana kauhukokemuksena ensi toukokuussa. Pelin julkaisua edeltää Capcomin digitaalinen Resident Evil Showcase -tapahtuma, jossa paljastetaan uusia yksityiskohtia tulevasta pelistä. Lisäksi tapahtumassa tuodaan esille pelisarjan juhlavuoden tapahtumia. Resident Evil Showcase -tapahtuman päivämäärä julkistetaan myöhemmin.

Yksi juhlavuoden merkittävistä julkistuksista on Resident Evil Re:Verse -moninpelikokemus. Se tuo mukanaan pelisarjan kuuluisat sankarihahmot ja hirviömäiset bioaseet. Pelissä pelaajat aloittavat toisiaan metsästävinä ihmishahmoina ja keräävät virusnäytteitä pelikartalta. Nujerretut ihmishahmot palaavat peliin bioasehirvityksinä kostaakseen kohtalonsa ihmisille. Mitä enemmän virusnäytteitä pelihahmo on kerännyt, sen rajumpi muodonmuutos on luvassa. Tämä osaltaan luo taktisen ulottuvuuden pelaajien väliselle selviytymistaistelulle. Resident Evil Re:Verse on ilmainen kaikille Resident Evil Village -pelin ostajille.

Resident Evil Re:Verse -moninpelin avoin beetatesti alkaa 8. huhtikuuta kello 9.00 Suomen aikaa ja loppuu 12. huhtikuuta kello 8:59. Beetatesti on voimassa PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleilla sekä PC:llä. Pelin aiempaan suljettuun beetatestiin osallistuneet voivat pelata peliä beetatestiversion päivitetyllä versiolla. Uusien pelaajien ladattavaksi avoin beetaversio tulee 5. huhtikuuta alkaen. Osallistujilta vaaditaan rekisteröity Capcom ID -tunnus.

Resident Evil Village on ennakkotilattavissa perusversiona ja keräilijänversiona. Keräilijänversio sisältää pelin lisäksi digitaalisen Trauma Pack -laajennuksen, joka täydentää peliä muun muassa ainutlaatuisin asein, tallennuspistejärjestelmällä ja lisävaikeustasoilla. Lisäksi pakettiin sisältyy ikonisen Chris Redfieldin koristepatsas, SteelBook-pelikotelo, pelin kylän kangaskartta ja A4-kokoinen juliste. Resident Evil Village tukee myös pelin päivittämistä PlayStation 4 -pelikonsolilta PlayStation 5 -pelikonsolille sekä päivittämistä Xbox One -versiosta Xbox Series X ja S -konsolille.

Resident Evil Village jatkaa Resident Evil 7: Biohazard -pelin tapahtumista Ethan Wintersin tarinalla pahaenteisessä kyläympäristössä. Luvassa on pelisarjalle ominaista sykettä kohottavaa ja hiuksia nostattavaa selviytymiskauhua sekä jännittäviä toimintaosuuksia. Pelin vastustajat tarjoavat hyytävän kammottavia kauhunhetkiä sykähdyttävissä kohtauksissa. Peli lupaakin fanien rakastamaa Resident Evil -toimintaa oikeanlaisella kauhistuttavalla tavalla. Pelaaja kohtaa useita erilaisia uhkia, kuten nopealiikkeisiä ja alati häntä väijyviä olentoja sekä omintakeisen Lady Dimitrescun salaperäiset tyttäret, jotka voivat halutessaan muuntua hyönteisparviksi. Jokaisella pelin moninaisista vihollisista on omat taistelutyylinsä, joten pelaajan pitää oppia sopeutumaan erilaisiin tilanteisiin ja vihollisiin. On hyvä tietää, milloin on hyvä hetki taistella ja milloin paeta.

Resident Evil Village julkaistaan sekä PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X ja S- sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle 7. toukokuuta 2021. Peli on ilmaiseksi päivitettävissä PlayStation 4 -versiosta PlayStation 5 -versioksi ja tukee Smart Delivery -tekniikkaa Xbox Series X ja S- sekä Xbox One -konsoleilla. Näin käytössä on aina pelin uusin ja paras versio käytössä olevan Xbox-pelikonsolin mukaisesti.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi

Street Fighter -yhteisö hieraisi silmiään, kun Capcom ilmoitti, että ensi kevään Capcom Cup 12 -finaalit eivät ole enää ilmaiseksi katsottavissa. Perinteisesti YouTubessa ja Twitchissä striimatut ottelut on voinut seurata veloituksetta, mutta tällä kertaa pelin huipputaistot piilotetaan maksumuurin taakse.

Virtuaalilippu maksaa halvimmillaan muutaman euron, mutta koko paketti voi nousta jopa noin 40 euroon. Käytännössä kyseessä on siis pay-per-view-malli, jota on totuttu näkemään nyrkkeilyn tai UFC:n kaltaisissa tapahtumissa, mutta ei juuri koskaan videopelien parissa.

Päätös on herättänyt rajua kritiikkiä sekä faneilta että ammattilaispelaajilta. Moni pitää Capcomin siirtoa lyhytnäköisenä, sillä tappelupelit ovat yhä melko niche-laji verrattuna massiivisiin esports-hitteihin, eikä maksumuurin uskota houkuttelevan uusia katsojia.

Capcomin motiiveja voi arvailla, Street Fighter 6 on ollut valtava menestys Japanissa, ja yhtiö saattaa pyrkiä rahastamaan suosiolla, vaikka se tarkoittaisi kansainvälisten fanien turhautumista. Toisaalta ratkaisu voi myös vaarantaa sen maineen peliyhteisön silmissä.

Joka tapauksessa Capcomin rohkea kokeilu herättää kysymyksen: onko pay-per-view peliturnauksissa tulevaisuutta, vai jääkö tämä historiaan yhtenä alan oudoimmista liikkeistä?