Resident Evil: Requiem avaa ennakkomyynnin – kauhupeli saapuu helmikuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil: Requiem avaa ennakkomyynnin – kauhupeli saapuu helmikuussa 2026

on ilmoittanut, että uusi : Requiem on nyt saatavilla ennakkotilaukseen kaikilla alustoilla, mukaan lukien 5, Xbox Series X|S, Steamissä, :lla ja ensimmäistä kertaa myös Epic Games Storessa. Julkaisupäivä on 27. helmikuuta 2026. Ennakkotilaajat saavat mukaan Grace-hahmon ruman mutta tyylikkään “Apocalypse”-asupaketin.

Tapahtumassa Road to Requiem, jota juonsi legendaarinen Maggie Robertson (Lady Dimitrescu Resident Evil Villagesta), käytiin läpi koko Resident Evil -sarjan historia ja sen ikimuistoiset hahmot, hirveykset ja yksityiskohdat aina vuodesta 1998 lähtien, jolloin tapahtui alkuperäinen Raccoon City -incidentti.

Uutuuksia ovat muun muassa kaksi erikoisversiota: Standard ja Deluxe, joista Deluxe sisältää viisi asua, neljän ase-skiniä, kaksi näyttösuodatinta, kaksi ase charmia ja paljon muuta!

Lisäksi -ostajat saavat Resident Evil -aiheisia -esineitä, kuten Grace-asun. Nintendo Switch 2 -julkaisun yhteydessä tulee myös erityinen Resident Evil Requiem Pro Controller ja ensi kesänä julkaistaan ensimmäinen Resident Evil -amiibo, Grace.

Samaan aikaan julkaistaan myös ja Nintendo Switch 2:lle, sisältäen lisätarinoita ja pelitiloja. yhdistää nämä kaikki kolme peliä yhdeksi paketiksi.

007 First Light myöhästyy Switch 2:lla – laatu kiireen edelle Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light myöhästyy Switch 2:lla – laatu kiireen edelle

ei saavu :lle ihan samaan tahtiin muiden alustojen kanssa. Pelin kehittäjä, , on vahvistanut siirtäneensä konsoliversion julkaisua kesälle ja vielä tarkemmin loppukesään.

Studion toimitusjohtaja Hakan Abrak perustelee viivästystä varsin suorapuheisesti. Peli toimii jo Switch 2:lla, mutta se ei ole vielä tarpeeksi hyvä. Tavoitteena on välttää tilanne, jossa pelaajat kokevat kyseisen version heikommaksi kuin muut julkaisut. Lyhyesti sanottuna mieluummin myöhässä ja kunnolla kuin ajoissa ja puolivalmiina.

Pelin julkaisu on muutenkin ollut liikkeessä, sillä alkuperäinen maaliskuulle kaavailtu julkaisu siirtyi jo aiemmin toukokuulle. Switch 2 -versio jää nyt tästäkin aikataulusta jälkeen. Vertailua on tehty jopa -tapaukseen, jonka Switch 2 -versio on käytännössä kadonnut kartalta viivästysten jälkeen, mutta Abrak vakuuttaa, ettei Bond-peliä ole hylätty.

Taustalla on myös luottamusta -alustaan. Abrakin mukaan James Bondilla on erityinen asema Nintendon historiassa ja studio haluaa varmistaa, että uusi peli tekee oikeutta tälle perinnölle. Samalla IO Interactive kertoo, että on menestynyt tasaisesti Switch 2:lla, mikä tekee alustasta heille tärkeän myös jatkossa.

Vaikka odotus venyy, kehittäjät eivät halua julkaista hätäisesti tehtyä versiota. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, agentti 007 hiipii Switch 2:lle loppukesän aikana ja tällä kertaa viimeisen päälle hiottuna.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?