Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä

Fanit ovat pitkään arvuutelleet, onko Requiem avoin maailman peli. Uusien pelivideoiden myötä huhut saivat lisää puhtia, kun ruudulle ilmestyi vilkas kaupunkikatu jalankulkijoineen ja liikenteineen. Nyt pelin ohjaaja Koshi Nakanishi on kuitenkin laittanut pisteen spekulaatioille, nimittäin Requiem ei ole avoin maailma.

Nakanishin mukaan peli yhdistää kahden päähenkilön, Gracen ja Leonin, pelityylit saumattomasti yhteen. Gracen osuudet keskittyvät kauhun ja jännityksen luomiseen, kuten ja , kun taas Leonin osuudet ovat toimintapainotteisia ja muistuttavat :ää. Molemmat osat pysyvät perinteisen Resident Evil -linjan mukaisina, ilman avoimen maailman vapauksia.

Capcomin tavoitteena on juhlistaa sarjan 30-vuotista historiaa yhdistämällä parhaat ideat yhteen peliin. Pelaajat saavat siis sekä sydäntä puristavaa selviytymiskauhua että toimintaa täynnä olevia kohtaamisia kaikessa perinteisen Resident Evilin hengessä.

Vaikka avoimen maailman fanit saattavat pettyä, Requiem lupaa silti tutun ja monipuolisen kokemuksen, joka kunnioittaa sarjan ikonisia elementtejä. Odotettavissa on siis kauhua, toimintaa ja klassista jännitystä, mutta ei vapaata tutkimista avoimessa kaupungissa.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Kauhuhahmo Siren Head loikkaa valkokankaalle huippuohjaajien voimin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuhahmo Siren Head loikkaa valkokankaalle huippuohjaajien voimin

Internetin tunnetuimpiin kauhuhahmoihin kuuluva on saamassa oman elokuvansa. . on hankkinut oikeudet hahmoon miljoonien dollarien arvoisella sopimuksella, ja projektin taustalla nähdään viime vuosien arvostetuimpiin kauhuohjaajiin lukeutuva .

Cregger toimii elokuvan käsikirjoittajana yhdessä Brian Duffieldin kanssa, joka myös ohjaa elokuvan. Cregger tunnetaan muun muassa tulevasta -elokuvasta sekä kehutusta -kauhuelokuvasta, joten odotukset Siren Headia kohtaan ovat jo valmiiksi korkealla.

Kanadalaisen kuvittajan Trevor Hendersonin vuonna 2018 luoma Siren Head nousi valtavaan suosioon creepypasta-ilmiön myötä. Pitkä, luiseva olento, jonka pään paikalla on kaksi hälytyssireeniä, levisi nopeasti sosiaalisessa mediassa ja inspiroi useita suosittuja indie-kauhupelejä.

Warner Bros. pyrkii selvästi hyödyntämään internetkauhun kasvavaa suosiota. Tuore -elokuva nousi yllätyshitiksi kerättyään maailmanlaajuisesti noin 281 miljoonan euron lipputulot, vaikka sen tuotantobudjetti oli vain noin 8,5 miljoonaa euroa. Jos sama menestys jatkuu, internetin creepypastat saattavat muodostaa Hollywoodille kokonaan uuden kauhuelokuvien kultasuonen.