Resident Evil Requiem tarjoaa ensimmäistä kertaa täyden kameravalinnan alusta alkaen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem tarjoaa ensimmäistä kertaa täyden kameravalinnan alusta alkaen

Capcomin jatkaa perinteitä, mutta tuo mukanaan merkittävän uudistuksen: peliä voi pelata sekä ensimmäisestä että kolmannesta persoonasta heti julkaisussa. Kyseessä on vasta toinen kerta, kun sarjassa annetaan pelaajalle vapaus valita kamerakulma itse, aiemmin tämä oli mahdollista vain -pelin ladattavan sisällön kautta.

Uutinen varmistettiin kulissien takaisessa esityksessä Play Days -tapahtumassa, jossa päästiin näkemään pieni vilautus pelin valikosta. Siellä kamera-asetusta pystyi vaihtamaan lennossa. Valtaosa näytetystä pelimateriaalista oli ensimmäisestä persoonasta, mutta valinnanvapaus tulee olemaan läsnä alusta alkaen.

Tämä päätös ilahduttaa varmasti niitä faneja, jotka suhtautuivat varauksella sarjan siirtymiseen ensimmäiseen persoonaan :n myötä. Nyt jokainen voi valita itselleen sopivimman näkymän kauhuseikkailuun, olipa mieltymys sitten syvä upotus pelaajahahmon silmin tai klassisempi kolmannen persoonan tyyli.

Itse peli tuntuu olevan uskollinen Resident Evilin hengelle. Päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, herää trailerista tutussa sairaalassa, ja etenee tarinassa klassisten sarjatunnusmerkkien siivittämänä: taskuun eksyy sytytin, ruuvimeisseli ja sulake. Tunnelma on ahdistava, ympäristö rapistunut, ja hirviöt karmivia.

Vaikka moni epäilee yhä Leon S. Kennedyn olevan pelin todellinen päähenkilö, häntä ei vielä näytetyssä materiaalissa nähty. pitää salaisuuden visusti suojassa, mutta yhdistelmä uusiutuvia pelimekaniikkoja ja nostalgisia elementtejä lupaa vahvaa pelikokemusta helmikuussa 2026 julkaistavalle teokselle.

Capcom rikkoi oman ennätyksensä – vanhatkin pelit myyvät nyt kuin kuumille kiville Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom rikkoi oman ennätyksensä – vanhatkin pelit myyvät nyt kuin kuumille kiville

Japanilainen pelijätti on tehnyt historiaa myymällä enemmän pelejä yhden tilikauden aikana kuin koskaan aiemmin. Yhtiö kertoi myyneensä maaliskuun 2026 loppuun päättyneellä tilikaudella peräti 59,07 miljoonaa peliä, mikä on selvä parannus edellisvuoden 51,87 miljoonasta kappaleesta. Samalla Capcom saavutti jo yhdeksännen peräkkäisen ennätysvuotensa sekä liikevaihdossa että tuloksessa.

Myyntien veturina toimi erityisesti Requiem, joka ehti kerätä lähes seitsemän miljoonaa myytyä kappaletta vain muutamassa viikossa julkaisunsa jälkeen. Myös yhtiön muut tunnetut sarjat, kuten , jatkoivat vahvaa menestystään vuosia julkaisun jälkeen. Itse asiassa Devil May Cry 5:n viimeisin vuosi oli pelin historian paras myyntivuosi, vaikka peli julkaistiin jo vuonna 2019.

Capcomin salaisuus näyttää olevan pitkä häntä: yhtiön vanhemmat pelit jatkavat myyntiään vuosien ajan suurten alennusten, uusien alustajulkaisujen ja jatkuvan näkyvyyden ansiosta. Erityisesti Resident Evil -sarja on noussut todelliseksi kultakaivokseksi, ja sen kokonaismyynti on ylittänyt jo 200 miljoonan kappaleen rajan.

Pelialalla, jossa uutiset kertovat usein irtisanomisista ja vaikeuksista, Capcomin tulos on poikkeuksellisen vahva. Yhtiö näyttää todistavan, että hyvin hoidetut pelisarjat voivat tuottaa menestystä vielä vuosienkin päästä – joskus jopa paremmin kuin silloin, kun ne olivat uusia.

Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman

Kesän pelitapahtumissa julkistettu Veronica herätti heti keskustelua kuvakulmastaan. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta esitetty teaser sai monet pohtimaan, seuraisiko peli tuoreen -pelin jalanjälkiä. Nyt on kuitenkin tehnyt asian selväksi ja Veronica pelataan kokonaan kolmannesta persoonasta.

Pelin tuottaja Yoshiaki Hirabayashi vahvisti tiedon pelin julkistuksen jälkeisessä kyselytilaisuudessa. Päätös ei ole suuri yllätys, sillä alkuperäinen tunnettiin toimintapainotteisemmasta pelattavuudestaan, jossa pelaajat pääsivät muun muassa käyttämään kahta konepistoolia samanaikaisesti ja tähtäämään useisiin vihollisiin.

Capcom ei vielä paljastanut, mitkä alkuperäispelin taistelumekaniikoista tekevät paluun. Hirabayashi kuitenkin muistutti, että remakea työstää sama tiimi, joka vastasi menestyksekkäistä Resident Evil 2- ja Resident Evil 4 -uusioversioista. Hänen mukaansa studion tavoitteena on säilyttää alkuperäispelien ikoniset piirteet samalla, kun niitä modernisoidaan nykyyleisölle.

Tarinassa seurataan jälleen Claire Redfieldia, joka etsii kadonnutta veljeään Chris Redfieldia. Tapahtumat sijoittuvat vain noin kolme kuukautta Resident Evil 2:n jälkeen, joten Capcom ei aio tehdä Clairesta yhdessä yössä toimintasankaria. Selviytyminen Raccoon Cityn kauhuista on jättänyt jälkensä, mutta hahmon kehityksen luvataan pysyvän uskottavana suhteessa tarinan aikajanaan.

Vuodelle 2027 suunniteltu on yksi Capcomin odotetuimmista remake-projekteista. Jos aiemmat Resident Evil -uusioversiot ovat mitään enteilleet, luvassa voi olla moderni tulkinta klassikosta, joka yrittää kunnioittaa alkuperäistä ilman että se jää sen vangiksi.