Resident Evil Requiem tarjoaa ensimmäistä kertaa täyden kameravalinnan alusta alkaen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem tarjoaa ensimmäistä kertaa täyden kameravalinnan alusta alkaen

Capcomin jatkaa perinteitä, mutta tuo mukanaan merkittävän uudistuksen: peliä voi pelata sekä ensimmäisestä että kolmannesta persoonasta heti julkaisussa. Kyseessä on vasta toinen kerta, kun sarjassa annetaan pelaajalle vapaus valita kamerakulma itse, aiemmin tämä oli mahdollista vain -pelin ladattavan sisällön kautta.

Uutinen varmistettiin kulissien takaisessa esityksessä Play Days -tapahtumassa, jossa päästiin näkemään pieni vilautus pelin valikosta. Siellä kamera-asetusta pystyi vaihtamaan lennossa. Valtaosa näytetystä pelimateriaalista oli ensimmäisestä persoonasta, mutta valinnanvapaus tulee olemaan läsnä alusta alkaen.

Tämä päätös ilahduttaa varmasti niitä faneja, jotka suhtautuivat varauksella sarjan siirtymiseen ensimmäiseen persoonaan :n myötä. Nyt jokainen voi valita itselleen sopivimman näkymän kauhuseikkailuun, olipa mieltymys sitten syvä upotus pelaajahahmon silmin tai klassisempi kolmannen persoonan tyyli.

Itse peli tuntuu olevan uskollinen Resident Evilin hengelle. Päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, herää trailerista tutussa sairaalassa, ja etenee tarinassa klassisten sarjatunnusmerkkien siivittämänä: taskuun eksyy sytytin, ruuvimeisseli ja sulake. Tunnelma on ahdistava, ympäristö rapistunut, ja hirviöt karmivia.

Vaikka moni epäilee yhä Leon S. Kennedyn olevan pelin todellinen päähenkilö, häntä ei vielä näytetyssä materiaalissa nähty. pitää salaisuuden visusti suojassa, mutta yhdistelmä uusiutuvia pelimekaniikkoja ja nostalgisia elementtejä lupaa vahvaa pelikokemusta helmikuussa 2026 julkaistavalle teokselle.

Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta

Pitkään kehityksessä pyörinyt on vihdoin julkaistu ja lähtö on ollut vahvempi kuin moni osasi odottaa. kertoo pelin myyneen yli miljoona kappaletta vain kahdessa päivässä, mikä on kova saavutus täysin uudelle pelibrändille.

Vaikka Pragmata ei yllä jättisarjojen, kuten Monster Hunterin tai Resident Evilin, tasolle, Capcomilla ollaan selvästi tyytyväisiä. Yhtiön mukaan peli on nyt osa heidän kasvavaa valikoimaansa, mikä vihjaa siihen, että tarina ei välttämättä jää yhteen julkaisuun.

Pragmatan matka ei kuitenkaan ollut helppo. Peli julkistettiin jo vuonna 2020 ja sitä viivästettiin useaan otteeseen ennen lopullista julkaisuaan vuonna 2026. Yli kuusi vuotta kestänyt kehitysrumba herätti ajoittain epäilyksiä, mutta lopputulos näyttää nyt lunastaneen odotukset, ainakin myyntilukujen perusteella.

Capcomin mukaan projektin onnistumiseen vaikutti myös tiivis yhteistyö eri tiimien välillä. Pelin kehityksessä hyödynnettiin testejä, kyselyitä ja demoversioita, joiden avulla kokemusta hiottiin kansainväliselle yleisölle sopivaksi. Lopputulos? Kehitykseen käytetty aika oli vaivan arvoista.

Vaikka jatko-osaa ei ole vielä virallisesti vahvistettu, Pragmata ei välttämättä jää yksittäiseksi kokeiluksi. Jos menestys jatkuu, tästä voi hyvinkin kasvaa Capcomin seuraava uusi pelisarja.

Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta

on herättänyt spekulaatioryöpyn julkaistuaan juhlakuvan Dragon’s Dogma 2 -pelin toisen vuosipäivän kunniaksi. Vaikka kuva näytti ensi silmäyksellä vain rennolta juhlahetkeltä, fanit ovat löytäneet siitä viitteitä mahdolliseen uuteen laajennukseen.

Erityisesti huomiota herätti kuvassa näkyvä kirje, joka on kirjoitettu pelin sisäisellä Gransysin kielellä. Kun teksti purettiin auki, siinä kerrottiin griffien havainnoista pohjoisella Organin alueella. Tämä on kiinnostavaa, koska kyseinen alue ei ole tällä hetkellä lainkaan pelattavissa.

Toinen vihje löytyy taustalla seisovasta hahmosta, joka ei näytä kuuluvan peliin ennestään. Osa faneista arvelee sen viittaavan uuteen hahmoluokkaan tai jopa kokonaan uuteen rotuun tai “vocation”-järjestelmään, joka voisi tuoda peliin uusia pelityylejä. Hahmon lämmin vaatetus tukee teoriaa, että mahdollinen uusi alue olisi kylmä ja pohjoinen, mikä on täysin erilainen kuin pelin nykyiset ympäristöt.

Dragon’s Dogma 2 sijoittuu tällä hetkellä Vermundiin ja Battahliin, mutta pelin tarinassa on jo aiemmin vihjattu kaukaisista ja lähes unohtuneista pohjoisista alueista. Nyt fanit uskovat, että nämä tarinat saattavat vihdoin muuttua pelattavaksi sisällöksi.

Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole. Mahdollinen laajennus voisi olla vasta alkusoittoa ja osa pelaajista jopa odottaa, että ilmoitus saapuisi pian esimerkiksi Xboxin tulevassa tapahtumassa. Toistaiseksi kyse on vain vihjeistä, mutta Dragon’s Dogma -fanien mukaan Capcom ei yleensä vahingossa kiusoittele tällaisia yksityiskohtia.