Resident Evil Requiemin “Final Puzzle” ratkaistiin – monivaiheinen mysteeri vaati useita pelikertoja Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemin “Final Puzzle” ratkaistiin – monivaiheinen mysteeri vaati useita pelikertoja

Capcomin tuoreen selviytymiskauhupelin Requiem ympärillä pyörinyt arvoitus on viimein selvitetty. Pelaajayhteisössä Final Puzzle -nimellä tunnettu salainen Easter egg -haaste on nyt ratkaistu ja kyseessä oli yksi sarjan monimutkaisimmista mysteereistä.

Sisällöntuottaja SynthPotato nosti arvoituksen esiin pureuduttuaan kryptisiin vihjeisiin, jotka liittyivät muun muassa irtileikattuun käteen, verianalysaattorin piilotettuihin viesteihin sekä aurinkoon, kuuhun ja tähtiin kytkeytyvään salakoodiin. Tutkimukset johtivat Rhodes Care Homen itäsiiven koneelle, jossa oikean koodin syöttäminen laukaisi karmivaa naurua, mutta ei vielä ratkaissut pulmaa kokonaan.

Lopullinen ratkaisu vaati tarkasti ajoitettuja toimia ja useita läpipeluukertoja. Kaksi pelaajaa, Rantsycancy ja Kyro, onnistuivat ensimmäisinä maailmassa suorittamaan koko vaaditun tapahtumaketjun. Prosessiin kuului muun muassa 15 minuutin odottaminen kellarissa sijaitsevalla lihanjalostusalueella pelin sisäisen “flag”-seurannan nollaamiseksi, zombien täydellinen välttäminen tietyssä osiossa, wc:n vetäminen täsmälleen kahdeksan kertaa sekä tiettyjen esineiden kantaminen ja säilyttäminen läpi kokonaisen pelikerran.

Erityisen kinkkistä haasteesta tekee se, että osa ehdoista aktivoituu vain, jos pelaaja on aiemmalla pelikerralla toiminut täsmälleen oikein. Vasta uuden läpipeluukerran aikana, kun irtileikattu käsi skannataan ja aurinko/tähti/kuu-koneelle syötetään oikea koodi Emilyä kantaessa, Final Puzzle rekisteröityy ratkaistuksi.

Kyseessä on poikkeuksellisen kunnianhimoinen salaisuus, joka yhdistelee piilotettuja muuttujia, ympäristöinteraktioita ja monen pelikerran vaatimuksia. Resident Evil -sarja on tunnettu arvoituksistaan, mutta Requiem nosti riman tasolle, joka sai yhteisön tekemään kollektiivista salapoliisityötä viikkojen ajan.

Uusi Resident Evil -elokuva: Rohkea riski vai uusi alku? Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Resident Evil -elokuva: Rohkea riski vai uusi alku?

Tulevan -elokuvan ohjaaja Zach Cregger tietää astuvansa miinakentälle. Hän myöntää suoraan odottavansa fanien “ristiinnaulitsemista”, jos uusi versio poikkeaa liikaa pelisarjan tutusta tarinasta ja maailmasta.

Cregger kertoi haastattelussa, että suhtautuu itsekin pelisovituksiin epäluuloisesti. Hänen tavoitteensa ei kuitenkaan ole kopioida suoraan pelejä, vaan tavoittaa niiden tunnelma, jatkuva uhka, selviytymiskauhu ja tunne siitä, että maailma yrittää tuhota sinut.

Mielenkiintoisesti uusi elokuva ei sisällä lainkaan pelisarjan tunnettuja hahmoja, kuten Leon S. Kennedy. Creggerin mukaan heidän tarinansa on jo kerrottu peleissä, eikä sitä ole syytä toistaa. Sen sijaan luvassa on täysin uusi kertomus, joka silti kunnioittaa Resident Evil -sarjan laajaa lorea, ainakin jossain määrin.

Tuotantoyhtiö onkin antanut ohjaajalle vapaat kädet tehdä jotain erilaista. Tavoitteena on luoda uusi suunta yhdelle pelimaailman tunnetuimmista elokuvasovituksista, joka on jo kerännyt yli miljardin dollarin lipputulot vuosien varrella.

Vaikka hahmot ovat uusia, täysin vieraalle maaperälle ei silti lähdetä. Kuvauksista paljastuneet yksityiskohdat vihjaavat paluusta ikoniseen Raccoon Cityyn, joten aivan kaikkea tuttua ei olla heittämässä romukoppaan. Creggerin aiemmat kauhuelokuvat, kuten , antavat kuitenkin osviittaa siitä, että ainakin tunnelman osalta ollaan oikeilla jäljillä.

Elokuva saa ensi-iltansa 18. syyskuuta 2026 ja silloin nähdään, palkitaanko rohkea uudistus vai käykö juuri niin kuin ohjaaja itse pelkää.

Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta

on herättänyt spekulaatioryöpyn julkaistuaan juhlakuvan Dragon’s Dogma 2 -pelin toisen vuosipäivän kunniaksi. Vaikka kuva näytti ensi silmäyksellä vain rennolta juhlahetkeltä, fanit ovat löytäneet siitä viitteitä mahdolliseen uuteen laajennukseen.

Erityisesti huomiota herätti kuvassa näkyvä kirje, joka on kirjoitettu pelin sisäisellä Gransysin kielellä. Kun teksti purettiin auki, siinä kerrottiin griffien havainnoista pohjoisella Organin alueella. Tämä on kiinnostavaa, koska kyseinen alue ei ole tällä hetkellä lainkaan pelattavissa.

Toinen vihje löytyy taustalla seisovasta hahmosta, joka ei näytä kuuluvan peliin ennestään. Osa faneista arvelee sen viittaavan uuteen hahmoluokkaan tai jopa kokonaan uuteen rotuun tai “vocation”-järjestelmään, joka voisi tuoda peliin uusia pelityylejä. Hahmon lämmin vaatetus tukee teoriaa, että mahdollinen uusi alue olisi kylmä ja pohjoinen, mikä on täysin erilainen kuin pelin nykyiset ympäristöt.

Dragon’s Dogma 2 sijoittuu tällä hetkellä Vermundiin ja Battahliin, mutta pelin tarinassa on jo aiemmin vihjattu kaukaisista ja lähes unohtuneista pohjoisista alueista. Nyt fanit uskovat, että nämä tarinat saattavat vihdoin muuttua pelattavaksi sisällöksi.

Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole. Mahdollinen laajennus voisi olla vasta alkusoittoa ja osa pelaajista jopa odottaa, että ilmoitus saapuisi pian esimerkiksi Xboxin tulevassa tapahtumassa. Toistaiseksi kyse on vain vihjeistä, mutta Dragon’s Dogma -fanien mukaan Capcom ei yleensä vahingossa kiusoittele tällaisia yksityiskohtia.