Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen

Capcom aikoo huhujen mukaan linjata -sarjan tulevaisuuden vasta vuonna 2027, kun Resident Evil Code: Veronica Remake on julkaistu ja sen vastaanotto analysoitu. Tiedon takana on tunnettu sisäpiirilähde AestheticGamer, jonka mukaan yhtiö nojaa vahvasti dataan ja pelaajapalautteeseen isoja päätöksiä tehdessään.

Capcomin kerrotaan tarkastelevan erityisesti Resident Evil 4 Remaken, Resident Evil Requiemin sekä tulevan Code: Veronica -uusintaversion analytiikkaa, arvosteluja ja yleistä palautetta. on kerännyt Metacriticissä 94 pisteen keskiarvon ja Requiem 88 pistettä, joten lähtökohdat ovat vahvat.

Erityisesti Code: Veronica -remakea on toivottu jo vuosia, etenkin sen jälkeen kun Resident Evil 2 sai ylistetyn uusintaversion. Alun perin vuonna 2000 julkaistiin Sega Dreamcastille, ja se toimii suorana jatkona alkuperäiselle trilogialle keskittyen Claire ja Chris Redfieldin tarinaan. Huhujen mukaan remake tähtää vuoden 2027 alkupuoliskolle, mikä sopisi sarjan viime vuosien julkaisutahtiin.

Dusk Golemin mukaan Capcom järjestää vuonna 2027 ison sarjakokouksen, jossa kaikki kerätty data, myynnit, arvostelut, pelaajapalaute ja tekniset ratkaisut käydään läpi. Tämän perusteella päätetään, mihin suuntaan sarjaa viedään seuraavaksi ja millaisia pelejä fanit voivat tulevaisuudessa odottaa.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomista tiedoista, mutta vaikuttaa varmalta, että Resident Evilin tulevaisuus ei ratkea fiiliksen perusteella, vaan kylmällä analytiikalla.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Kauhuhahmo Siren Head loikkaa valkokankaalle huippuohjaajien voimin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuhahmo Siren Head loikkaa valkokankaalle huippuohjaajien voimin

Internetin tunnetuimpiin kauhuhahmoihin kuuluva on saamassa oman elokuvansa. . on hankkinut oikeudet hahmoon miljoonien dollarien arvoisella sopimuksella, ja projektin taustalla nähdään viime vuosien arvostetuimpiin kauhuohjaajiin lukeutuva .

Cregger toimii elokuvan käsikirjoittajana yhdessä Brian Duffieldin kanssa, joka myös ohjaa elokuvan. Cregger tunnetaan muun muassa tulevasta -elokuvasta sekä kehutusta -kauhuelokuvasta, joten odotukset Siren Headia kohtaan ovat jo valmiiksi korkealla.

Kanadalaisen kuvittajan Trevor Hendersonin vuonna 2018 luoma Siren Head nousi valtavaan suosioon creepypasta-ilmiön myötä. Pitkä, luiseva olento, jonka pään paikalla on kaksi hälytyssireeniä, levisi nopeasti sosiaalisessa mediassa ja inspiroi useita suosittuja indie-kauhupelejä.

Warner Bros. pyrkii selvästi hyödyntämään internetkauhun kasvavaa suosiota. Tuore -elokuva nousi yllätyshitiksi kerättyään maailmanlaajuisesti noin 281 miljoonan euron lipputulot, vaikka sen tuotantobudjetti oli vain noin 8,5 miljoonaa euroa. Jos sama menestys jatkuu, internetin creepypastat saattavat muodostaa Hollywoodille kokonaan uuden kauhuelokuvien kultasuonen.