Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen

Capcom aikoo huhujen mukaan linjata -sarjan tulevaisuuden vasta vuonna 2027, kun Resident Evil Code: Veronica Remake on julkaistu ja sen vastaanotto analysoitu. Tiedon takana on tunnettu sisäpiirilähde AestheticGamer, jonka mukaan yhtiö nojaa vahvasti dataan ja pelaajapalautteeseen isoja päätöksiä tehdessään.

Capcomin kerrotaan tarkastelevan erityisesti Resident Evil 4 Remaken, Resident Evil Requiemin sekä tulevan Code: Veronica -uusintaversion analytiikkaa, arvosteluja ja yleistä palautetta. on kerännyt Metacriticissä 94 pisteen keskiarvon ja Requiem 88 pistettä, joten lähtökohdat ovat vahvat.

Erityisesti Code: Veronica -remakea on toivottu jo vuosia, etenkin sen jälkeen kun Resident Evil 2 sai ylistetyn uusintaversion. Alun perin vuonna 2000 julkaistiin Sega Dreamcastille, ja se toimii suorana jatkona alkuperäiselle trilogialle keskittyen Claire ja Chris Redfieldin tarinaan. Huhujen mukaan remake tähtää vuoden 2027 alkupuoliskolle, mikä sopisi sarjan viime vuosien julkaisutahtiin.

Dusk Golemin mukaan Capcom järjestää vuonna 2027 ison sarjakokouksen, jossa kaikki kerätty data, myynnit, arvostelut, pelaajapalaute ja tekniset ratkaisut käydään läpi. Tämän perusteella päätetään, mihin suuntaan sarjaa viedään seuraavaksi ja millaisia pelejä fanit voivat tulevaisuudessa odottaa.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomista tiedoista, mutta vaikuttaa varmalta, että Resident Evilin tulevaisuus ei ratkea fiiliksen perusteella, vaan kylmällä analytiikalla.

Uusi Resident Evil -elokuva: Rohkea riski vai uusi alku? Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Resident Evil -elokuva: Rohkea riski vai uusi alku?

Tulevan -elokuvan ohjaaja Zach Cregger tietää astuvansa miinakentälle. Hän myöntää suoraan odottavansa fanien “ristiinnaulitsemista”, jos uusi versio poikkeaa liikaa pelisarjan tutusta tarinasta ja maailmasta.

Cregger kertoi haastattelussa, että suhtautuu itsekin pelisovituksiin epäluuloisesti. Hänen tavoitteensa ei kuitenkaan ole kopioida suoraan pelejä, vaan tavoittaa niiden tunnelma, jatkuva uhka, selviytymiskauhu ja tunne siitä, että maailma yrittää tuhota sinut.

Mielenkiintoisesti uusi elokuva ei sisällä lainkaan pelisarjan tunnettuja hahmoja, kuten Leon S. Kennedy. Creggerin mukaan heidän tarinansa on jo kerrottu peleissä, eikä sitä ole syytä toistaa. Sen sijaan luvassa on täysin uusi kertomus, joka silti kunnioittaa Resident Evil -sarjan laajaa lorea, ainakin jossain määrin.

Tuotantoyhtiö onkin antanut ohjaajalle vapaat kädet tehdä jotain erilaista. Tavoitteena on luoda uusi suunta yhdelle pelimaailman tunnetuimmista elokuvasovituksista, joka on jo kerännyt yli miljardin dollarin lipputulot vuosien varrella.

Vaikka hahmot ovat uusia, täysin vieraalle maaperälle ei silti lähdetä. Kuvauksista paljastuneet yksityiskohdat vihjaavat paluusta ikoniseen Raccoon Cityyn, joten aivan kaikkea tuttua ei olla heittämässä romukoppaan. Creggerin aiemmat kauhuelokuvat, kuten , antavat kuitenkin osviittaa siitä, että ainakin tunnelman osalta ollaan oikeilla jäljillä.

Elokuva saa ensi-iltansa 18. syyskuuta 2026 ja silloin nähdään, palkitaanko rohkea uudistus vai käykö juuri niin kuin ohjaaja itse pelkää.

Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan

Vanha kunnon ei suostu vaipumaan unholaan. Nyt retrofanien iloksi on paljastettu, että konsolille on tekeillä uusi 3D-selviytymiskauhupeli nimeltä “”. Vaikka kehitys on vasta alkutekijöissään, pelin taustajoukot lupaavat jotain, mikä saa genren ystävien niskakarvat nousemaan pystyyn hyvässä mielessä.

Projektin takana on tuottaja Philippe Nguyen, joka toimii sekä PixelHeartin että JoshProdin riveissä. Hänen mukaansa peli nojaa vahvasti klassisiin kauhupelien elementteihin: kiinteisiin kamerakulmiin ja synkkään, painostavaan tunnelmaan. Toisin sanoen luvassa ei ole räiskintäilotulitusta, vaan hitaasti hiipivää kauhua – sellaista, jossa jokainen nurkan takaa kuuluva rasahdus tuntuu henkilökohtaiselta.

PixelHeart, vuonna 2018 perustettu julkaisija, on tullut tunnetuksi erityisesti retrojärjestelmille julkaistuista fyysisistä peleistä. Dreamcastin lisäksi yhtiö on pitänyt hengissä muun muassa Neo Geon ja Game Boyn kaltaisia klassikoita. JoshProd puolestaan keskittyy uusien pelien kehittämiseen juuri näille vanhemmille alustoille, mikä tekee yhteistyöstä luontevan.

Vaikka pelistä ei ole vielä nähty kuvia tai pelikuvaa, lupaus “rakkauskirjeestä klassikoille” herättää odotuksia. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Dreamcast saattaa pian tarjota uuden syyn sammuttaa valot, nostaa äänenvoimakkuutta ja katsoa, uskaltaako sitä oikeasti pelata yksin.