Respawn kohtaa irtisanomisia – Apex Legends leikkausten alla Kommentit pois päältä artikkelissa Respawn kohtaa irtisanomisia – Apex Legends leikkausten alla

Videopelien kehittäjä , joka tunnetaan suositusta battle royale-pelistä , on joutunut kärsimään irtisanomisista emoyhtiö Electronic Artsin () toimesta. Noin parikymmentä työntekijää menetti työpaikkansa, osana menossa olevia leikkauksia, jotka vaikuttavat noin 5 prosenttiin EA:n työvoimasta.

Irtisanomisuutiset levisivät sosiaalisessa mediassa torstaina, ja raporttien mukaan Apex Legendsin sosiaalisen median tiimi kuului niihin, jotka kärsivät. Vaikka päätös tuli yllätyksenä ottaen huomioon Apex Legendsin menestyksen, nämä leikkaukset ovat linjassa EA:n aiemmin ilmoittamien suunnitelmien kanssa vähentää henkilöstöä arviolta 670 työpaikalla. Yhtiö odottaa saattavansa irtisanomiset päätökseen maaliskuun loppuun mennessä.

EA:n leikkausten taustalla on yhtiön halu keskittyä omaan franchising-sarjaan ja siirtyä kauemmaksi mahdollisista tulevaisuuden immateriaalioikeuksien käyttämisestä. Vaikka irtisanomisia tapahtui Respawnissa, lähteet EA:n lähipiirissä vakuuttavat, että Apex Legends pysyy yhtiön ”suurena painopisteenä” investointeja sekä jatkokehitystä ajatellen.

Respawnin lisäksi EA:n uudelleenjärjestelyihin sisältyy Star Wars FPS-pelin peruminen, jonka huhuttiin keskittyvän Mandalorian-hahmoon. Kehitys seuraavaan Jedi Fallen Order -peliin, Black Pantheriin ja Iron Man -peleihin jatkuu irtisanomisista huolimatta. Lisäksi EA sulki Ridgeline Gamesin, studion jonka perusti teollisuuden veteraani Marcus Lehto, ja joka keskittyi yksinpelikampanjoihin Battlefield-pelisarjalle.

Nämä leikkaukset ovat osa suurempaa trendiä pelialalla, jossa yritykset kuten Riot Games ja Epic Games ovat myös käyneet läpi henkilöstön vähennyksiä. Näiden päätösten seurauksena tuhansia työpaikkoja on menetetty, mikä on viimeaikaisten raporttien mukaan vaikuttanut epäsuhtaisesti vammaisiin työntekijöihin.

Lähde: IGN

Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä

Lähes vuoden kestänyt videopelien ääninäyttelijöiden lakko on saatu tauolle: -ammattiliitto ilmoitti ääninäyttelijöilleen, että he voivat palata töihin välittömästi. Päätös tuli vain päivä sen jälkeen, kun liitto saavutti alustavan sopimuksen suurten peliyritysten, kuten :n, Warner Brosin ja Epicin kanssa – erityisesti tekoälyn käyttöä koskevista suojaustoimista.

Tärkeää on huomata, että lakko on keskeytetty, ei vielä lopullisesti päättynyt. Sopimus vaatii vielä SAG-AFTRAn jäsenistön hyväksynnän ennen voimaantuloaan. Liiton kansallinen hallitus käsittelee sopimusta erikoiskokouksessaan 12. kesäkuuta 2025. Jos sopimus hyväksytään, se etenee jäsenäänestykseen, jonka jälkeen kaikki yksityiskohdat julkaistaan.

Lakko alkoi 26. heinäkuuta 2024 ja sen ytimessä olivat vaatimukset reilusta korvauksesta sekä tietoisen suostumuksen oikeudesta, kun tekoälyä käytetään näyttelijöiden äänien, kasvojen ja kehojen jäljentämiseen. Peliyhtiöt korostivat jo aiemmin tarjonneensa merkittäviä AI-suojauksia, mutta pettyivät lakon alkamiseen kesken neuvottelujen.

Uusi alustava sopimus sisältää tietojen mukaan yli 24 %:n palkankorotukset, paremmat terveys- ja turvallisuussuojat sekä ”alan johtavat” tekoälyyn liittyvät ehdot. Näihin kuuluu muun muassa vaatimus läpinäkyvyydestä, suostumuksesta ja korvauksesta digitaalisia kaksoisolentoja käytettäessä.

SAG-AFTRA ja pelialan toimijat ovat tehneet yhteistyötä jo yli 30 vuotta. Tämä sopimus voi muodostua merkittäväksi virstanpylvääksi koko luovan työn ja tekoälyn rajapinnassa – ja samalla avata uuden luvun pelaajien rakastamien ääninäyttelijöiden oikeuksien historiassa.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.