Retroherkkua kerrassaan! – Onko tässä ensimmäinen Amerikassa julkaistu Nintendo-mainos ikinä? Kommentit pois päältä artikkelissa Retroherkkua kerrassaan! – Onko tässä ensimmäinen Amerikassa julkaistu Nintendo-mainos ikinä?

On vaikea kuvitella videopelialaa ilman Nintendon läsnäoloa, mutta palataan rakkaat lukijat vuoteen 1980. Länsimaissa yhtiö oli tuolloin vielä tuntematon, ja osa sen tuotteista julkaistiin jopa ilman Nintendon nimeä. Näin kävi esimerkiksi äskettäin löydetylle Game & Watch -käsikonsolille tehdylle mainokselle.

Chris Kohler ja The Video Game History Foundation ovat kaivaneet esiin mainoksen Mego Time-Out Toss-Up -käsikonsolille, jonka retroilijat tuntevat paremmin nimellä Game & Watch Ball.

Kohlerin mukaan Nintendo lisensoi pelin (sekä Exterminatorin (Vermin), Fireman Firemanin (Fire) ja Flag Manin (Flagman)) Mego-yhtiölle, joka puolestaan lisäsi oman logonsa laitteen etupuolelle. Nintendon logo löytyy kuitenkin edelleen kaiverrettuna laitteen takapanelista.

”Mego pyöritti televisiomainoksia näille peleille. Todennäköisesti nämä olivat ensimmäiset Nintendon tuotteille ulkopuolisella markkinoinnilla tehdyt TV-mainokset Japanin ulkopuolella”, Kohler lisää.

Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa

Tamperelainen indie-pelistudio Bonobo Software yhdessä julkaisija Level Up Gamingin kanssa on julkaissut upouuden trailerin odotetusta uutuuspelistään nimeltään . Perjantaina 12. kesäkuuta 2026 annetun tiedotteen mukaan studiolla on faneille kaksi suurta uutista: pelin ilmainen demo on ladattavissa Steam-pelipalvelussa parhaillaan käynnistyvän Steam Next Fest -tapahtuman alla, ja pelin virallinen Early Access -ennakkojulkaisu koittaa 14. heinäkuuta 2026.

Palanen suomalaista mytologiaa palikkamaailmassa

Pelin nimi Taival viittaa suoraan matkantekoon ja matkaan, mikä kuvastaa täydellisesti pelin luonnetta. Kyseessä on avoimen maailman seikkailuroolipeli (RPG), jota voi pelata joko verkossa tai saman ruudun ääressä kaverin kanssa (couch co-op). Pelaajat pääsevät tutkimaan värikästä ja palikkamaista (blocky) universumia yhdessä muotoaan muuttavan henkikumppanin, Hengen, kanssa.

Peli ammentaa vahvasti inspiraatiota sellaisista pelihistorian suurnimistä kuin Cube World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Skyrim. Tämä uniikki yhdistelmä vapaata tutkimista, roolipelimäistä syvyyttä ja viehättävää visuaalista ilmettä on jo herättänyt laajaa kansainvälistä kiinnostusta. Pelillä on tällä hetkellä Steamissa jo yli 12 000 toivelistalisäystä (wishlist), ja sen aktiiviseen suljettuun alfa- ja alpha-testausyhteisöön kuuluu yli 3 000 pelaajaa ympäri maailmaa.

Tästä päivästä alkaen kuka tahansa pääsee hyppäämään mukaan seikkailuun ja testaamaan pelimekaniikkoja upouuden, kaikille avoimen Steam-demon ansiosta. Kyseessä on loistava tilaisuus ottaa peli haltuun ennen kuin se siirtyy reilun kuukauden päästä, heinäkuun puolivälissä, viralliseen Early Access -vaiheeseensa. Ennakkojulkaisuvaiheen aikana kehittäjät aikovat hioa peliä eteenpäin tiiviissä yhteistyössä pelaajayhteisön kanssa saaman palautteen perusteella.

Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman

Kesän pelitapahtumissa julkistettu herätti heti keskustelua kuvakulmastaan. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta esitetty teaser sai monet pohtimaan, seuraisiko peli tuoreen -pelin jalanjälkiä. Nyt on kuitenkin tehnyt asian selväksi ja Veronica pelataan kokonaan kolmannesta persoonasta.

Pelin tuottaja Yoshiaki Hirabayashi vahvisti tiedon pelin julkistuksen jälkeisessä kyselytilaisuudessa. Päätös ei ole suuri yllätys, sillä alkuperäinen tunnettiin toimintapainotteisemmasta pelattavuudestaan, jossa pelaajat pääsivät muun muassa käyttämään kahta konepistoolia samanaikaisesti ja tähtäämään useisiin vihollisiin.

Capcom ei vielä paljastanut, mitkä alkuperäispelin taistelumekaniikoista tekevät paluun. Hirabayashi kuitenkin muistutti, että remakea työstää sama tiimi, joka vastasi menestyksekkäistä 2- ja Resident Evil 4 -uusioversioista. Hänen mukaansa studion tavoitteena on säilyttää alkuperäispelien ikoniset piirteet samalla, kun niitä modernisoidaan nykyyleisölle.

Tarinassa seurataan jälleen Claire Redfieldia, joka etsii kadonnutta veljeään Chris Redfieldia. Tapahtumat sijoittuvat vain noin kolme kuukautta Resident Evil 2:n jälkeen, joten Capcom ei aio tehdä Clairesta yhdessä yössä toimintasankaria. Selviytyminen Raccoon Cityn kauhuista on jättänyt jälkensä, mutta hahmon kehityksen luvataan pysyvän uskottavana suhteessa tarinan aikajanaan.

Vuodelle 2027 suunniteltu Resident Evil Veronica on yksi Capcomin odotetuimmista remake-projekteista. Jos aiemmat Resident Evil -uusioversiot ovat mitään enteilleet, luvassa voi olla moderni tulkinta klassikosta, joka yrittää kunnioittaa alkuperäistä ilman että se jää sen vangiksi.