Retroherkkua kerrassaan! – Onko tässä ensimmäinen Amerikassa julkaistu Nintendo-mainos ikinä? Kommentit pois päältä artikkelissa Retroherkkua kerrassaan! – Onko tässä ensimmäinen Amerikassa julkaistu Nintendo-mainos ikinä?

On vaikea kuvitella videopelialaa ilman Nintendon läsnäoloa, mutta palataan rakkaat lukijat vuoteen 1980. Länsimaissa yhtiö oli tuolloin vielä tuntematon, ja osa sen tuotteista julkaistiin jopa ilman Nintendon nimeä. Näin kävi esimerkiksi äskettäin löydetylle Game & Watch -käsikonsolille tehdylle mainokselle.

Chris Kohler ja The Video Game History Foundation ovat kaivaneet esiin mainoksen Mego Time-Out Toss-Up -käsikonsolille, jonka retroilijat tuntevat paremmin nimellä Game & Watch Ball.

Kohlerin mukaan Nintendo lisensoi pelin (sekä Exterminatorin (Vermin), Fireman Firemanin (Fire) ja Flag Manin (Flagman)) Mego-yhtiölle, joka puolestaan lisäsi oman logonsa laitteen etupuolelle. Nintendon logo löytyy kuitenkin edelleen kaiverrettuna laitteen takapanelista.

”Mego pyöritti televisiomainoksia näille peleille. Todennäköisesti nämä olivat ensimmäiset Nintendon tuotteille ulkopuolisella markkinoinnilla tehdyt TV-mainokset Japanin ulkopuolella”, Kohler lisää.

Donkey Kong Country Returns HD sai ison ilmaispäivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong Country Returns HD sai ison ilmaispäivityksen

Nintendo on julkaissut Donkey Kong Country Returns HD:lle mittavan ilmaispäivityksen, joka tuo peliin runsaasti uutta tekemistä. Version 1.1.0 päivitys lisää pelattavaksi fanisuosikki Dixie Kongin, uuden Turbo Attack -pelitilan sekä teknisiä parannuksia erityisesti Nintendo Switch 2:lle.

Dixie Kongin mukaantulo on päivityksen selkein vetonaula. Hänen ikoninen poninhäntäpyörähdyksensä mahdollistaa leijumisen ja korkeampiin paikkoihin pääsyn, mikä muuttaa tuttujen kenttien pelaamista yllättävänkin paljon. Yksinpelissä pelaaja voi valita Diddyn tai Dixien, ja yhteistyöpelissä hahmoa voi vaihtaa maailmankartalla. Yhteisö on ottanut lisäyksen innolla vastaan, ja moni puhuu jo uudesta syystä pelata seikkailu läpi uudelleen.

Uusi Turbo Attack -tila tuo vauhtia peliin. Se avautuu kenttien läpäisyn jälkeen ja haastaa pelaajan suorittamaan ne nopeutettuina versioina kelloa vastaan, tavoitteenaan kerätä turbo-mitaleja. Lisäksi päivitys tuo mukanaan brasilianportugalin kielituen sekä joukon pieniä viilauksia ja bugikorjauksia.

Nintendo Switch 2 -pelaajat saavat päivityksestä eniten irti. Tarjolla on parempi kuvanlaatu, lyhyemmät latausajat sekä GameShare-tuki, jonka ansiosta toinen pelaaja voi liittyä paikalliseen moninpeliin jaetulla pelillä. Kokonaisuutena Donkey Kong Country Returns HD tuntuu päivityksen myötä entistä tuoreemmalta, eikä Dixie Kongin paluu ainakaan vähennä banaanien keruuintoa.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.