Retroherkkua kerrassaan! – Onko tässä ensimmäinen Amerikassa julkaistu Nintendo-mainos ikinä? Kommentit pois päältä artikkelissa Retroherkkua kerrassaan! – Onko tässä ensimmäinen Amerikassa julkaistu Nintendo-mainos ikinä?

On vaikea kuvitella videopelialaa ilman Nintendon läsnäoloa, mutta palataan rakkaat lukijat vuoteen 1980. Länsimaissa yhtiö oli tuolloin vielä tuntematon, ja osa sen tuotteista julkaistiin jopa ilman Nintendon nimeä. Näin kävi esimerkiksi äskettäin löydetylle -käsikonsolille tehdylle mainokselle.

Chris Kohler ja The Video Game History Foundation ovat kaivaneet esiin mainoksen Mego Time-Out Toss-Up -käsikonsolille, jonka retroilijat tuntevat paremmin nimellä Game & Ball.

Kohlerin mukaan lisensoi pelin (sekä Exterminatorin (Vermin), Fireman Firemanin (Fire) ja Flag Manin (Flagman)) Mego-yhtiölle, joka puolestaan lisäsi oman logonsa laitteen etupuolelle. Nintendon logo löytyy kuitenkin edelleen kaiverrettuna laitteen takapanelista.

”Mego pyöritti televisiomainoksia näille peleille. Todennäköisesti nämä olivat ensimmäiset Nintendon tuotteille ulkopuolisella markkinoinnilla tehdyt -mainokset Japanin ulkopuolella”, Kohler lisää.

Humble Gamesin johto osti takakatalogin ja syntyi Balor Games Kommentit pois päältä artikkelissa Humble Gamesin johto osti takakatalogin ja syntyi Balor Games

Indiejulkaisija on ostanut yli 50 pelin laajuisen Gamesin takakatalogin takaisin omiin käsiinsä. Kaupan myötä yhtiö myös vaihtoi nimensä muotoon Balor Games. Myyjänä toimi Ziff Davis, joka omisti Humble Gamesin kirjaston.

Balor Gamesin johdossa ovat entiset -vetäjät Alan Patmore ja Mark Nash. Patmoren mukaan kyseessä on eräänlainen kotiinpaluu, jossa sama johto ja sama ajatusmalli jatkuvat, mutta nyt mittakaava ja fokus ovat aiempaa selkeämmät. Yhtiö kuvaa itseään triple-I-julkaisijaksi, eli -henkiseksi mutta kunnianhimoiseksi toimijaksi, joka sijoittuu budjetiltaan AAA-jättien ja pienimpien kahden hengen projektien väliin.

Humble Gamesin katalogiin kuuluvat muun muassa , , SIGNALIS, Coral Island ja . Lisäksi Balor hankki Firestoke Gamesin koko katalogin sekä julkaisuoikeudet peliin . Yhteensä julkaisuoikeuksia on nyt yli 60 indie-nimikkeeseen.

Taustalla on värikäs historia. Kesällä Ziff Davis irtisanoi kaikki 36 Humble Gamesin työntekijää. Myöhemmin samana vuonna Patmore ja Nash perustivat Good Games Groupin hallinnoimaan vanhaa pelikirjastoa. Nyt, kun Ziff Davis päätti luopua katalogista, kaksikko nappasi sen takaisin ja samalla syntyi Balor Games.

Humble Games toimii erillään -verkkokaupasta, joka on yhä Ziff Davisin omistuksessa. Balor Games puolestaan lupaa kehittäjäystävällistä julkaisutoimintaa ja yksilöllistä tukea projekteille. Jos triple-I onnistuu lunastamaan lupauksensa, indie-kentälle voi olla luvassa varteenotettava uusi tai pikemminkin vanha tuttu tekijä.

Final Fantasy 11 sulkee taas palvelimen uusilta pelaajilta – 24-vuotias MMO kärsii ruuhkasta Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 11 sulkee taas palvelimen uusilta pelaajilta – 24-vuotias MMO kärsii ruuhkasta

Harva verkkoroolipeli voi sanoa kärsivänsä liikamenestyksestä yli kaksi vuosikymmentä julkaisunsa jälkeen, mutta tekee juuri niin. Vuonna 2002 julkaistu MMORPG on kokenut uuden nousun, ja nyt yksi sen palvelimista suljetaan uusilta tulokkailta ruuhkan takia.

ilmoitti, että Odin-palvelin ei ota vastaan uusia pelaajia 10. maaliskuuta 2026 alkaen. Sulku koskee myös Character World Transfer -palvelua, eli hahmojen siirtämistä toisilta palvelimilta Odinille. Kyseessä on jo kolmas vastaava päätös alle vuoden sisään, sillä aiemmin myös Asura ja Bahamut suljettiin uusilta pelaajilta ylikuormituksen vuoksi.

Tilastojen mukaan Odinilla on parhaimmillaan yli 13 000 samanaikaista pelaajaa, Asuralla yli 11 000 ja Bahamutilla yli 9 000. Osa palvelimista, kuten Phoenix, Fenrir ja , pyörii rauhallisemmissa lukemissa. Kokonaiskuva on selvä, lähes 24 vuotta vanha peli voi yhä paremmin kuin moni tuore kilpailijansa.

Tilanne on erityisen kiinnostava, koska sarjan uudempi verkkopeli XIV on edelleen valtavan suosittu. Sen -laajennus ei kuitenkaan saanut täysin yksimielistä ylistystä kesällä , ja osa pelaajista on saattanut kaivata vaihtelua tai nostalgista paluuta pelisarjan juurille.

Siinä missä monet live service – kamppailevat saadakseen riittävästi pelaajia, joutuu kirjaimellisesti sulkemaan portteja. Kaikkia ongelmia ei ehkä kannata toivoa, mutta tämä on sellainen, josta moni pelinkehittäjä näkisi mielellään painajaisia.