Retroileva pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Retroileva pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Chasm: The Rift

tarjoilee parhaillaan retroilevaa pelipakettia, joka tarjoilee pelihuvia koko perheelle sukupolvien yli. Paketti sisältää yli 20 peliä 80-luvulta aina 2000-luvun alkuun. Pelit ovat uusintoja, jotka toimivat myös moderneilla laitteistoilla.

Paketti maksaa yhteensä 17,97 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit sekä lisäosat:

  • Blade of Darkness: Kolmannen persoonan hack and slash -peli, jossa pelaaja ohjaa ritariä taistellen vihollisia läpi keskiaikaisen maailman.
  • Diggles: The Myth of Fenris: Kolonisaatiostrategiapeli, jossa pelaaja ohjaa diggles-rotuisia olentoja rakentaessaan ja kehittäen yhdyskuntaa.
  • Chasm: The Rift: 2D-roolipelissä pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa luolaston ja taistellen vihollisia vastaan.
  • Siege of Avalon: Anthology: Isometrinen roolipeli, joka kertoo tarinan Avalon-saaren valloituksesta.
  • Warlords III: Darklords Rising: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Warlords I & II: Vuoropohjaiset strategiapelit, jotka kertovat tarinan taikuudesta ja sodasta.
  • Fantasy General: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan fantasiamaailmassa.
  • Star General: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan avaruudessa.
  • Pacific General: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan toisen maailmansodan Tyynenmeren teatterilla.
  • Veil of Darkness: Isometrinen kauhupeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa pimeää linnaa.
  • Phantasie Memorial Set: Kolmannen persoonan roolipeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Wargame Construction Set Pack: Kolme vuoropohjaista strategiapeliä yhdessä paketissa.
  • Great Naval Battles: The Final Fury: Viisi meritaistelupeliä yhdessä paketissa.
  • Witchaven II: Blood Vengeance: Ensimmäisen persoonan fantasiapeli, jossa pelaaja ohjaa noitaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Witchaven: Ensimmäisen persoonan fantasiapeli, jossa pelaaja ohjaa noitaa taistellen vihollisia vastaan.
  • War Wind II: Human Onslaught: Reaaliaikainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • The Summoning: Seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa maailmaa ja taistellen vihollisia vastaan.
  • Dark Legions: Fantasia-strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Necrodome: Reaaliaikainen kilpailupeli, jossa pelaajat kilpailevat keskenään moottoripyöräkilpailuissa.
  • CyClones: Ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaaja ohjaa lentäjää taistellen vihollisia vastaan.
  • Renegade: Battle for Jacob’s Star: Ensimmäisen persoonan avaruuspeli, jossa pelaaja ohjaa taistelualuksen kapteenia taistellen vihollisia vastaan.
  • Star Command (1988): Roolipeli, jossa pelaaja ohjaa joukkoa seikkailijoita taistellen vihollisia vastaan.
  • Prophecy of the Shadow: Isometrinen seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa maailmaa ja taistellen vihollisia vastaan.

Pelit ovat -koodeja :lle. Paketti on hankittavissa aina lokakuun 26. päivään asti.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.