Retroileva pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Retroileva pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Chasm: The Rift

tarjoilee parhaillaan retroilevaa pelipakettia, joka tarjoilee pelihuvia koko perheelle sukupolvien yli. Paketti sisältää yli 20 peliä 80-luvulta aina 2000-luvun alkuun. Pelit ovat uusintoja, jotka toimivat myös moderneilla laitteistoilla.

Paketti maksaa yhteensä 17,97 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit sekä lisäosat:

  • Blade of Darkness: Kolmannen persoonan hack and slash -peli, jossa pelaaja ohjaa ritariä taistellen vihollisia läpi keskiaikaisen maailman.
  • Diggles: The Myth of Fenris: Kolonisaatiostrategiapeli, jossa pelaaja ohjaa diggles-rotuisia olentoja rakentaessaan ja kehittäen yhdyskuntaa.
  • Chasm: The Rift: 2D-roolipelissä pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa luolaston ja taistellen vihollisia vastaan.
  • Siege of Avalon: Anthology: Isometrinen roolipeli, joka kertoo tarinan Avalon-saaren valloituksesta.
  • Warlords III: Darklords Rising: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Warlords I & II: Vuoropohjaiset strategiapelit, jotka kertovat tarinan taikuudesta ja sodasta.
  • Fantasy General: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan fantasiamaailmassa.
  • Star General: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan avaruudessa.
  • Pacific General: Vuoropohjainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan toisen maailmansodan Tyynenmeren teatterilla.
  • Veil of Darkness: Isometrinen kauhupeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa pimeää linnaa.
  • Phantasie Memorial Set: Kolmannen persoonan roolipeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Wargame Construction Set Pack: Kolme vuoropohjaista strategiapeliä yhdessä paketissa.
  • Great Naval Battles: The Final Fury: Viisi meritaistelupeliä yhdessä paketissa.
  • Witchaven II: Blood Vengeance: Ensimmäisen persoonan fantasiapeli, jossa pelaaja ohjaa noitaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Witchaven: Ensimmäisen persoonan fantasiapeli, jossa pelaaja ohjaa noitaa taistellen vihollisia vastaan.
  • War Wind II: Human Onslaught: Reaaliaikainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • The Summoning: Seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa maailmaa ja taistellen vihollisia vastaan.
  • Dark Legions: Fantasia-strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa armeijaa taistellen vihollisia vastaan.
  • Necrodome: Reaaliaikainen kilpailupeli, jossa pelaajat kilpailevat keskenään moottoripyöräkilpailuissa.
  • CyClones: Ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaaja ohjaa lentäjää taistellen vihollisia vastaan.
  • Renegade: Battle for Jacob’s Star: Ensimmäisen persoonan avaruuspeli, jossa pelaaja ohjaa taistelualuksen kapteenia taistellen vihollisia vastaan.
  • Star Command (1988): Roolipeli, jossa pelaaja ohjaa joukkoa seikkailijoita taistellen vihollisia vastaan.
  • Prophecy of the Shadow: Isometrinen seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa seikkailijaa tutkimassa maailmaa ja taistellen vihollisia vastaan.

Pelit ovat -koodeja :lle. Paketti on hankittavissa aina lokakuun 26. päivään asti.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.