RICOCHET kiusaamassa huijareita Kommentit pois päältä artikkelissa RICOCHET kiusaamassa huijareita

Call of Duty: Vanguard

CallofDuty.com-sivustolla julkaistussa blogikirjoituksessa paljastui, että Activisionin RICOCHET-huijauksenestojärjestelmää on päivitetty täysin uusilla ominaisuuksilla, jotka ovat täysin sekaisin huijareiden kanssa. Sen lisäksi korostettiin, että huijauksenesto-ohjelmisto pystyy nyt havaitsemaan kolmannen osapuolen laitteistot, mukaan lukien pahamaineiset Cronus-laitteet, jotka poistavat aseiden rekyylien palautumisen pelistä lähes kokonaan.

Kyseessä on monumentaalinen edistysaskel Activisionille ja siihen liittyville studioille, sillä Warzonen ekosysteemi on ollut kaikenlaisten huijareiden vaivaama enemmän tai vähemmän siitä lähtien, kun ensimmäinen peli debytoi vuonna 2020. Pisimpään pelaajat ovat ”päässeet pälkähästä” käyttämällä pelissä Cronus-laitteita, ja jopa maailman parhaita Warzone-pelaajia on syytetty niiden käytöstä. Nämä ovat läpivientilaitteita, jotka muokkaavat pelaajien ohjaimen syötteitä saadakseen epäreilua etua.

Yksinkertaisesti sanottuna, jos sinut havaitaan käyttävän Cronus-laitteen kaltaista laitetta tai käyttävän muunlaisia huijauksia tai hakkereita Warzone 2.0:ssa (tai Modern Warfare II:ssa), RICOCHET pilaa pelisi ja tarjoaa surkean pelikokemuksen. Huijarit voivat olla esimerkiksi kykenemättömiä näkemään muita pelaajia, heidän aseensa katoavat tai he eivät tee vahinkoa muihin pelaajiin. Nämä metodit tuovat mieleen väärennetyn huijausohjelmiston kehittäjän, ScriptKid:in YouTube-kanavan, joka teki samantapaisen tempun huijareille.

Tämän lisäksi RICOCHET-päivityksessä, joka julkaistaan kolmannen kauden päivityksen yhteydessä, otetaan käyttöön useita huijaamisen vastaisia toimenpiteitä. Esimerkiksi pelaajat, jotka surkuttelevat muita käyttäjiä, käyttävät hyväksikäyttöjä tai boostaavat tilejään, havaitaan ja heille annetaan varoituksia. Pahimmassa tapauksessa heidät poistetaan alustalta tai heidän tilinsä nollataan.

Lähde: Inside-gaming ja Activision

Call of Duty ja Predator kohtaavat – uusi Black Ops 7 -traileri räjäyttää ruudun Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty ja Predator kohtaavat – uusi Black Ops 7 -traileri räjäyttää ruudun

Activision on julkaissut uuden trailerin Call of Duty: Black Ops 7 -pelille, ja mukana on varsin erikoinen mutta odotettu vieras, itse Predator. Trailerissa nähdään legendaarinen The Replacer, joka saa uransa vaarallisimman työkeikan. korvata sotilas keskellä alienin metsästysaluetta. Lopputulos on yhtä aikaa överi, räjähtävä ja huvittavan itseironinen.

Treyarchin kehittämä Black Ops 7 jatkaa sarjan tuttua linjaa, tiukkaa toimintaa, kylmää sotaa ja synkkää huumoria. Nyt peli kuitenkin sekoittaa pakkaa lisäämällä Predator: Badlands -elokuvan maailmaan sijoittuvan ristiinkampanjan, jossa elokuvan tapahtumat ja pelin tehtävät punoutuvat yhteen.

Elokuva saapuu valkokankaille 7. marraskuuta, ja Call of Duty: Black Ops 7 julkaistaan heti perään 14. marraskuuta PlayStationille, Xboxille ja PC:lle. Trailerin perusteella luvassa on niin adrenaliinia, verta kuin ikonista ”get to the chopper” -energiaa, eli juuri sitä, mitä fanit odottavat syksyn kovimmalta toimintapaketilta.

Battlefield-Kaaos! Uusi REDSEC Battle Royale -tila sai heti ristiriitaisen vastaanoton Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield-Kaaos! Uusi REDSEC Battle Royale -tila sai heti ristiriitaisen vastaanoton

Battlefield 6:n uusi battle royale -tila REDSEC on tuskin ehtinyt julkaistuksi, kun palaute jo leimahti liekkeihin. DICEn uusin lisäys on saanut Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, arvosanat seisovat tasan 50 prosentissa, ja pelaajat purkavat turhautumistaan etenkin pakotetusta Battle Pass -järjestelmästä.

Monet fanit kokevat, että heidän on pakko pelata REDSEC-tilaa saadakseen edistystä Battle Passissa, vaikka he haluaisivat pysyä perinteisessä, tiimipohjaisessa taistelussa.

Tämä ei ole se peli, jonka ostin. – Kirjoitti yksi pelaaja.

Monet haikailevat takaisin maata pitkin etenevän sodankäynnin pariin, eivätkä battle royalea, jossa loottikontit ja värikoodatut aseet hallitsevat kenttää.

Tilannetta ei helpota sekään, että monet tehtävät eivät toimi kunnolla tai että REDSEC muistuttaa hämmentävän paljon Call of Duty: Warzonea. Pelaajat puhuvat suoranaisesta kopiosta, aina bounty-tehtäviä ja toisella mahdollisuudella varustettuja pelimekaniikkoja myöten.

Vaikka osa pelaajista myöntää pitävänsä REDSECin vauhdikkaasta otteesta, suurin osa toivoo DICEn palaavan juurilleen. Battlefieldin brändi rakennettiin realistisen sodankäynnin ympärille, ei kopioimaan kilpailijoiden trendejä. Nyt kysymys kuuluu: onko REDSEC rohkea uudistus vai viimeinen niitti sarjan uskollisille faneille?