RICOCHET kiusaamassa huijareita Kommentit pois päältä artikkelissa RICOCHET kiusaamassa huijareita

Call of Duty: Vanguard

CallofDuty.com-sivustolla julkaistussa blogikirjoituksessa paljastui, että Activisionin RICOCHET-huijauksenestojärjestelmää on päivitetty täysin uusilla ominaisuuksilla, jotka ovat täysin sekaisin huijareiden kanssa. Sen lisäksi korostettiin, että huijauksenesto-ohjelmisto pystyy nyt havaitsemaan kolmannen osapuolen laitteistot, mukaan lukien pahamaineiset Cronus-laitteet, jotka poistavat aseiden rekyylien palautumisen pelistä lähes kokonaan.

Kyseessä on monumentaalinen edistysaskel Activisionille ja siihen liittyville studioille, sillä Warzonen ekosysteemi on ollut kaikenlaisten huijareiden vaivaama enemmän tai vähemmän siitä lähtien, kun ensimmäinen peli debytoi vuonna 2020. Pisimpään pelaajat ovat ”päässeet pälkähästä” käyttämällä pelissä Cronus-laitteita, ja jopa maailman parhaita Warzone-pelaajia on syytetty niiden käytöstä. Nämä ovat läpivientilaitteita, jotka muokkaavat pelaajien ohjaimen syötteitä saadakseen epäreilua etua.

Yksinkertaisesti sanottuna, jos sinut havaitaan käyttävän Cronus-laitteen kaltaista laitetta tai käyttävän muunlaisia huijauksia tai hakkereita Warzone 2.0:ssa (tai Modern Warfare II:ssa), RICOCHET pilaa pelisi ja tarjoaa surkean pelikokemuksen. Huijarit voivat olla esimerkiksi kykenemättömiä näkemään muita pelaajia, heidän aseensa katoavat tai he eivät tee vahinkoa muihin pelaajiin. Nämä metodit tuovat mieleen väärennetyn huijausohjelmiston kehittäjän, ScriptKid:in YouTube-kanavan, joka teki samantapaisen tempun huijareille.

Tämän lisäksi RICOCHET-päivityksessä, joka julkaistaan kolmannen kauden päivityksen yhteydessä, otetaan käyttöön useita huijaamisen vastaisia toimenpiteitä. Esimerkiksi pelaajat, jotka surkuttelevat muita käyttäjiä, käyttävät hyväksikäyttöjä tai boostaavat tilejään, havaitaan ja heille annetaan varoituksia. Pahimmassa tapauksessa heidät poistetaan alustalta tai heidän tilinsä nollataan.

Lähde: Inside-gaming ja Activision

Call of Duty: Black Ops 7 nopeuttaa battle passin etenemistä Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7 nopeuttaa battle passin etenemistä

Activision tekee Black Ops 7:n ensimmäiseen kauteen ison muutoksen, joka helpottaa ja nopeuttaa Call of Dutyn battle pass -etenemistä. Pelaajien vuosia jatkunut turhautuminen liian hitaasta etenemisestä on vihdoin otettu tosissaan, ja tuloksena on battle pass, jota ei tarvitse grindailla hiki hatussa.

Uudistus alkaa rakenteesta. Battle passin alkupään sivut vaativat nyt vähemmän tasoja ennen kuin niiden arvokkaimmat High-Value Target -palkinnot aukeavat. Myöhemmille sivuille puolestaan on lisätty enemmän sisältöä, mikä tasaa kokonaisuutta ja tuo isoja palkintoja nopeammin. Käytännössä pelaaja pääsee käsiksi kiinnostaviin herkkuihin aiemmin kaikista 100 tasosta.

Ensimmäistä kertaa pelissä voi myös ansaita battle pass -tokeneita suorittamalla päivittäisiä haasteita. Tätä ei rajoiteta pelkkiin moninpeleihin, vaan haasteita voi suorittaa myös Zombies-, Warzone-, Co-Op-kampanja- ja Endgame-tiloissa. Tiettyinä päivinä bonushaaste tuo yhden tokenin, jolla voi avata tason saman tien. Tämä on ominaisuus jota aktiiviset COD-pelaajat ovat toivoneet vuosia.

Season 1 -passi tarjoaa yhteensä 119 palkintoa, joista 23 on ilmaisia. Mukana on 1 100 COD Pointsia, 11 operaattoriasua, 26 blueprintia ja asetta sekä kaksi uutta perusasetta. Battle pass maksaa 1 100 COD Pointsia (noin 11 euroa), ja 2 400 pisteen (noin 24 euroa) bundle sisältää lisäksi 20 avaus-tokeneita.

Muutos tulee aikaan, jolloin Black Ops 7:n myynti näyttää jäävän edeltäjiensä jalkoihin, ja keskustelu pelisarjan tulevaisuudesta käy kuumana. Se, nopeuttaako battle passin virtaviivaistus pelaajien paluuta pelin pariin, jää vielä nähtäväksi, mutta ainakin paperilla uudistus on tervetullut.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.