Riders Republic -extreme-urheilupeli ilmestyy syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Riders Republic -extreme-urheilupeli ilmestyy syyskuussa

Riders Republic

-urheilupelissä erilaiset vauhtilajit yhdistyvät kiehtovaksi sosiaaliseksi leikkikentäksi. Se on paikka, jossa pelaajat voivat haastaa toisensa erilaisiin extreme-urheilun lajeihin vauhtia ja vaaroja uhmaten. Upean avarassa ja monimuotoisessa pelimaailmassa pelaajat voivat kisata toistensa kanssa tai haastaa itsensä rikkomaan omat ennätyksensä toinen toistaan kiehtovimmilla radoilla. Lajeina ovat maastopyöräily, laskettelu, lumilautailu ja liitopukulentäminen perinteisesti sekä raketein. Olipa laji mikä tahansa, luvassa on upeita maisemia ja hurjia kisoja avoimessa maastossa.

Pelimaailman henkeä salpaavat maisemat koostuvat niin karuista kanjoneista kuin lumisista vuoristakin. Peli viekin pelaajan vaikuttavalle virtuaalimatkalle läpi erilaisten luonnonpuistojen. Vaikuttavat kohteet, kuten Bryce Canyonin, Sequoian, Zionin, Canyonlandsin ja Grand Teton kansallispuistot sekä Yosemiten laakso ja Mammoth Mountain ovat kaikki tarkasti mallinnettuja osaksi yhtenäistä pelimaailmaa.

Luvassa on runsaasti tekemistä niin yksin kuin hurjissa moninpelikoitoksissakin. Tällaisia ovat esimerkiksi erilaiset kisaetapit ja temppuradat sekä peräti 50 pelaajan valtavat massalähdöt. Lisäksi mukana on erilaisia verkkopeliturnauksia ja muita kisoja.

Urapelitilassa pelaaja voi luoda pelihahmolleen mainetta ja nimeä eri lajeissa, luoda piste-ennätyksiä eri tilastoissa ja muodostaa sponsorisopimuksia menestyksen siivittämänä. Lisäksi pelaaja voi luoda omaa tyyliään erilaisin varustein ja asukokonaisuuksin.

Riders Republic on sulava pelikokonaisuus, jossa näyttävä hahmoanimaatio yhdistyy yksityiskohtaiseen ja virtaviivaiseen peligrafiikkaan sekä luonnolliseen äänimaisemaan. Tarkat pelikontrollit ja hyvä pelattavuus muodostavat nautinnollisen ja jännittävän pelikokemuksen. Lisäksi peli tukee monipuolista ristiinpelaamista eri pelialustojen välillä.

Riders Republic julkaistaan 2. syyskuuta 2021 sekä , , ja S sekä -konsoleilla että :llä Epic Games- ja Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli tulee saataville - ja Ubisoft+ pelitilauspalveluihin.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.