Riders Republic laajenee BMX-aiheisella lisäosalla Kommentit pois päältä artikkelissa Riders Republic laajenee BMX-aiheisella lisäosalla

Riders Republic

on yhteistyössä WeThePeoplen ja Red Bullin kanssa julkaissut näyttävän videon, jossa esitellään BMX-taitopyörien hengästyttäviä temppuja, kuten hurjia hyppyjä, vaikeita pyörityksiä, kaiteilla liukumista ja etupyörällä ajamista. Mukana ovat maailmanluokan BMX-tähdet, kuten Courage Adams, Bruno Hoffmann, Felix Prangenberg, Jordan Godwin ja Broc Raiford. He esittelevät toinen toistaan rajumpia pyörätemppuja ja erilaisia kikkoja, mitä pyörillä on mahdollista tehdä. Lisäksi esittelyvideolla nähdään upeaa pelikuvaa erilaisine pyörätemppuineen videokuvan rinnalla.

Extreme-urheilua monissa muodoissaan tarjoava tunnetaan myös hurjista polkupyöräkisoistaan, joissa vauhtia ja vaarallisia tilanteita ei kaihdeta. Realistisesti mallinnettu polkupyörien ajofysiikka taipuu myös monipuolisiin BMX-temppuihin ja vauhdikkaisiin kikkailuajoihin. Niissä erilaiset esteet, kallistukset, kaiteet, jyrkät reunat ja portaat nähdään lähinnä mahdollisuuksina tehdä toinen toistaan vaikeampia haasteita BMX-pyörän ominaisuuksia hyödyntäen.

BMX-temppuajot ovat koettavissa sekä yksin että hauskoissa moninpelitiloissa. Lisäksi neljäs pelikausi tuo mukanaan uusia varusteita ja vaatteita hahmolle sekä erilaisia viritysosia fillareille. Suorittamalla erilaisia haasteita on luvassa ainutlaatuisia kiehtovia palkintoja, joilla kovan luokan tekijät erottuvat amatööreistä.

Riders Republic on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille että :lle ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia- ja Ubisoft+ pelitilauspalveluihin.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.