Riders Republic saa uuden pelikauden täynnä uutta tekemistä Kommentit pois päältä artikkelissa Riders Republic saa uuden pelikauden täynnä uutta tekemistä

Riders Republic

Hurjat alamäkiajot, villit liitopukulennot ja monet muut vauhdikkaat lajit ovat -pelin keskiössä. Pelin toisella tuotantokaudella esitellään roppakaupalla uutta tekemistä, kun Showdown-pelimuoto omalla peliareenallaan avautuu kisaajien riemuksi.

Tällä perin sähköisellä areenalla otetaan mittaa kahdella kuuden hengen joukkueella, joista kumpikin pyrkii keräämään talteen mahdollisimman suuren määrän areenalla lojuvia salamoita. Käytössä on myös uusia vekottimia, jotka tuovat aivan uudenlaista vauhdin hurmaa ja kisatunnelmaa monipelimittelöihin.

Uuden kauden myötä pelaajat voivat myös haastaa toisiaan erilaisiin massakisoihin, ansaita itselleen uusia peliasuja ja kokeilla aivan uudenlaista Manualmode-tilaa, jossa kuritetaan yksipyöräistä kapistusta taidolla. Uudenlainen klaanitoiminto mahdollistaa oman kaveripiirin luomisen ystävälistojen avulla, jolloin omien pelijamien luominen on entistäkin helpompaa.

Lisäksi uusi pelikausi tuo mukanaan koko kauden mittaisen edistymismittarin sekä erilaisia viikkokohtaisia haasteita. Näistä palkitaan ainutlaatuisin pelipalkinnoin koko kauden aikana. Kauden kruunaa erityinen 18. toukokuuta alkava Rabbids Takeover -tapahtuma, jossa monista peleistä tutut Rabbids-jänöset syöksyvät mukaan pelimaailmaan.

Pelin ensimmäisen vuoden kausikortin omistajille on luvassa kaksi uutta vekotinta jo etukäteen. Spider ja Juggernaut ovat kausikortin omistajien käytössä myös uudessa Showdown-tilassa heti alusta alkaen. Lisäksi mukana on ainutlaatuinen Sniper-lelu.

Riders Republic on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille että :lle ja Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia- ja Ubisoft+ pelitilauspalveluihin.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että :lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.