Riders Republic -urheilupelin ensimmäinen kausi sai uuden trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Riders Republic -urheilupelin ensimmäinen kausi sai uuden trailerin

Riders Republic

Extreme-urheilua monipuolisesti simuloiva -peli jakaantuu vuodenaikoihin, joiden myötä peli tarjoaa erilaisia kisoja, haasteita ja hauskoja hetkiä vaihtelevissa määrin. Ensimmäisen pelivuoden sisältösuunnitelmiin kuuluu myös uusia moninpelimuotoja, BMX-lisäosa, pelaajakohtainen uratila ja paljon muuta!

Lokakuussa julkaistava peli alkaa juhlallisen avauskauden myötä. Heti alussa on valittavana kirjava joukko erilaisia moninpelimuotoja. Näitä ovat muun muassa valtava joukkoajo, tempputaistelut, free for all -muotoinen haastepelitila ja kilpailullinen Versus-pelimuoto. Lisäksi mukana on erilaisia viikkokohtaisia pelihaasteita. Lisäksi ensimmäisen pelivuoden kausikortin omistajat saavat käyttöönsä ainutlaatuiset lisävarusteet rakettipyörään sekä rakettisuksiin. Näillä erikoisvälineillä pelaaja pääsee kokemaan pelimaailman haasteet huippunopeuksin ja tekemään ainutlaatuisia temppuja uusin tavoin.

Pelin ensimmäinen kausi tuo mukanaan talvipainotteiset kisat ja haasteet sekä tietysti roppakaupalla lumista tunnelmaa. Talvikaudella on omat rajoitetun ajan haastekisansa ja tapahtumansa, joista on luvassa ainutlaatuisia palkintoja. Kausikortin omistajalle talvi tuo omat kosmeettiset varusteensa, joilla omaa pelihahmoaan voi tuunata talvista iloa juhlistaen.

Toinen pelikausi esittelee Showdown-pelitilan, jossa on luvassa suorastaan räjähtävää toimintaa 12 pelaajan voimin kahteen tiimiin jaettuna. Villit kisa-areenat haastavat taiturit ottamaan mittaa toisistaan ja keräämään talteen arvokkaita jalokiviä. Muista poikkeava kisatila yhdistää vauhtia, taitoa ja ketteryyttä kiehtovalla tavalla. Aiempien pelikausien mukaisesti kausikortin omistajat saavat käyttöönsä eksoottisia lisävarusteita ja uusia vaatteita pelihahmolleen.

Kausi numero kolme tuo mukanaan BMX Sport -lisäosan ja sen myötä uusia pelialueita koettavaksi. Tämä tarjoaa lisää pelattavaa, uusia haasteita sekä tietenkin erilaisia temppuja. Kausikortin omistajille on lisäksi tarjolla ainutlaatuisena ominaisuutena erillinen BMX-uratila, joka tuo mukanaan sponsorit sekä legendaarisen tason kosmeettiset päivitykset omalle pelihahmolle.

Lisäksi kausikortti antaa omistajilleen varaslähdön rakettipyörän ja -suksien käyttöön heti ensimmäisestä päivästä lähtien sekä seitsemän päivän etumatkan kaikkiin eksoottisiin lisävarusteisiin ja BMX-lisäosaan.

Pelin kausikortti tulee saataville sekä erikseen ostettavana lisäosana että osana pelin Gold- ja Ultimate-versioita. Kultaversio sisältää peruspelin, kausikortin ja sen sisällön, mukaan lukien rakettipyörän ja -sukset. Ultimate-versio sisältää peruspelin ja kausikortin sisältöineen sekä neljä kokonaisvaltaista lisäpakettia pelihahmon kosmeettiseen räätälöintiin. Näitä ovat Cosmic-, Rainbow-, Neon- ja Skull’n’style-asustepaketit. Lisäksi Ultimate-versioon sisältyy 20 helikopterilipuketta pelissä käytettäväksi.

Riders Republic julkaistaan 28. lokakuuta 2021 sekä , , ja S sekä -konsoleille että :lle ja Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli tulee saataville – ja Ubisoft+ pelitilauspalveluihin.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.