RiMS Racing -moottoripyöräpeli ilmestyy elokuussa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa RiMS Racing -moottoripyöräpeli ilmestyy elokuussa PC:lle ja konsoleille

RiMS Racing

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema RiMS Racing -moottoripyöräsimulaatio yhdistää toisiinsa ratakisat, maantieajot ja uskomattoman monipuoliset tuunausmahdollisuudet.

Italialaisen RaceWard Studion kehittämä RiMS Racing -moottoripyöräpeli tarjoaa pelaajilleen monipuolisen ja realistisen ajopelikokemuksen. Se sukeltaa syvälle kisamoottoripyöräilyn maailmaan tarjoten valtavan määrän säätövaraa ja erilaisia varaosia sekä tietenkin kiehtovia kisoja. Peli haastaa pelaajan ajotaidot, muttei rajoitu vain pintapuoliseen virittämiseen ja kosmeettiseen koristeluun.

RiMS Racing

Peli mallintaa moottoripyörät yksityiskohtaisella tasolla aina pieniä osia myöden. Lisäksi omaa kuljettajaa voi muokata runsaalla valikoimalla erilaisia varusteita. Erilaisia moottoripyörän osia on peräti 500 erilaista, jonka lisäksi kuljettajan varusteita ja tarvikkeita on vaikuttavat 200 erilaista vaihtoehtoa.

RiMS Racing

Oikean kisakuljettajan lailla myös pelaaja voi analysoida oman moottoripyörän käytöstä ja toimivuutta. Näitä ovat esimerkiksi jarrulevyjen lämpötilan vaihtelut, rengaspaine, jousitus ja elektroniikan toimivuus. Kokonaisuuden kruunaa yksityiskohtaisen tarkka fysiikanmallinnus, joka korostaa jokaisen säädettävän ominaisuuden merkitystä ajoradalla.

RiMS Racing

Pelaaja aloittaa ajajauransa valitsemalla moottoripyörän kahdeksasta japanilaisesta ja eurooppalaisesta moottoripyörämallista. Nämä on mallinnettu valmistajan kanssa tarkasti viimeistä yksityiskohtaa myöten. Pelin esittelyvideolla nähdään upea MV Agusta F4 RC -moottoripyörä koko komeudessaan. Tämä nelisylinterinen ja yli 200 hevosvoiman tehopakkaus on Agustan lippulaivamalli, joka on varustettu Ohlins TTX 36 -jousituksella, Brembo-jarruilla ja hiilikuitukatteella.

Pelin kannessa nähdään ikoninen Ducati Panigale V4 R, joka edustaa upealla muotoilullaan ja tehokkaalla moottorillaan todellista taidonnäytettä moottoripyörien saralla. Pelissä pelaajat pääsevät nauttimaan sen sulokkaasta moottorin kehräyksestä, virtaviivaisista muodoista ja hurjasta suorituskyvystä useilla eri radoilla.

RiMS Racing

Kaikkiaan pelissä on kymmenen erilaista moottorirataa, jotka on mallinnettu peliin tarkasti ja realistisesti. Näitä ovat muun muassa legendaariset Silverstone, Laguna Seca, Suzuka Circuit, Nürburgring Grand Prix -rata ja Circuit Paul Ricard. Moottoriratojen lisäksi pelissä on viisi erilaista maantieosuutta, jotka mallintavat Yhdysvaltojen, Norjan, Australian, Espanjan ja Italian maisemia.

julkaistaan sekä , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille, että :lle 19. elokuuta 2021.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja |S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.