RiMS Racing -moottoripyöräpeli ilmestyy elokuussa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa RiMS Racing -moottoripyöräpeli ilmestyy elokuussa PC:lle ja konsoleille

RiMS Racing

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema RiMS Racing -moottoripyöräsimulaatio yhdistää toisiinsa ratakisat, maantieajot ja uskomattoman monipuoliset tuunausmahdollisuudet.

Italialaisen RaceWard Studion kehittämä RiMS Racing -moottoripyöräpeli tarjoaa pelaajilleen monipuolisen ja realistisen ajopelikokemuksen. Se sukeltaa syvälle kisamoottoripyöräilyn maailmaan tarjoten valtavan määrän säätövaraa ja erilaisia varaosia sekä tietenkin kiehtovia kisoja. Peli haastaa pelaajan ajotaidot, muttei rajoitu vain pintapuoliseen virittämiseen ja kosmeettiseen koristeluun.

RiMS Racing

Peli mallintaa moottoripyörät yksityiskohtaisella tasolla aina pieniä osia myöden. Lisäksi omaa kuljettajaa voi muokata runsaalla valikoimalla erilaisia varusteita. Erilaisia moottoripyörän osia on peräti 500 erilaista, jonka lisäksi kuljettajan varusteita ja tarvikkeita on vaikuttavat 200 erilaista vaihtoehtoa.

RiMS Racing

Oikean kisakuljettajan lailla myös pelaaja voi analysoida oman moottoripyörän käytöstä ja toimivuutta. Näitä ovat esimerkiksi jarrulevyjen lämpötilan vaihtelut, rengaspaine, jousitus ja elektroniikan toimivuus. Kokonaisuuden kruunaa yksityiskohtaisen tarkka fysiikanmallinnus, joka korostaa jokaisen säädettävän ominaisuuden merkitystä ajoradalla.

RiMS Racing

Pelaaja aloittaa ajajauransa valitsemalla moottoripyörän kahdeksasta japanilaisesta ja eurooppalaisesta moottoripyörämallista. Nämä on mallinnettu valmistajan kanssa tarkasti viimeistä yksityiskohtaa myöten. Pelin esittelyvideolla nähdään upea MV Agusta F4 RC -moottoripyörä koko komeudessaan. Tämä nelisylinterinen ja yli 200 hevosvoiman tehopakkaus on Agustan lippulaivamalli, joka on varustettu Ohlins TTX 36 -jousituksella, Brembo-jarruilla ja hiilikuitukatteella.

Pelin kannessa nähdään ikoninen Ducati Panigale V4 R, joka edustaa upealla muotoilullaan ja tehokkaalla moottorillaan todellista taidonnäytettä moottoripyörien saralla. Pelissä pelaajat pääsevät nauttimaan sen sulokkaasta moottorin kehräyksestä, virtaviivaisista muodoista ja hurjasta suorituskyvystä useilla eri radoilla.

RiMS Racing

Kaikkiaan pelissä on kymmenen erilaista moottorirataa, jotka on mallinnettu peliin tarkasti ja realistisesti. Näitä ovat muun muassa legendaariset Silverstone, Laguna Seca, Suzuka Circuit, Nürburgring Grand Prix -rata ja Circuit Paul Ricard. Moottoriratojen lisäksi pelissä on viisi erilaista maantieosuutta, jotka mallintavat Yhdysvaltojen, Norjan, Australian, Espanjan ja Italian maisemia.

julkaistaan sekä , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille, että :lle 19. elokuuta 2021.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.